1。获取资源的输入流

资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过      //也可以放置图片等资源,获取方式相同

Context.getAssets().open(“sample.txt”)

方法获取输入流。

注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符。建议使用UTF-8和Unix换行符。

2. WebView 加载assets目录下的html文件

资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以下代码

WebView.loadUrl(“file:///android_asset/sample.html”);

加载html文件。

Android 系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。下面这个例子,显示如何访问/assets下的内容。

 
*res/raw和assets的相同点:
1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。
*res/raw和assets的不同点:
1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。
2.res/raw不可以有目录结构,而assets则可以有目录结构,也就是assets目录下可以再建立文件夹
*读取文件资源:
1.读取res/raw下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
  • InputStream is = getResources().openRawResource(R.id.filename);
2.读取assets下的文件资源,通过以下方式获取输入流来进行写操作
  • AssetManager am = null;
  • am = getAssets();
  • InputStream is = am.open("filename");
补充一下:在未知目录下有哪些文件,该去和获取这些文件的名称并把文件拷贝到目标目录中呢?(用于内置文件但不知道文件名称,需要筛选出想要的文件然后拷贝到目标目录中,推荐内置在assets文件夹中)
1.res/raw目录:
通过反射的方式得到R.java里面raw内部类里面所有的资源ID的名称,然后通过名称获取资源ID的值来读取我们想要的文件。(这个方法我没试过,有用过的同学麻烦发一段代码看看)。
2.assets目录:
getAssets().list("");来获取assets目录下所有文件夹和文件的名称,再通过这些名称再读取我们想要的文件。

android assets与 assets与res/raw 的相同、不同点的更多相关文章

  1. Android中的asserts和res/raw资源目录

    1.assets目录 assets目录下称为原生文件,无法通过R资源清单类访问,这类文件在被打包成apk文件时是不会进行压缩的: (1)使用方法 AssetManager assets = this. ...

  2. 【转】android资源目录---assets与res/raw区别

    blog.csdn.net/hshm20517/article/details/6461890 assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中.与res/raw不同点在于,ASS ...

  3. android开发如何获取res/raw和assets文件夹的路径

    ---恢复内容开始--- android开发如何获取res/raw和assets文件夹的路径,主要分为两种情况: 1.如果你只是拷贝动作,那么你只需要得到res/raw和assets文件输入流就可以, ...

  4. android资源目录---assets与res/raw区别

    android资源目录---assets与res/raw的不同 Android 2011-05-24 14:40:21 阅读20 评论0   字号:大中小 订阅 assets:用于存放需要打包到应用程 ...

  5. Android中资源文件夹res/raw和assets的使用

    Android中资源文件夹res/raw和assets的使用 2011-12-08 11:05 494人阅读 评论(0) 收藏 举报 androidxml存储stringencodinglayout ...

  6. 【Android】资源系列(二) -- 文件原样保留的资源assets和res/raw文件夹

    这两个文件夹都能够存放文件.而在打包的时候被原样保留. 那用这两个文件夹可以做什么事呢? 1.放一个apk,要用的时候调出来.免得去下载server下载. 2.放一个sql,当app数据库非常大的时候 ...

  7. Android res/raw vs assets

    common: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. difference: 1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源I ...

  8. Android MediaPlayer播放项目res/raw和res/assets下的音频文件

    1..播放res/raw //方法一:根据音频文件的ID来创建MediaPlayer MediaPlayer mp = new MediaPlayer(this,R.raw.test); mp.sta ...

  9. 三个特殊资源目录 /res/xml /res/raw 和 /assets

    在android开发中,我们离不开资源文件的使用,从drawable到string,再到layout,这些资源都为我们的开发提供了极大的便利,不过我们平时大部分时间接触的资源目录一般都是下面这三个. ...

随机推荐

  1. Unix环境高级编程(三)标准I/O库

    标准I/O库是ISO C的标准,在很多操作系统上面都实现.Unix文件I/O函数都是针对文件描述符的,当打开一个文件的时候,返回该文件描述符用于后续的I/O操作.而对于标准I/O库,操作则是围绕流进行 ...

  2. Leet Code -- Unique BST

    对于数字n(大于1).从1到n有多少种binary search tree(BST序列)?当n=3时,BST序列为: 1         3     3    2     1     \       ...

  3. C# list介绍

    一.LIST概述 所属命名空间:System.Collections.Generic      public class List<T> : IList<T>, ICollec ...

  4. 使用SplashScreenManager控件定制程序加载页面

    需要devexpress版本在12.0及以上才支持 https://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/6112461.html 在DevExpress程序中使用SplashScr ...

  5. python标准库介绍——5 re模块详解

    == re 模块== "Some people, when confronted with a problem, think 'I know, I'll use regular expres ...

  6. java的多线程(一)

    我们知道我们打开个程序(或者说运行一款软件)其实也就是创建了一个进程,只不过程序是静态指令的集合,而进程是正在系统中运行的指令集合,进程是系统进行资源分配与调度的一个独立单位.进程具有独立性,动态性, ...

  7. unity 设置屏幕尺寸

    在PlayerSettings中将web player的screen size设成600x900后,需要在Game视图下拉菜单中选Web(600x900),Game视图才能显示成我们设定的尺寸.

  8. 批处理学习笔记14 - 把所有.mp4文件全部拷贝进统一目录

    今天下载了一套视频教程,结果发现不在同一个目录下,很乱.都放在不同文件夹下. 于是写了一个批处理来解决这个问题 @echo off for /r %%i in (*mp4) do ( copy %%i ...

  9. 【Android】20.4 录音

    分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-03-13 一.简介 利用Android提供的MediaRecorder类可直接录制音频. 1.权限要求 录制音频和视频需要下面的权限: ...

  10. Serviceability

    http://hg.openjdk.java.net/jdk7u/jdk7u2/hotspot/file/6259c6d3bbb7/agent/doc/clhsdb.html http://blog. ...