redis-单线程架构
单线程模型:
redis中的数据结构并不全是简单的kv,还有list、hash等复杂的结构,这些结构很可能会进行细粒度的操作,比如在很长的列表偶棉添加一个元素,在hash当中或者删除一个对象,这样的一个操作就会添加很多的锁,导致同步的开销大大增加,redis权衡之后选择使用单线程,突出自己功能的灵活性,在单线程基础上任何原子操作都可以无代价的实现,多复杂的数据结构都可以轻松运用
Redis客户端对服务端的每次调用都经历了发送命令、执行命令、返回结果三个过程,其中执行命令阶段,由于redis是单线程来处理命令的,所以每一条到达服务端的命令不会立即执行,所有的命令都会进入一个队列中,然后逐个被执行,并且多个客户端发送的命令的执行顺序是不确定的,但是可以确定的是不会有两个命令被同时执行,不会产生并发问题,这就是redis的单线程基本模型
单线程模型每秒万级别处理能力的原因:
1 纯内存访问,数据存放在内存中,内存的响应时间大约是100ns,这是redis每秒万级别访问的重要基础
2 非阻塞I/O,redis采用epoll作为I/O多路复用技术的实现,再加上redis自身的事件处理模型将epoll中的连接、读写、关闭都转换为了时间,不在I/O上浪费过多的时间
3 单线程避免了线程切换和竞态产生的消耗
4 redis采用单线程模型,每条命令执行如果占用大量时间,会造成其他线程的阻塞,对于redis这种高性能服务是致命的,所以redis是面向高速执行的数据
Redis常见问题:
Redis为什么是单线程的?
因为CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽,既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺便成章的采用单线程的方案
如果万一CPU成为你的Redis瓶颈了,或者,你就是不想让服务器其他核闲置,那怎么办?
那也很简单,你多起几个Redis进程就好了。Redis是keyvalue数据库,又不是关系数据库,数据之间没有约束。只要客户端分清哪些key放在哪个Redis进程上就可以了。redis-cluster可以帮你做的更好
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