回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性

  目前最新的版本是 C# 7.0,VS 的最新版本为 Visual Studio 2017 RC,两者都尚未进入正式阶段。C# 6.0 虽说出了一段时间,但是似乎有许多园友对这一块知识并不了解,如拼接字符串的 $ 符号,在此,小人特地献上拙作一篇《回眸 C# 的前世今生 - 见证 C# 6.0 的新语法特性》,并祝大家在新的一年里:年年有今日,岁岁有今朝,月月涨工资,周周中彩票,天天好心情,日日好运道,白天遇财神,抢到火车票。

  好了,废话不多说,我们先来回顾一下 C# 的版本史。后续我会对带 0 的版本号进行的简写:C# 6.0 -> C# 6。由于新的特性较多,笔者就每种特性只截取其中一部分作为示例,点到即止。下面的示例都我已经打包了哦:demo

目录

  • C# 与 VS 的前世今生
  • nameof
  • 内插字符串 Interpolated Strings
  • NULL 条件运算符
  • catch 和 finally 块中使用 await
  • 自动实现的属性
  • 只有 getter 的自动属性
  • 具有表达式主体的函数成员
  • 索引初始值设定项
  • using static 类型

一、C# 与 VS 的前世今生

二、nameof

  用于获取变量、类型或成员的简单(非限定)字符串名称。可以在错误消息中使用类型或成员的非限定字符串名称,而无需对字符串进行硬编码,这样也方便重构。

  用法:这里用来验证字符串的参数是否为空:

  1. private void Func(string msg)
  2. {
  3. if (string.IsNullOrEmpty(msg))
  4. {
  5. throw new ArgumentException(nameof(msg));
  6. }
  7. }

  简单示例:

  1. using System;
  2. using SystemTest = System.Text;
  3.  
  4. namespace _01_nameof
  5. {
  6. class Program
  7. {
  8. private static void Func1(int x) { }
  9. private string F<T>() => nameof(T);
  10. private void Func2(string msg) { }
  11.  
  12. static void Main(string[] args)
  13. {
  14. var program = new Program();
  15.  
  16. Console.WriteLine(nameof(SystemTest));
  17. Console.WriteLine(nameof(Func1));
  18. Console.WriteLine(nameof(Program));
  19. Console.WriteLine(nameof(program));
  20. Console.WriteLine(nameof(F));
  21.  
  22. Console.Read();
  23. }
  24. }
  25. }

  【备注】如果需要获取完全限定名,我们可以通过 typeof 表达式和 nameof 结合使用。

三、内插字符串 Interpolated Strings

  用 $ 来构造字符串。 内插字符串表达式类似于包含表达式的模板字符串。内插字符串表达式通过将包含的表达式替换为表达式结果的 ToString 表现形式来创建字符串。

  简单示例:

  1. var name = "Fanguzai";
  2. Console.WriteLine($"Hello, {name}");

  【注意】想要在内插字符串中包含大括号(“{” 或 “}”),请使用两个大括号,即 “{{” 或 “}}”。

  值得思考的示例:

  1. var s1 = $"hello, {name}";
  2. IFormattable s2 = $"Hello, {name}";
  3. FormattableString s3 = $"Hello, {name}";

四、NULL 条件运算符

  用于在执行成员访问 (?.) 或索引 (?[) 操作之前,测试是否存在 NULL 值。 这些运算符可让你编写更少的代码来检查 null 值。

  1. string name = null;
  2. Console.WriteLine($"1:{name?.Length}");
  3.  
  4. name = "Fanguzai";
  5. Console.WriteLine($"2:{name?.Length}");
  6. Console.WriteLine($"3: {name?[0]}");

  我们来看看另一种用途,可以使用非常少的代码以线程安全的方式调用委托:

  1. //普通的委托调用
  2. Func<int> func = () => ;
  3. if (func!=null)
  4. {
  5. func();
  6. }
  7.  
  8. //简化调用
  9. func?.Invoke();

