QT 主窗口和子窗口相互切换示例

文件列表:

SubWidget.h

#ifndef SUBWIDGET_H
#define SUBWIDGET_H #include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QPushButton> class SubWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
explicit SubWidget(QWidget *parent = );
~SubWidget(); void sendSlot(); signals:
/**
* 信号必须要signals关键字来声明
* 信号没有返回值, 但可以有参数
* 信号就是函数的声明, 无需定义
* 使用: emit mySignal();
* 信号可以被重载
*/
void mySignal();
void mySignalParm(int, QString); public slots: private:
QPushButton * bt;
}; #endif // SUBWIDGET_H

SubWidget.cpp

#include "SubWidget.h"

SubWidget::SubWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
this->setParent(parent);
this->setWindowTitle(QString::fromLocal8Bit("小弟"));
this->resize(QSize(, )); bt = new QPushButton(this);
bt->setText(QString::fromLocal8Bit("切换到主窗口"));
bt->move(QPoint(, )); connect(bt, &QPushButton::clicked, this, &SubWidget::sendSlot);
} SubWidget::~SubWidget()
{
} void SubWidget::sendSlot()
{
emit mySignal();
emit mySignalParm(, QString::fromLocal8Bit("已经切换到主窗口"));
}

mainwidget.h

#ifndef MAINWIDGET_H
#define MAINWIDGET_H #include <QtWidgets/QWidget>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtCore/QDebug> #include "ui_mainwidget.h" #include "SubWidget.h" class MainWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
explicit MainWidget(QWidget *parent = );
~MainWidget(); signals: public slots:
void myButtonReleasedSlot();
void myChangeWin();
void myDealSub();
void myDealSubParm(int, QString); private:
Ui::MainWidgetClass ui; QPushButton * bt1;
QPushButton * bt2;
QPushButton * bt3; SubWidget * sw;
}; #endif // MAINWIDGET_H

mainwidget.cpp

#include "mainwidget.h"

MainWidget::MainWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this); this->setParent(parent);
this->setWindowTitle(QString::fromLocal8Bit("老大"));
this->resize(QSize(, )); bt1 = new QPushButton(this);
bt1->setText(QString::fromLocal8Bit("关闭窗口"));
bt1->move(QPoint(, )); /**
* bt1: 信号发出者, 指针类型
* &QPushButton::pressed: 信号的发射 &发送者的类名::信号名字
* this: 信号接受者, 指针类型
* &MainWidget::close: 信号的处理 &接收的类名::槽名字
*
*/
connect(bt1, &QPushButton::pressed, this, &MainWidget::close); bt2 = new QPushButton(this);
bt2->setText(QString::fromLocal8Bit("隐藏关闭窗口按钮以及改变自身文本内容"));
bt2->move(QPoint(, )); /**
* Qt5: 槽和普通的C++成员函数几乎是一样的
* 可以是虚函数,可以被重载,可以是public slots、protected slots、private slots,可以被其他C++成员函数直接调用
* 唯一不同的是:槽还可以和信号连接在一起,在这种情况下,信号被发射时,会自动调用这个槽
* 槽不需要信号传过来的参数时,可以不要参数;但槽函数一旦要参数,其参数个数,类型,顺序必须要和对应的信号保持一致。另外,槽函数的参数不能有缺省值。
* 由于信号的返回值为void, 槽必须和信号的返回值保持一致, 因此槽的返回值为void
*
*/
connect(bt2, &QPushButton::released, this, &MainWidget::myButtonReleasedSlot);
connect(bt2, &QPushButton::released, bt1, &QPushButton::hide); bt3 = new QPushButton(this);
bt3->setText(QString::fromLocal8Bit("切换到子窗口"));
bt3->move(QPoint(, )); sw = new SubWidget();
connect(bt3, &QPushButton::released, this, &MainWidget::myChangeWin); void (SubWidget::*funSignal)() = &SubWidget::mySignal;
void (SubWidget::*funSignalParm)(int, QString) = &SubWidget::mySignalParm;
void (MainWidget::*funSlot)() = &MainWidget::myDealSub;
void (MainWidget::*funSlotParm)(int, QString) = &MainWidget::myDealSubParm;
connect(sw, funSignal, this, funSlot);
connect(sw, funSignalParm, this, funSlotParm); /**
* Lambda 表达式, 匿名函数对象
* C++11 新增加的特性, 编译时需要添加参数C++11
* Qt配合信号一起使用, 非常方便
*/
QPushButton *bt4 = new QPushButton(this);
bt4->setText(QString::fromLocal8Bit("Lambda表达式并统计次数"));
bt4->move(QPoint(, ));
int cout = ;
connect(bt4, &QPushButton::clicked, this,
// = : 把外部所有局部变量、类中所有成员以值传递方式
// this : 类中所有成员以值传递方式
// & : 把外部所有局部变量, 引用符号
[=](bool isCheck) mutable {
cout++;
bt4->setText(QString::fromLocal8Bit("点击次数: ") + QString::number(cout));
qDebug() << QString::fromLocal8Bit("这是一个Lambda表达式测试输出").toStdString().c_str();
qDebug() << QString::fromLocal8Bit("打印参数: ").toStdString().c_str() << isCheck;
});
} MainWidget::~MainWidget()
{
// 直接或间接继承于QObject的对象, 在释放的内存的时候, 会自动调用析构函数, 释放子对象的内存
// 故QPushButton bt1 bt2 bt3 bt4 会随着QWidget MainWidget的释放而自动调用子对象的析构函数, 释放子对象的内存
} void MainWidget::myButtonReleasedSlot()
{
if (bt2 != nullptr)
{
bt2->setText(QString::fromLocal8Bit("发送信号, 槽处理完成 ..."));
}
} void MainWidget::myChangeWin()
{
this->hide();
sw->show();
} void MainWidget::myDealSub()
{
this->show();
sw->hide();
} void MainWidget::myDealSubParm(int num, QString str)
{
qDebug() << "num: " << num << " str: " << str.toUtf8().data();
qDebug() << "num: " << num << " str: " << str.toStdString().c_str(); qWarning() << "num: " << num << " str: " << str.toUtf8().data();
qInfo() << "num: " << num << " str: " << str.toUtf8().data();
//qFatal(str.toUtf8().data());
}

