//

//  ViewController.swift

//  Anamation

//

//  Created by su on 15/12/9.

//  Copyright © 2015年 tian. All rights reserved.

//

//动画

//动画的主要属性

//Position xy坐标属性

//Opacity 透明度属性

//Scale  缩放属性

//其他属性 Color颜色属性 Rotate 旋转属性 3D属性

//动画师如何形成的? 1.动画开始时对象的属性2.动画结束时对象的属性3.动画执行的时间4.执行动画过程中会发生什么,5.动画结束后会发生什么

//动画曲线

//1.Linear 现行匀速变化

//2.Ease In 以慢速开始:加速变化

//3.Ease In, Ease Out 先加速后减速

//4.Ease Out 以慢速开始:减速变化

import UIKit

import CoreGraphics

import QuartzCore

class ViewController: UIViewController {

@IBOutlet weak var redBall1: UIView!

@IBOutlet weak var redBall2: UIView!

@IBOutlet weak var redBall3: UIView!

@IBOutlet weak var redBall4: UIView!

@IBOutlet weak var redBall5: UIView!

@IBOutlet weak var redBall6: UIView!

override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()

//UIKit和Core Animation动画   原生 优点:简单.代码量少

//球的放大动画   灰色

UIView.animateWithDuration(0.5, delay: 0, options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseInOut, animations: { () -> Void in

self.redBall4.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2)

}, completion: nil)

//组合动画和位移动画

//组合动画-CGAffineTransformConcat

UIView.animateWithDuration(1, delay: 0, options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut, animations: { () -> Void in

self.redBall1.transform = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformMakeScale(2, 2), CGAffineTransformMakeTranslation(100, 400))

self.redBall1.backgroundColor = UIColor.greenColor()

}, completion: nil)

// Spring Animation 弹性动画  usingSpringWithDamping阻尼值   蓝色

UIView.animateWithDuration(1, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.3, initialSpringVelocity: 0, options: UIViewAnimationOptions.CurveEaseOut, animations: { () -> Void in

self.redBall2.transform = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformMakeScale(2, 2), CGAffineTransformMakeTranslation(100, 200))

self.redBall2.backgroundColor = UIColor.blueColor()

}, completion: nil)

//JNWSpringAnimation 老外写的 优点:这个框架能够很细致的调整弹性动画属性

// JNW所支持的属性: bounds边界,position位置,rotation旋转,sacale缩放,corner圆角,shadow阴影

// 1.导入JNW框架

//获取JNW框架   https://github.com/jwilling/JNWSpringAnimation

//因为JNW框架是使用Object-C编写 所以需要创建桥接头文件, 在头文件中引入#import "JNWSpringAnimation.h"           ---swift与object-c混编

//缩放动画  橘色

//创建JNW实例

let scale = JNWSpringAnimation(keyPath: "transform.scale")

//阻尼

scale.damping = 1

//伸展系数,弹簧伸缩的难度

scale.stiffness = 100

//质量 : 决定动画快慢的效果

scale.mass = 2

//设置初始值 和结束值

scale.fromValue = 1

scale.toValue = 2

//将JNW赋予redball

redBall3.layer.addAnimation(scale, forKey: scale.keyPath)

redBall3.transform = CGAffineTransformMakeScale(2, 2)

//旋转动画   红色

//创建JNW实例

let rotation = JNWSpringAnimation(keyPath: "transform.rotation")

//阻尼

rotation.damping = 1

rotation.stiffness  = 100

rotation.mass = 2

rotation.fromValue = 0

rotation.toValue = M_PI_2

redBall5.layer.addAnimation(rotation, forKey: rotation.keyPath)

redBall5.transform = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI_2))

//位移变化  粉色

let movie = JNWSpringAnimation(keyPath: "tranform.translation.y")

movie.damping = 6

movie.stiffness = 100

movie.mass = 2

movie.fromValue = 0

movie.toValue = 300

redBall6.layer.addAnimation(movie, forKey: movie.keyPath)

//JNWSpringAnimation 默认会还原初始状态,所以要动手设置的到结束状态

redBall6.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 300)

//Facebook Pop  facebook开源动画引擎pop

}

override func didReceiveMemoryWarning() {

super.didReceiveMemoryWarning()

// Dispose of any resources that can be recreated.

}

}

swift 动画的更多相关文章

  1. swift动画小试牛刀

    swift刚出没多长时间,看到各种惊呼党,翻译党,黑苹果党,视频教学党如雨后春笋版喷薄而出......我想说有点开发基础的人,其实看看文档也就行了,毕竟语言是拿来用的. 今天花了一下午的时间,没有太看 ...

