Golang之指针(point)再探索
先记录代码
package main import "fmt" /*
声明指针
*T 是指向类型T的值的指针变量的类型
*/ func main() {
//b := 255
//var a *int = &b // a是int指针,指向b的内存地址
//fmt.Printf("Type of is:%T\n", a)
//fmt.Println("address of b is", a)
// //a := 22
//var b *int //b 这个变量是int类型的指针变量,变量的值,也只能是int型指针
//if b == nil {
// // 指针的零值是nil
// fmt.Println("b is", b)
// b = &a
// fmt.Println("b after initialization is", b)
//} //b := 255
//a := &b
//fmt.Println("address of b is", a)//打印b的内存地址
//fmt.Println("value of b is", *a)//打印b的值,可以通过*a指针 //b := 255
//a := &b
//fmt.Println("address of b is:", a) //b的内存地址
//fmt.Println("value of b is:", *a)
//*a++ //通过a的指针加一
//fmt.Println("new value of b is:", b) //a := 58
//fmt.Println("value of a befor func call is:", a)
//b := &a
//change(b) //指针变量b,改变a的值,a=55,
//fmt.Println("value of a after call is:", a) /*
不要将指向数组的指针,作为参数传递给函数,改用切片 */
//a := [3]int{89, 90, 91}
//modify(&a) //传递数组a的地址,给modify
//fmt.Println(a) a := []int{, , }
modify(a[:]) //传入一个a的切片
fmt.Println(a)
} //函数传递指针,改变参数的内存地址。
//func change(val *int) {
// *val = 55 //修改数组的值
//传递指向数组的指针,作为参数,并且对其修改
//func modify(arr *[3]int) {
// (*arr)[0] = 90
// //arr[0]=90 //也可以这么写,这是上面的简写形式(*a)[X]可以写成a[X]
//} //切片方式修改函数
//这个方法是修改函数最常用的,最好的方法。。。。。。。。。。。。
func modify(sls []int) {
sls[] =
} //Go不支持如同C的指针运算
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