前言

前几天因为项目需要,用jquery写了一个swiperOut组件,然后我就随便把这个组件翻译成基于Vue的了,有兴趣的朋友可以看下。Github源码(不麻烦的话帮忙start,请各位大爷赏个星星) demo展示

效果展示

老规矩,先上效果,效果不是很好,大家如果有什么生成gif的好用的软件可以推荐下:

开始制作

DOM结构

分析效果途中的结构,我们可以得出每一项可滑动删除的节点的结构包含如下两部分:

  1. 正文部分,显示咱们的主内容
  2. 滑动出来的部分(如:删除按钮)
<li class="r-swiper-out-item">
<div class="r-swiper-out-item-content"></div>
<div class="r-swiper-out-item-btns"></div>
</li>

因为使用swiperOut的情景一般都是列表,所以,这里我们用li标签;在实际使用情况中,咱们的content和btns两个容器中的内容是经常会自定义的,所以在这里咱们使用两个插槽slot接受用户的自定义:

<li class="r-swiper-out-item">
<div class="r-swiper-out-item-content">
<slot></slot>
</div>
<div class="r-swiper-out-item-btns">
<slot name="btns">
<div class="r-swiper-out-item-btn" @click="delItem">删除</div>
</slot>
</div>
</li>

这个是咱们每一项的DOM结构,接下来,咱们还需要把这个列表放到一个UL容器中去,我们把UL父容器叫做swiperOut,子列表项li叫做swiperOutItem。swiperOut的DOM结构如下:

<ul class="r-swiper-out" ref="swiperOut">
<slot></slot>
</ul>

css样式

swiperOutItem:

<style lang="scss">
.r-swiper-out-item{
position: relative;
&-btns{
display: inline-block;
position: absolute;
right: 0;
top:0;
height: 100%;
transform: translateX(100%);
}
&-btn{
background-color: red;
color: #fff;
width: 100px;
text-align: center;
}
}
</style>

我们这里让正文content占据视图的100%,然后按钮容器btns靠右绝对定位,然后再把btns向右移动100%,这样btns就刚好衔接在content后面。当向左滑动的时候,item向左移动,btns显示出来。父容器swiperOut的样式如下:

<style lang="scss">
.r-swiper-out{
position: relative;
width: 100%;
overflow: hidden;
}
</style>

javascript

该交互的具体逻辑如下:

  1. 自容器向左滑动,容器跟着移动
  2. 如果有已经处于打开状态的子项,需要把这个已经打开的子项关闭
  3. 当手指释放的时候,判断移动距离是否超过阀值
  4. 如果超过阀值,则运用动画,把btns完全显示出来
  5. 如果没有,则运用动画返回初始状态

首先当子项初始化的时候我们应该获取btns的宽度,因为这个宽度决定了我们向左最多能滑动多少

<script>
export default{
data () {
return {
btnsWidth: 0
}
},
mounted () {
this.$nextTick(() => {
this.btnsWidth = this.$refs.btns.offsetWidth
})
}
}
</script>

接下来,咱们应该给item绑定一个样式对象,用来动态控制,子项滑动的距离:

<script>
export default{
data () {
return {
btnsWidth: 0
startX: 0,
translateX: 0,
}
},
computed: {
itemStyle () {
return {
transform: `translate3d(${this.translateX}px, 0, 0)`,
transition: `all ${this.speed}ms`
}
}
},
/*...省略之前代码...*
}
</script>

接下来给content绑定滑动事件:

<script>
export default{
/*...省略之前代码...*
methods: {
touchstart (e) {},
touchmove (e) {},
touchend (e) {}
}
/*...省略之前代码...*
}
</script>

接下来完善,touchstart函数:

  1. 记录手指开始滑动的坐标
  2. 将动画执行事件设置成零
  3. 记录当前item的X轴坐标
<script>
export default{
data () {
return {
speed: 300,
startX: 0,
translateX: 0,
oldPoint: null,
btnsWidth: 0
}
},
methods: {
touchstart (e) {
this.oldPoint = e.touches[0]
this.speed = 0
this.startX = this.translateX
}
}
/*...省略之前代码...*
}
</script>