五、catch 和 finally 块中使用 await

  现在可以在 catch 和 finally 块中使用 await 了

  用法:

  1. async Task Test()
  2. {
  3. var wc = new WebClient();
  4. try
  5. {
  6. await wc.DownloadDataTaskAsync("");
  7. }
  8. catch (Exception)
  9. {
  10. await wc.DownloadDataTaskAsync("");  //OK
  11. }
  12. finally
  13. {
  14. await wc.DownloadDataTaskAsync("");  //OK
  15. }
  16. }

六、自动实现的属性

  现在可以通过与初始化字段相似的方式来初始化自动属性。当属性访问器中不需要任何其他逻辑时,自动实现的属性会使属性声明更加简洁。

  1. class MyClass
  2. {
  3. public string Name { get; set; } = "Fanguzai";
  4. }
  5.  
  6. static void Main(string[] args)
  7. {
  8. var myClass=new MyClass();
  9. Console.WriteLine(myClass.Name);
  10.  
  11. Console.Read();
  12. }

  其实就是 Name 提供默认的返回值,也可以理解为这样写:

  1. class MyClass
  2. {
  3. public string Name { get; set; }
  4.  
  5. public MyClass()
  6. {
  7. Name = "Fanguzai";
  8. }
  9. }

七、只有 getter 的自动属性

  现在可以定义只读自动属性,而不必使用完整属性语法定义属性。可以在声明属性的位置或类型的构造函数中初始化属性。

  1. class Person
  2. {
  3. //新语法
  4. private string Name { get; } = "Fanguzai"; //不用带上 private set;
  5.  
  6. //旧语法
  7. public int Age { get; private set; } ;
  8. }

八、具有表达式主体的函数成员

  可以采用与用于 lambda 表达式相同的轻量语法,声明具有代码表达式主体的成员。具有立即仅返回表达式结果,或单个语句作为方法主题的方法定义很常见。 以下是使用 => 定义此类方法的语法快捷方式:

  1. class MyClass
  2. {
  3. public int this[int id] => id; //索引
  4.  
  5. public double Add(int x, int y) => x + y; //带返回值方法
  6.  
  7. public void Output() => Console.WriteLine("Hi, Fanguzai!"); //无返回值方法
  8. }

九、索引初始值设定项

  现在可以初始化支持索引编制的集合的特定元素(如初始化字典)。如果集合支持索引,可以指定索引元素。

  1. var nums = new Dictionary<int, string>
  2. {
  3. [] = "seven",
  4. [] = "nine",
  5. [] = "thirteen"
  6. };
  7.  
  8. //这是旧的方式
  9. var otherNums = new Dictionary<int, string>()
  10. {
  11. {, "one"},
  12. {, "two"},
  13. {, "three"}
  14. };

十、using static 类型

  可以导入静态类型的可访问静态成员,以便可以在不使用类型名限定访问的情况下引用成员。

  1. using System;
  2. using static System.Console;
  3.  
  4. namespace _08_usingStatic类型
  5. {
  6. class Program
  7. {
  8. static void Main(string[] args)
  9. {
  10. Console.WriteLine("Hi,Fanguzai!");
  11. WriteLine("Hi,Fanguzai!"); // 使用了 using static System.Console;
  12. }
  13. }
  14. }

  using static 仅导入可访问的静态成员和指定类型中声明的嵌套类型,不会导入继承的成员。

  这里提供了上面的代码示例 demo 下载。

C# 基础回顾系列

  《C# 知识回顾 - 委托 delegate》、《C# 知识回顾 - 委托 delegate (续)

  《C# 知识回顾 - 事件入门》、《C# 知识回顾 - Event 事件

  《string 与 String,大 S 与小 S 之间没有什么不可言说的秘密

  《C# 知识回顾 - 你真的懂异常(Exception)吗?

  《了解过入口函数 Main() 吗?带你用批处理玩转 Main 函数


【博主】反骨仔

【出处】http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6217475.html

【参考】微软官方文档

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