VCL 的 Canvas.Pen 对应FMX: Canvas.Stroke;
VCL到 Canvas.Brush 对应FMX: Canvas.Fill.

TCircle 圆形控件

Inkscape 0.91

https://inkscape.org/en/download/windows/

点坐标的处理

PointF(150, 150)

TPointF.Create(300, 340);

LLayout.TopLeft := TPointF.Zero;

Position := Rect.TopLeft;

Position := Point(Rect.Right, Rect.Top);

MakeColor(r,g,b)

线条宽度

Canvas.Stroke.Thickness := 10;
Canvas.Stroke.Kind := TBrushKind.Solid;

直线

procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject; Canvas: TCanvas;
const ARect: TRectF);
begin
Canvas.Stroke.Color := TAlphaColorRec.Green;
Self.Canvas.DrawLine(TPointF.Create(, ), TPointF.Create(, ), );
end;

画圆

  Canvas.Fill.Color := TAlphaColorRec.Aqua;
Canvas.FillEllipse(RectF(, , , ), );
Canvas.FillEllipse(RectF(, , , ), );

TRectF.Create();

TPointF.create

多边形

DrawPolygon

Polygon

procedure TForm1.DrawPolygonClick(Sender: TObject);
var
p1, p2, p3, p4, p5, p6: TPointF;
MyPolygon: TPolygon; //System.Math.Vectors unit needed.
begin
// sets the points that define the polygon
p1 := TPointF.Create(, );
p2 := TPointF.Create(, );
p3 := TPointF.Create(, );
p4 := TPointF.Create(, );
p5 := TPointF.Create(, );
p6 := TPointF.Create(, );
// creates the polygon
SetLength(MyPolygon, );
MyPolygon[] := p1;
MyPolygon[] := p2;
MyPolygon[] := p3;
MyPolygon[] := p4;
MyPolygon[] := p5;
MyPolygon[] := p6;
Image1.Bitmap.Canvas.BeginScene;
// draws the polygon on the canvas
Image1.Bitmap.Canvas.DrawPolygon(MyPolygon, );
Image1.Bitmap.Canvas.EndScene;
end;

TPointF

TPointF = record
class function Create(const AX, AY: Single): TPointF; overload; static; inline;
class function Create(const APoint: TPoint): TPointF; overload; static; inline;
class operator Add(const APoint1, APoint2: TPointF): TPointF;
class operator Subtract(const APoint1, APoint2: TPointF): TPointF;
class operator Equal(const APoint1, APoint2: TPointF): Boolean;
class operator NotEqual(const APoint1, APoint2: TPointF): Boolean;
class operator Implicit(const APoint: TPoint): TPointF;
class operator Negative(const APoint: TPointF): TPointF;
class operator Multiply(const APoint1, APoint2: TPointF): TPointF;
class operator Multiply(const APoint: TPointF; const AFactor: Single): TPointF;
class operator Multiply(const AFactor: Single; const APoint: TPointF): TPointF;
class operator Divide(const APoint: TPointF; const AFactor: Single): TPointF;
class function PointInCircle(const Point, Center: TPointF; const Radius: Integer): Boolean; static; inline;
class function Zero: TPointF; inline; static;
function Distance(const APoint: TPointF): Single;
function CrossProduct(const APoint: TPointF): Single;
function DotProduct(const APoint: TPointF): Single; inline;
procedure Offset(const APoint: TPointF); overload; inline;
procedure Offset(const ADeltaX, ADeltaY: Single); overload; inline;
procedure Offset(const APoint: TPoint); overload; inline;
procedure SetLocation(const X, Y: Single); overload; deprecated 'Use ":=" assignment instead';
procedure SetLocation(const P: TPointF); overload; deprecated 'Use ":=" assignment instead';
procedure SetLocation(const P: TPoint); overload; deprecated 'Use ":=" assignment instead';
function Subtract(const Point: TPointF): TPointF; overload; deprecated 'Use TPointF.Offset instead';
function Subtract(const Point: TPoint): TPointF; overload; deprecated 'Use TPointF.Offset instead';
function Add(const Point: TPointF): TPointF; overload; deprecated 'Use TPointF.Offset instead';
function Add(const Point: TPoint): TPointF; overload; deprecated 'Use TPointF.Offset instead';
function Scale(const AFactor: Single): TPointF; deprecated;
function EqualsTo(const Point: TPointF; const Epsilon: Single = ): Boolean;
function IsZero: Boolean;
function Ceiling: TPoint;
function Truncate: TPoint;
function Round: TPoint;
function SnapToPixel(const AScale: Single; const APlaceBetweenPixels: Boolean = True): TPointF;
function Normalize: TPointF;
function Length: Single;
function Rotate(const AAngle: Single): TPointF;
function Reflect(const APoint: TPointF): TPointF; inline;
function MidPoint(const APoint: TPointF): TPointF; inline;
function AngleCosine(const APoint: TPointF): Single;
function Angle(const APoint: TPointF): Single;
case Integer of
: (V: TPointFType;);
: (X: Single;
Y: Single;);
end;

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