完善我们的核心函数touchmove函数,逻辑如下:

  1. 获取手指横向移动距离moveX以及纵向距离moveY
  2. 判断手指是横向滑动还是纵向滑动,如果是横向滑动才移动容器,否则假设用户在滚动列表
  3. 判定用户在横向滑动,计算出item当前在X轴应该滑动的距离
<script>
export default{
/*...省略之前代码...*
methods: {
touchmove (e) {
let moveX = e.touches[0].pageX - this.oldPoint.pageX
let moveY = e.touches[0].pageY - this.oldPoint.pageY
if (Math.abs(moveX) < Math.abs(moveY) || Math.abs(moveX) < 20 || Math.abs(moveY) > 30) return e.preventDefault()
moveX = this.startX * 1 + moveX * 1 if (moveX < -this.btnsWidth) {
moveX = -this.btnsWidth
} else if (moveX > 0) {
moveX = 0
} this.translateX = moveX
}
}
/*...省略之前代码...*
}
</script>

当手指离开屏幕,触发touchend的时候:

  1. 判定当前滑动总距离是否超过阀值
  2. 超过阀值,显示btns,否则重置item的移动
  3. 给item一个动画,关闭或者打开btns
<script>
export default{
/*...省略之前代码...*
methods: {
touchend (e) {
let moveX = -this.translateX > 30 ? -this.btnsWidth : 0
this.speed = 300
this.translateX = moveX
}
}
/*...省略之前代码...*
}
</script>

到目前为止,咱们完成了item本身的交互逻辑,但是下面这个功能咱们目前还没有实现:

  1. 如果有已经处于打开状态的子项,需要把这个已经打开的子项关闭

那么我们应该怎么实现这个功能呢,我的初步设想是:
当用户触发滑动的时候,咱们触发父组件中的一个事件,把自组件本身传递给父组件;父组件记录当前活动的组件,如果之前活动的组件和当前活动的组件不是同一个子项,那么调用子组件自己的重置函数,关闭上一个活动子项,然后根据之前的逻辑移动现在咱们手指触摸的这个组件。代码如下:
swiperOutItem:

<script>
export default{
/*...省略之前代码...*
methods: {
touchmove (e) {
let moveX = e.touches[0].pageX - this.oldPoint.pageX
let moveY = e.touches[0].pageY - this.oldPoint.pageY
if (Math.abs(moveX) < Math.abs(moveY) || Math.abs(moveX) < 20 || Math.abs(moveY) > 30) return e.preventDefault()
this.$parent.$emit('changeActiveItem', this)
moveX = this.startX * 1 + moveX * 1 if (moveX < -this.btnsWidth) {
moveX = -this.btnsWidth
} else if (moveX > 0) {
moveX = 0
} this.translateX = moveX
}
}
/*...省略之前代码...*
}
</script>

请注意,在touchmove中咱们增加了一句代码:this.$parent.$emit('changeActiveItem', this)
swiperOut:

<script>
export default{
data () {
return {
activeItem: null
}
},
methods: {
changeActiveItem (item) {
if (this.activeItem === item) return
if (this.activeItem && this.activeItem.close) {
this.activeItem.close()
}
this.activeItem = item
}
},
created () {
this.$on('changeActiveItem', this.changeActiveItem)
}
}
</script>

到此为止,咱们这个组件基本上已经完成了,但是还有一个问题,就是咱们应该怎么去删除我们的子项呢?这里咱们还是和上面一样,点击子项的删除按钮,触发父组件,然后在父组件中调用removeChild方法删除子项,具体实现如下:
swiperOut:

<script>
export default{
/*...省略之前代码...*
methods: {
childRemove (childNode) {
this.$refs.swiperOut.removeChild(childNode)
}
},
created () {
this.$on('childRemove', this.childRemove)
}
/*...省略之前代码...*
}
</script>

swiperOutItem:

<script>
export default{
/*...省略之前代码...*
methods: {
delItem () {
this.$parent.$emit('childRemove', this.$el)
}
}
/*...省略之前代码...*
}
</script>

