this总结
this总结,mark一下:
Object中的this:
Object方法中的this,指向的就是该对象,即谁调用this就指向谁,与C#等服务器语言的思想比较一致。
let
demo = {
name: "dqhan",
action: function () {
console.log(this); //{name: "dqhan", action: ƒ}
(function () {
console.log(this);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
// "use strict";
// console.log(this);//undefined
})();
}
};
demo.action();
demo对象调用action,action中的this指向的就是demo,action内部的自执行函数this则指向的是window,严格模式下为undefined。可以写个深层次的demo来看下会不会影响this的指向
let
demo = {
name: "dqhan",
action: function () {
console.log(this) //{name: "dqhan", action: ƒ, innerDemo: {…}}
},
innerDemo: {
name: 'innerDqhan',
action: function () {
console.log(this)//{name: "innerDqhan", action: ƒ}
}
}
};
demo.action();
demo.innerDemo.action();
事实证明不会影响this的指向,这种方式的定义以及调用不参与原型链,不涉及this指向改变的问题。
函数中的this:
匿名函数中,函数体内的this指向为window,严格模式下为undefined。
function demo(){
console.log(this);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
// "use strict"
// console.log(this);//undefined
}
demo();
foo = 'outer'
function demo() {
this.foo = 'inner';
// "use strict";
// this.foo = 'inner';//error
}
console.log(foo);//outer
demo();
console.log(foo);//inner
foo在不加var,let(ES6)下自动挂载window下,调用demo后在函数内部将foo重新赋值。严格开发下this为undefined报错。
构造函数中的this:
提到this常常想到的是构造函数,写个简单的demo如下
function Demo() {
this.name = "dqhan";
this.action = function () {
console.log(this)//Demo {name: "dqhan", action: ƒ}
};
}; let
demo = new Demo();
demo.action();
console.log(demo.name);//dqhan
调用demo内的action,action中的this指向构造函数的实例化对象,原因是什么呢?这里需要了解一下let demo = new demo();到底发生了什么。
//action1
let
demo = new Demo();
//action2
let
demo = {};
demo.__proto__ = Demo.prototype;
Demo.call(demo);
js中new一个实例化对象的过程等价于action2的代码,最后一步通过call方法(apply,bind)将demo对象中的this传递到了Demo构造函数中,从而将构造函数中没有定义在原型中的属性与方法都定义到了demo 对象中,这就是为什么构造函数中的this会是实例化对象的原因。另外我们可以将属性或者方法都定义在原型中
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function () {
console.log(this)//Demo {name: "dqhan", action: ƒ}
}; let
demo = new Demo();
console.log(demo.name);//dqhan
我们都清楚,构造函数类似于一个简单工厂模式,我们可以通过一个构造函数生成很多其他对象,我们将属性或者方法定义在原型中,这样可以达到原型共享的目的。
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function () {
console.log(this)//Demo {name: "dqhan", action: ƒ}
};
let
demo = new Demo(),
demo1 = new Demo(),
demo2 = new Demo();
demo.__proto__ === demo1.__proto__;//true
demo1.__proto__ === demo2.__proto__;//true
当对象非常多的是时候,可以节约内存。
当函数内嵌套匿名函数
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function () {
console.log(this);//Demo {name: "dqhan", action: ƒ}
(function () {
console.log(this);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
// "use strict";
// console.log(this)//undefined
})();
};
let
demo = new Demo();
demo.action();
定义在构造函数内的方法在传递的时候,实例化对象不会跟着一起传过去
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function () {
console.log(this); };
function foo(method){
method();
};
let
demo = new Demo();
foo(demo.action);//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function (method) {
console.log(this);
method();
};
Demo.prototype.actionCallBack = function () {
console.log(this);
}
let
demo = new Demo();
demo.action(demo.actionCallBack);
//Demo {name: "dqhan"}
//Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
这两种情况都是将实例化对象中的方法当成参数进行传递。但是在执行函数中,this的上下文已经发生改变。解决方式可以通过bind,apply,call等改变上下文的方式。
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function (method) {
console.log(this);
method()
};
Demo.prototype.actionCallBack = function () {
console.log(this);
}
let
demo = new Demo();
demo.action(demo.actionCallBack.bind(demo));
// Demo {name: "dqhan"}
// Demo {name: "dqhan"}
function Demo() {
this.name = "dqhan";
};
Demo.prototype.action = function () {
console.log(this);
(function () {
console.log(this);
}).apply(this);
};
let
demo = new Demo();
demo.action();
// Demo {name: "dqhan"}
// Demo {name: "dqhan"}
setTimeout中的延迟函数中this
let
obj = {
timerAction: function () {
console.log(this);
}
};
function foo(method) {
method();
};
obj.timerAction();
foo(obj.timerAction);
setTimeout(obj.timerAction, 0);
// {timerAction: ƒ}
// Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
// Window {postMessage: ƒ, blur: ƒ, focus: ƒ, close: ƒ, frames: Window, …}
之前看过一篇关于setTimeout使用时延迟函数自动挂载window上。今天总结了一下,发现这种方式个人觉得可以理解成,以函数当做参数进行传递this都是传递不过去的。如果简单的写一个函数,那么问题就更不存在了,匿名函数本身就是挂载window下,没有争议了。
随机推荐
- SDL2中文教程
SDL2.0 Tutorial Index 原文地址:SDL 2.0 Tutorial Index Welcome! 下面的教程旨在为你提供一个SDL2.0以及c++中游戏设计和相关概念的介绍.在本教 ...
- 李洪强漫谈iOS开发[C语言-054]-函数
// // main.c // 02 翻译数字的优化 // // Created by vic fan on 2017/6/4. // Copyright © 2017年 李洪强. All r ...
- hbase RowFilter如何根据rowkey查询以及实例实现代码 habase模糊查询【转】
RowFilter用于过滤row key Operator Description LESS 小于 LESS_OR_EQUAL 小于等于 [EQUAL 等于 NOT_EQUAL 不等于 GREATER ...
- c# 封装的7zip压缩 (全源码,不含任何类库)
1,从soureforge下载sdk(包括汇编,c,c++,c#,java) 下载地址http://nchc.dl.sourceforge.net/project/sevenzip/LZMA%20SD ...
- spring使用rssfeed
spring使用rssfeed import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bin ...
- xslt循环转换子元素
转换源xml <keywords class="array"> <e type="string">e1</e> <e ...
- filebeat+kafka+SparkStreaming程序报错及解决办法
// :: WARN RandomBlockReplicationPolicy: Expecting replicas with only peer/s. // :: WARN BlockManage ...
- LeetCode: Anagrams 解题报告
AnagramsGiven an array of strings, return all groups of strings that are anagrams. Note: All inputs ...
- 【GitHub】 README.ME 格式
README =========================== 该文件用来测试和展示书写README的各种markdown语法.GitHub的markdown语法在标准的markdown语法 ...
- my.cnf 配置详解
调整MySQL运行参数,修改/etc/my.cnf文件调整mysql运行参数重启MySQL后生效,在MySQL4版本以后,一部分内部变量可以在MySQL运行时设置,不过重启MySQL就失效了. mys ...