基于DB的编程
现在我们大多数的开发都是基于数据库,虽然数据库为我们提供了事务机制,保证存储的数据的ACID,但是,当我们在完成一个业务操作时,涉及到对数据库的大量操作,如果把这些操作在一个事务中,肯定是安全的,但是这样的话其他的操作可能无法继续,性能获取下降。此时我们可以将事务尽可能的短,部分不涉及对后续操作有影响的我们可以采取程序控制,而不是完全借助数据库事务机制来完成。
少量使用大事务。
=====================================================================================================
多个系统使用一个DB:
DB挂接多个系统:一些系统主要采集数据,一些系统主要查询数据(或者抓取数据到自己的系统)
系统的DAO层就是构建SQL(按照业务构建SQL)
left join---从小到大进行连接(大类别到小类别)
inner join
case when --汇总或者查询
where
group by
order by
case when 类似于where 二次过滤(行转列)
最后构建满足页面需求的报表格式数据(业务数据+辅助数据(动态表头等))
=====================================================================================================
批量插入:
insert into select *
或者
batch批量执行SQL语句
=====================================================================================================
数据库里面的数据:
辅助数据(元数据):---主要就是管理数据,一般变化少
业务数据:采集的数据 (要对这些数据进行分析)--通过外键进行组织,最后形成一张表连接关系(先后关系,也体现出业务处理产生的数据的先后顺序)
编程:
存储过程的编程:编程主要就是存储临时变量,这是就会使用变量进行存储,此时会使用临时表,待存储过程执行完毕之后,临时数据就可以删除,所以存储过程里面一般 都会存在临时表进行存储数据(创建临时表,插入临时数据到临时表,转存临时表数据到业务表,删除临时表),此时就涉及到存储过程编程的一个流程处理过程。
=====================================================================================================
为什么现在数据库都讲解集群这些技术。
下面说说自己的理解,不管是什么技术,显示世界的工作都是人工进行操作,慢慢的出现了自动化的处理过程,用计算机进行模拟现实世界的工作,这样首先就是一些硬件,比如存储设备,就是对业务数据的存储,但是随着数量的越来越多,存储容量也越来越大,但是一个毕竟多不了多少,所有出现了多个存储设备进行存储。但是怎么存储,这样又有专门的存储软件,比如数据库软件,所以他可以吧数据进行存储到存储到设备里面,但是一个数据库软件要有好多的链接的话,这样这些链接也需要占用内存的容量,所以必须使用多个数据库软件操作存储设备,这样一来并发量也就比较好,但是这样一来一个业务数据通过多个数据库实例操作分布在不从的存储设备上(为什么那?因为IO是有限制的,所以多存储来并发这些问题),这样数据库并发压力就会减少,但是如何减少,这样的话就需要进行数据库请求的负载均衡技术,数据库的压力解决的方案还有一些中间件进行解决。
基于DB的编程的更多相关文章
- C++服务器开发之基于对象的编程风格
Thread.h #ifndef _THREAD_H_ #define _THREAD_H_ #include <pthread.h> #include <boost/functio ...
- 通过JavaScript原型链理解基于原型的编程
零.此文动机 用了一段时间的Lua,用惯了Java C++等有Class关键字的语言,一直对Lua的中的面向对象技术感到费解,一个开源的objectlua更是看了n遍也没理解其中的原理,直到看到了Pr ...
- Unity基于响应式编程(Reactive programming)入门
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...
- vc 基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信
vc基于对话框多线程编程实例——线程之间的通信 实例:
- 基于Socket网络编程
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a2011480169/article/details/73602708 博客核心内容: 1.Sock ...
- 异常处理、socke基于TCP协议编程
一.异常处理 1.错误和异常 1.程序中难免出现错误,而错误分成两种 (1)语法错误(这种错误过不了Python解释器的语法检测,必须在程序执行前改正) #语法错误示范一 if #语法错误示范二 de ...
- AutoSharedLibrary -- 基于模板元编程技术的跨平台C++动态链接载入库
基于模板元编程技术的跨平台C++动态链接载入库.通过模板技术,使用者仅需通过简单的宏,就可以使编译器在编译期自己主动生成载入动态链接库导出符号的代码,无不论什么额外的执行时开销. extern &qu ...
- spring之AspectJ基于xml AOP编程
一.引言: AspectJ框架不仅实现了面向切面编程,而且还支持注解,spring将它引入自己的规范之中. 二.需要了解: AspectJ是基于java语言的AOP框架 spring2.0之后支持As ...
- 基于任务的编程模型TAP
一.引言 在上两个专题中我为大家介绍.NET 1.0中的APM和.NET 2.0中的EAP,在使用前面两种模式进行异步编程的时候,大家多多少少肯定会感觉到实现起来比较麻烦, 首先我个人觉得,当使用AP ...
随机推荐
- [原][osgearth]FAQ
参考:http://docs.osgearth.org/en/latest/faq.html Common Usage How do I place a 3D model on the map? Th ...
- spring boot: 输出json
spring boot: 输出json 注意:关闭java的Terminate后,在重新启动,否则报错 app.java启动配置 package com.muyang.boot1; import o ...
- 优化--前端(全占课,未完成作业:);CDN; Http/2的设置(未完成)
前端效能: 关键渲染路径:Google 文档 JavaScript 加载最佳化 让html和javascript同时渲染: 设置<script>的async或者defer属性(boolea ...
- Java——基本概念
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 10pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gray; ...
- 使用Array类处理基本数组对象
java里面的Arrays类有个asList方法,参数是1或多个Object对象,如果传入一个Object数组,则可以将该数组转化为List,但如果传入的是一个基本类型的数据(int,long,sho ...
- mysql数据添加时如果这条数据存在进行修改
1.建表 CREATE TABLE vipMovie( id INT PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT, md_name VARCHAR(255) NOT NULL UNIQUE, ...
- 2018.12.21 Cmos- RF
1 PSK 趋肤效应 50欧匹配 smith s参数 :在datasheet里面会有 Information coding Bluetooth : Continous Variable Slope D ...
- 接口测试工具Soapui5.1.2参数化之Properties20150924
上次用天气预报的来给大家演示了下如何创建项目.测试套件.测试用例的操作,今天演示下如何参数化,废话不多说,跟着操作即可: 1.在一个用例中有两个步骤,我们想将第一个步骤中的响应中的值,传入第二个步骤中 ...
- SocketServer模块 《Python核心编程(第3版)》——2.5
本文内容参考文章地址: https://m.aliyun.com/yunqi/articles/93088/ SocketServer模块 SocketServer是标准库中的一个高级模块(Pytho ...
- CF1143C Queen
CF1143C Queen 开始想大力维护 \(bfs\) 序+数据结构解决,但 \(bfs\) 序的变化不太好推. 换了一个思路,注意到删除一个点后,原来可以被删除的点仍然可以被删除,原来不能被删除 ...