咱们在这一小节中只写了各个事件的处理函数,但是在DOM中绑定事件的代码没有写出来大家在跟着写代码的时候,千万不要忘了在DOM中绑定事件哦!!,整理最终代码如下:
swiperOut:

<template>
<ul class="r-swiper-out" ref="swiperOut">
<slot></slot>
</ul>
</template> <script>
export default{
data () {
return {
activeItem: null
}
},
methods: {
changeActiveItem (item) {
if (this.activeItem === item) return
if (this.activeItem && this.activeItem.close) {
this.activeItem.close()
}
this.activeItem = item
},
childRemove (childNode) {
this.$refs.swiperOut.removeChild(childNode)
}
},
created () {
this.$on('changeActiveItem', this.changeActiveItem)
this.$on('childRemove', this.childRemove)
}
}
</script> <style lang="scss">
.r-swiper-out{
position: relative;
width: 100%;
overflow: hidden;
}
</style>

swiperOutItem:

<template>
<li class="r-swiper-out-item" :style="itemStyle">
<div class="r-swiper-out-item-content" ref="content"
@touchstart="touchstart"
@touchmove="touchmove"
@touchend="touchend">
<slot></slot>
</div>
<div class="r-swiper-out-item-btns" ref="btns">
<slot name="btns">
<div class="r-swiper-out-item-btn" @click="delItem">删除</div>
</slot>
</div>
</li>
</template> <script>
export default{
data () {
return {
speed: 300,
startX: 0,
translateX: 0,
oldPoint: null,
btnsWidth: 0
}
},
computed: {
itemStyle () {
return {
transform: `translate3d(${this.translateX}px, 0, 0)`,
transition: `all ${this.speed}ms`
}
}
},
methods: {
touchstart (e) {
this.oldPoint = e.touches[0]
this.speed = 0
this.startX = this.translateX
},
touchmove (e) {
let moveX = e.touches[0].pageX - this.oldPoint.pageX
let moveY = e.touches[0].pageY - this.oldPoint.pageY
if (Math.abs(moveX) < Math.abs(moveY) || Math.abs(moveX) < 20 || Math.abs(moveY) > 30) return e.preventDefault()
this.$parent.$emit('changeActiveItem', this)
moveX = this.startX * 1 + moveX * 1 if (moveX < -this.btnsWidth) {
moveX = -this.btnsWidth
} else if (moveX > 0) {
moveX = 0
} this.translateX = moveX
},
touchend (e) {
let moveX = -this.translateX > 30 ? -this.btnsWidth : 0
this.speed = 300
this.translateX = moveX
},
close () {
this.translateX = 0
},
delItem () {
this.$parent.$emit('childRemove', this.$el)
}
},
mounted () {
this.$nextTick(() => {
this.btnsWidth = this.$refs.btns.offsetWidth
})
}
}
</script> <style lang="scss">
.r-swiper-out-item{
position: relative;
&-btns{
display: inline-block;
position: absolute;
right: 0;
top:0;
height: 100%;
transform: translateX(100%);
}
&-btn{
background-color: red;
color: #fff;
width: 100px;
text-align: center;
}
}
</style>

写在最后

最近好像懒劲犯了,好久都没有更新博客了,谨记谨记!!!!对了,还有就是如果大家对我写的文章有不懂的,或者说希望我怎么写的更通俗易懂的,可以在评论里面评论我!争取以后的写的更能让大家懂我实现的思路。

干货--手把手撸vue移动UI框架: 滑动删除的更多相关文章

  1. 基于Vue的Ui框架

    基于Vue的Ui框架 饿了么公司基于vue开的的vue的Ui组件库 Element Ui 基于vue pc端的UI框架 http://element.eleme.io/ MintUi 基于vue 移动 ...

  2. element-ui iview-admin 都是基于vue的ui框架

    element-ui iview-admin 都是基于vue的ui框架

  3. 5款vue前端UI框架

    Vue.js是一套构建用户界面的 渐进式框架.与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计. 实用的 Vue.js组件库可以帮助我们快速搭建页面,下面介绍小编认为比较受欢迎的五个vue ...