  2. swift 动画合集

    本例参照objective-c的动画合集进行swift的转换,objective-c地址参照地址https://github.com/yixiangboy/IOSAnimationDemo 1.基础动 ...

  3. Swift动画编程指南-01 简介

    大家好,我是老镇,这段时间家里和工作上发生了很多的事情,所以很长一段时间都没有出来搞什么小动作了.在接下来的一段时间内我会制作一些列关于使用Swift进行动画编程的视频,希望和大家胃口. 在iOS的世 ...

  4. swift - 动画学习

    // //  ViewController.swift //  MapAnimation // //  Created by su on 15/12/10. //  Copyright © 2015年 ...

  5. Swift动画编程指南-02 Swift动画是怎么炼成的

    上一节我们看了几个很棒的例子,我们不禁会想.他们是怎么设计的,怎么从一个空白的画布变成一个完整的,美丽的动画.这些动画是如何产生的,是哪些属性被改变了.我们还要认真思考的是,每一个步骤到底发生了什么. ...

  6. Swift 动画学习笔记

    视频地址: http://www.swiftv.cn/course/i275v5lz 1,动画属性 position(位置),opacity(透明度,0 全透明,1 不透明),Scale(尺寸),Co ...

  7. Swift - 动画效果的实现方法总结(附样例)

    在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimations.这三个方法都是类方法. 一,使用 ...

  8. Swift 动画片段

    UIView.transitionWithView( self.WeatherDetailsView, duration: 0.7, options: .TransitionCrossDissolve ...

  9. iOS开发——动画篇Swift篇&动画效果的实现

    Swift - 动画效果的实现   在iOS中,实现动画有两种方法.一个是统一的animateWithDuration,另一个是组合出现的beginAnimations和commitAnimation ...

随机推荐

  1. XP IE8 安装失败

    装完XP后,此时是IE6.装了QQ浏览器,提示会锁定浏览器主页,没怎么在意. 然后装IE8时,提示失败. 在网上搜索了下是其它浏览器或程序锁定了浏览器主页.卸载QQ浏览器后,成功安装IE8.

  2. php实现静态化

    PHP站点开发过程中,因为搜索引擎对PHP页面搜鹿和html页面的收录有一定的区别,为了站点的推广或者SEO的须要,要对站点进行一定的静态化.静态化并非页面中没有动画等元素,而是指网页的html代码都 ...

  3. "废物利用"也抄袭——“完全”DIY"绘图仪"<三、上位机程序设计>

    上位机的程序主要是解析图片和生成较好的代码,现在实现的功能有灰度打印,二值打印,轮廓打印,骨骼打印.当然,必不可少的是打印大小的控制.测试了一些图片,总体来说,打印速度依次加快,因为打印的内容依次减少 ...

  4. 2018 Multi-University Training Contest 2-1007(hdu 6315)-题解

    一.题意 给定一个元素个数为$N(1 \le N \le 10^5)$初始序列$a$和$b$,$a$序列的初始值全为$0$,$b$序列的初始值为$1$到$N$的一个排列.有$T(1 \le T \le ...

  5. PackedSyncPtr

    folly/PackedSyncPtr.h A highly specialized data structure consisting of a pointer, a 1-bit spin lock ...

  6. 实现一个最简单的plot函数调用:

    实现一个最简单的plot函数调用: 1 import matplotlib.pyplot as plt 2 3 y=pp.DS.Transac_open # 设置y轴数据,以数组形式提供 4 5 x= ...

  7. leetcode205

    public class Solution { public bool IsIsomorphic(string s, string t) { if (s.Length != t.Length) { r ...

  8. 「小程序JAVA实战」小程序查看视频发布者信息(64)

    转自:https://idig8.com/2018/09/24/xiaochengxujavashizhanxiaochengxuchakanshipinfabuzhexinxi63/ 当我们点击右下 ...

  9. 什么是Emit,什么是反射,二者区别到底是什么?(转)

    Emit的准确定义,我们看看微软给出的答案 System.Reflection.Emit 命名空间包含{ 允许编译器或工具发出元数据和发出 Microsoft 中间语言 (MSIL) ,并可选择在磁盘 ...

  10. iscroll源码学习(1)

    iscroll是移端端开发的两大利器之一(另一个是fastclick),为了将它整合的avalon,需要对它认真学习一番.下面是我的笔记. 第一天看的是它的工具类util.js //用于做函数节流 v ...