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【原创】那些年用过的Redis集群架构(含面试解析)

redis常见问题和解决方案

持久化、主从问题

(1) Master最好不要做任何持久化工作,如RDB内存快照和AOF日志文件

(a)Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以Master最好不要写内存快照。

(b)Master AOF持久化,如果不重写AOF文件,这个持久化方式对性能的影响是最小的,但是AOF文件会不断增大,AOF文件过大会影响Master重启的恢复速度。Master最好不要做任何持久化工作,包括内存快照和AOF日志文件,特别是不要启用内存快照做持久化,如果数据比较关键,某个Slave开启AOF备份数据,策略为每秒同步一次。

(c)Master调用BGREWRITEAOF重写AOF文件,AOF在重写的时候会占大量的CPU和内存资源,导致服务load过高,出现短暂服务暂停现象。

(2) 如果数据比较重要,某个Slave开启AOF备份数据,策略设置为每秒同步一次

(3) 为了主从复制的速度和连接的稳定性,Master和Slave最好在同一个局域网内

(4) 尽量避免在压力很大的主库上增加从库

(5) 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3… 
这样的结构方便解决单点故障问题,实现Slave对Master的替换。如果Master挂了,可以立刻启用Slave1做Master,其他不变。

Hashtag(可以实现批量操作)

Redis计算槽时并非只简单的计算键值内容,当键值内容包括大括号时,则只计算括号内的内容(Hashtag)。比如:key为user:{10000}:books,计算hash值只计算10000。

Redis事务

Redis事务是一些列redis命令的集合:watch redisKey;multi .......exec。

生产上采用的是Redis Cluster集群架构,不同的key是有可能分配在不同的Redis节点上的,在这种情况下Redis的事务机制是不生效的。其次,Redis事务不支持回滚操作,简直是鸡肋!所以基本不用!

Redis的多数据库机制

Redis支持多个数据库,并且每个数据库的数据是隔离的不能共享,单机下的redis可以支持16个数据库(db0 ~ db15)。

但是,在Redis Cluster集群架构下只有一个数据库空间,即db0。因此,我们没有使用Redis的多数据库功能!

Redis集群机制不足的地方

1. 键的批量操作支持有限,比如mset, mget,如果多个键映射在不同的槽,就不支持了

2. 键事务支持有限,当多个key分布在不同节点时无法使用事务,同一节点是支持事务

3. 键是数据分区的最小粒度,不能将一个很大的键值对映射到不同的节点

4. 不支持多数据库,只有0,select 0

5. 复制结构只支持单层结构,不支持树型结构

Redis集群模式下,如何进行批量操作

如果执行的key数量比较少,就不用mget了,就用串行get操作。如果真的需要执行的key很多,就使用Hashtag保证这些key映射到同一台redis节点上。

如果你用的是Proxy分片集群架构,例如Codis这种,会将mget/mset的多个key拆分成多个命令发往不同得redis实例。

Redis做读写分离有什么问题

不做读写分离。我们用的是Redis Cluster的架构,是属于分片集群的架构。而redis本身在内存上操作,不会涉及IO吞吐,即使读写分离也不会提升太多性能,Redis在生产上的主要问题是考虑容量,单机最多10-20G,key太多降低redis性能.因此采用分片集群结构,已经能保证了我们的性能。其次,用上了读写分离后,还要考虑主从一致性,主从延迟等问题,徒增业务复杂度。

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