  4. 基于vue的UI框架集锦

    前端框架百花齐放.争奇斗艳,令人眼花缭乱.大神们一言不合就整一个框架出来,另小白们无所适从.下面罗列了一些比较优秀的UI框架,Star多的大都是老牌劲旅,Star少的许多是后起之秀. (1)Eleme ...

  5. 很受欢迎的vue前端UI框架

    最近在逛各大网站,论坛,SegmentFault等编程问答社区,发现Vue.js异常火爆,重复性的提问和内容也很多,小编自己也趁着这个大前端的热潮,着手学习了一段时间的Vue.js,目前用它正在做自己 ...

  6. 2018年九个很受欢迎的vue前端UI框架

    最近在逛各大网站,论坛,SegmentFault等编程问答社区,发现Vue.js异常火爆,重复性的提问和内容也很多,小编自己也趁着这个大前端的热潮,着手学习了一段时间的Vue.js,目前用它正在做自己 ...

  7. 一起学Vue:UI框架(element-ui)

    目标 使用Vue+ElementUI构建一个非常简单CRUD应用程序,以便您更好地了解它的工作方式. 效果页面 比如我们要实现这样列表.新增.编辑三个页面: 列表页面 新增页面 编辑页面 安装elem ...

  8. [干货分享]AXURE整套高保真UI框架和元件组(白色风格)

      写在前面 强烈建议开始之前阅读以下第一篇高保真UI框架的前面部分,以了解设计思想,这篇文章不再重复介绍: AXURE-整套可复用的高保真元件和框架之暗黑风格 本次共享模板的UI规范 注:由于篇幅问 ...

  9. [干货分享] AXURE-整套高保真UI框架和元件组(暗黑风格)

      写在前面 在我们的开发团队里,一般在产品通过策划和需求评审后,在还没开始设计之前,产品经理和美工会一起定一套UI规范. 一方面用于规范整体界面,防止界面开发过程中出现UI不一致性的情况(有时候标准 ...

随机推荐

  1. Centos-Apache服务(2)

    title date tags layout CentOS6.5 Apache的增值服务 2018-09-03 Centos6.5服务器搭建 post 1.更改Apache的监听端口号 [root@l ...

  2. python面试--转载

    一, 面的是一家上海的创业公司,地址比较偏远,找了半天,过去的时候还发现他们在搬家,心想,创业公司真不容易啊,什么都要自己来. 期间他问到了我的Python基础知识,我答得支支吾吾,各种不确定,还有被 ...

  3. 十、RPC(远程过程调用)

    相关概念 RPC,是Remote Procedure Call的简称,即远程过程调用.它是一种通过网络从远程计算机上请求服务,而不需要了解底层网络的技术.RPC的主要功用是让构建分布式计算更容易,在提 ...

  4. LeetCode Day 12

    LeetCode0024 给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表. 你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换. 示例: 给定 1->2->3-> ...

  5. OpenCV 对两幅图像求和(求混合(blending))

    #include <cv.h> #include <highgui.h> #include <iostream> using namespace cv; int m ...

  6. CentOS 7上Docker的安装

    一.安装docker 1.Docker 要求 CentOS 系统的内核版本高于 3.10 ,查看本页面的前提条件来验证你的CentOS 版本是否支持 Docker . 通过 uname -r 命令查看 ...

  7. redis保存dataset

    公司统一走redis缓存,也将之前的memcache迁移到redis碰到问题是redis的dataset缓存. memcache底层封装了dataset的序列化. 而redis引的DLL包,未支持.所 ...

  8. excel中ppmt/pmt/ipmt的计算方式

    参考来源: https://www.experts-exchange.com/articles/1948/A-Guide-to-the-PMT-FV-IPMT-and-PPMT-Functions.h ...

  9. linux安装swoole扩展

    1.首先我们要安装swoole扩展的话,需要把它的包下载下来,下载地址是: https://github.com/swoole/swoole-src 2.下载下来之后进行解压: unzip swool ...

  10. Luogu_1080_国王游戏

    题目描述 恰逢H国国庆,国王邀请n位大臣来玩一个有奖游戏.首先,他让每个大臣在左.右手上面分别写下一个整数,国王自己也在左.右手上各写一个整数.然后,让这n位大臣排成一排,国王站在队伍的最前面.排好队 ...