main.cpp

#include "mainwidget.h"
#include <QtWidgets/QApplication> int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWidget w; // 执行MainWidget的构造函数
w.show();
return a.exec();
}

效果现象:

QT 主窗口和子窗口相互切换示例的更多相关文章

  1. HTML中IFrame父窗口与子窗口相互操作

    一.Iframe篇 //&&&&&&&&&&&&&&&&&&am ...

  2. windows 编程 —— 子窗口 与 子窗口控件

    目录: 子窗口与主窗口的交互 子窗口控件 按钮类别 button 滚动条类别 scrollbar 静态类别  static 编辑框类别 edit 清单方块 listbox 子窗口与主窗口的交互 创建窗 ...

  3. windows窗口分析,父窗口,子窗口,所有者窗口

    (本文尝试通过一些简单的实验,来分析Windows的窗口机制,并对微软的设计理由进行一定的猜测,需要读者具备C++.Windows编程及MFC经验,还得有一定动手能力.文中可能出现一些术语不统一的现象 ...

  4. PyQt5窗口关闭问题---关闭主程序的窗口但子窗口仍显示的问题

    使用PyQt5做界面开发时,如果做一个较复杂的程序时往往会涉及到在主程序中打开某个菜单弹出子窗口的问题,如果在打开很多子窗口的时候想一键退出关闭主窗口,但其它的子窗口仍然正常显示着,那么如何在代码中进 ...

  5. JavaScript(Iframe、window.open、window.showModalDialog)父窗口与子窗口之间的操作

    一.Iframe 篇 公共部分 //父对象得到子窗口的值 //ObjectID是窗口标识,ContentID是元素ID function GetValue(ObjectID,ContentID) { ...

  6. js window.open() 父窗口与子窗口的互相调用(未必有用)

    javascript 父窗口与子窗口的互相调用 <html> <head></head> <body> 主要实现父子关系的页面 window.opene ...

  7. 总结JavaScript(Iframe、window.open、window.showModalDialog)父窗口与子窗口之间的操作

    一.Iframe 篇 //&&&&&&&&&&&&&&&&&&a ...

  8. #js window.open() 父窗口与子窗口的互相调用【转】

    未完整版 javascript 父窗口与子窗口的互相调用 a.html 父页面 <HTML> <HEAD> <meta http-equiv="content- ...

  9. iframe父窗口和子窗口之间的调用

    1>父窗口获取子窗口 js方法 document.getElementById('if1').contentWindow.document: window.frames["if1&qu ...

随机推荐

  1. Python socket网络模块

    一.基于TCP协议的socket通信 以打电话为理解方式进行TCP的通信. Server端代码: import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, ...

  2. GBDT为什么不能并行,XGBoost却可以

    传统的GBDT是以CART作为基分类器,xgboost还支持线性分类器,这个时候XGBOOST相当于带L1和L2正则化的逻辑斯蒂回归(分类问题)或者线性回归(回归问题).传统的GBDT在优化的hih只 ...

  3. redis主从配置+sentinel哨兵

    redis主从配置+sentinel哨兵 1:编译环境准备 1.1环境确认 Redis是一个开源.支持网络.基于内存.键值对存储数据库,使用ANSI C编写.所以在搭建Redis服务器时需要C语言的编 ...

  4. Tensorflow - Implement for a Convolutional Neural Network on MNIST.

    Coding according to TensorFlow 官方文档中文版 中文注释源于:tf.truncated_normal与tf.random_normal TF-卷积函数 tf.nn.con ...

  5. python2和python3同时存在如何安装和使用pip

    linux下 如果没有pip则需要安装pip python2安装pip sudo apt install python-pip1如果是python3,则如下: sudo apt install pyt ...

  6. SQL行列轉換方法(詳細例子)

    普通行列转换(version 1.0)仅针对sql server 2000提供静态和动态写法,version 2.0增加sql server 2005的有关写法. 问题:假设有张学生成绩表(tb)如下 ...

  7. openresty 安装指南

    对于一些常见的 Linux 发行版本,OpenResty 提供 官方预编译包.确保你首先用这种方式来安装. 如果您还没有下载 OpenResty 的源码包, 请到 Download 页下载. 首先,您 ...

  8. 欢迎来怼-----Beta冲刺贡献分数分配结果

    队名:欢迎来怼 小组成员 队长:田继平 成员:李圆圆,葛美义,王伟东,姜珊,邵朔,阚博文

  9. c# 调用c++dll二次总结

    1.pinvoke结构不对称,添加语句(网上有) 2.含回调函数,成员参数的结构体必须完全,尽管自己用不到. 3.加深对c++指针的理解.一般情况下,类型加*等效于c++中的ref.但对于short* ...

  10. Alpha冲刺——第九天

    Alpha第九天 听说 031502543 周龙荣(队长) 031502615 李家鹏 031502632 伍晨薇 031502637 张柽 031502639 郑秦 1.前言 任务分配是VV.ZQ. ...