unity小地图技术方案总结
技术方案
一:从顶视图获取实时小地图(优点实现快容易对地图进行放大缩小操作而且地图,缺点是不好对地图做出修改,只能在顶部加个另外的相机层来遮盖)
1.创建Redertexture并改名为smallmaptexture;

2.在主角的上方创建一个相机,并将它正对主角,为正交模式,而且targettexture设置为上述的smallmaptexture;注意下列所示的参数,是主要的影响。Cullmask来让其他不需在小地图显示的物体忽略,Size对小地图的可视范围进行调节。并将这个摄像机当做玩家的子物体。

3.使它们显示在屏幕上,这里用的是Ugui,创建两个rawimage组件,一个给之前的smallmaptex,另一个给一个箭头sprite充当小地图的玩家位置,并移到小地图的初始玩家的位置。

到了这步,你已经可以看到一个很丑但是可以用的小地图了,而且可以跟随你的玩家运动了

下面可以考虑优化了,
1.箭头随着主角的视觉而移动,将主角旋转的y值赋给箭头的旋转z值
ArowImg.transform.rotation = Quaternion.Euler(0,0,-eye.rotation.eulerAngles.y);
2.对图片进行圆形遮罩-有两种方案,1.可用mask-shader 2.unity只带的mask组件


3.添加一些额外的如放大缩小,寻路或者更改玩家的颜色的功能或者战争迷雾等。
放大缩小-就是调节camera的size的值,寻路使用A*然后获取点再在图上相应的点画线,战争迷雾可依赖shader进行(类似另一种的mask遮罩)
步骤:
- 利用rendertexture和layer来制作小地图的底层
- 通过脚本将主角映射到小地图并用其他图标替代。
二.先获取顶视图然后通过美术加工得到绘制小地图,然后通过与原始坐标的差值对地图比例进行小地图渲染。
1.通过顶视图进行截图

2.美术人员进行优化和调整。
3.脚本进行玩家比例匹配
主要的方法,起始点(参考点)与现在的位置的距离,起始地图位置(参考点)和现在的地图位置的比例换算
三.通过unity插件生成小地图,自行百度相关的插件如:KGFMapSystem,NJG MiniMap
unity小地图技术方案总结的更多相关文章
- 分布式锁1 Java常用技术方案
前言: 由于在平时的工作中,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临解决分布式场景下数据一致性的问题,那么就要利用分布式锁来解决这些问题.所以自己结合实际工作中的一些经验和网上看到的一些资 ...
- iOS多线程技术方案
iOS多线程技术方案 目录 一.多线程简介 1.多线程的由来 2.耗时操作的模拟试验 3.进程和线程 4.多线程的概念及原理 5.多线程的优缺点和一个Tip 6.主线程 7.技术方案 二.Pthrea ...
- Unity原生渲染方案
Unity原生渲染方案 作者:3dimensions three_dimensions@live.cn 本文为原创内容,转载请注明出处. 做这个的动机是想在原生代码中使用Unity的材质系统绘制,同时 ...
- Facebook存储技术方案:找出“暖性BLOB”数据
Facebook公司已经在其近线存储体系当中彻底弃用RAID与复制机制,转而采用分布式擦除编码以隔离其所谓的“暖性BLOB”. 暖性?BLOB?这都是些什么东西?大家别急,马上为您讲解: BLOB—— ...
- 分布式锁1 Java常用技术方案(转)
转:http://www.cnblogs.com/PurpleDream/p/5559352.html#3450419 前言: 由于在平时的工作中,线上服务器是分布式多台部署的,经常会面临 ...
- Android基于WIFI实现电脑和手机间数据传输的技术方案研究
Android手机和电脑间基于wifi进行数据传输,从技术上讲,主要有两种方案: 一种是通过ftp协议实现,Android手机作为数据传输过程中的ftp服务器: 一种是通过http协议实现.Andro ...
- Binder Proxy技术方案
Binder Proxy技术方案 作者 低端码农 时间 2014.08.23 0x0 看到有多朋友尝试通过hook系统进程system_process的ioctl,以企图截获系统的IPC通讯.这个方法 ...
- 对Unity注入技术最简单的理解和应用
Unity注入技术,我决定最大的作用在于一个项目,尤其是WEB项目在更远其中一个类时,不需要重新生成,直接通过WEBCONFIG文件的修改就可以更改对应关系和功能,实验步骤如下: 1:新建一个接口IS ...
- 技术方案:在外部网址调试本地js(基于fiddler)
1 解决的问题 1) 场景1:生产环境报错 对前台开发来说,业务逻辑都在js中,所以报错90%以上都是js问题. 如果生产环境出现报错,但是测试环境正常.这时修改了代码没有环境验证效果, ...
随机推荐
- Swift-数组
Swift数组 OC和Swift数组的比较 OC 只能存放对象 swift 既可以存放对象,又可以存Int,Float等基本数据类型 下面是swift数组的具体示范 空数组 let arr = [] ...
- 转 使用@Controller注解为什么要配置<mvc:annotation-driven />
<mvc:annotation-driven /> 是一种简写形式,完全可以手动配置替代这种简写形式,简写形式可以让初学都快速应用默认配置方案.<mvc:annotation-dri ...
- Mac下安装Matlab R2015b
步骤 下载Matlab R2015b链接:http://pan.baidu.com/s/1pLGpUfp 密码:k1xg 下载破解文件r2015b_crackhttp://download.csdn. ...
- VMware中CPU分配不合理以及License限制引起的SQL Scheduler不能用于查询处理
有一台SQL Server(SQL Server 2014 标准版)服务器中的scheduler_count与cpu_count不一致,如下截图所示: SELECT cpu_count , ...
- hdfs以及hbase动态增加和删除节点
一个知乎上的问题:Hbase的Region server和hadoop的datanode是否可以部署在一台服务器上?如果是的话,二者是否是一对一的关系?部署在同一台服务器上,可以减少数据跨网络传输的流 ...
- SVN“验证位置时发生错误”的解决办法
验证位置时发生错误:“org.tigris.subversion.javahl.ClientException...... 验证位置时发生错误:“org.tigris.subversion.javah ...
- [译]Thinking in React
编者按 使用React的思想来构建应用对我在实际项目中以及帮助他人解决实际问题时起到了很大作用,所以我翻译此文来向那些正在或即将陷入React或React-Native深坑的同胞们表示慰问.网上已经有 ...
- hibernate三种状态
转自:http://www.cnblogs.com/xiaoluo501395377/p/3380270.html 学过hibernate的人都可能都知道hibernate有三种状态,transien ...
- JavaScript自动生成博文目录导航
转载于:JavaScript自动生成博文目录导航 我们在写博客的时候,如果博文里面有目录,会给人结构清晰.一种一目了然的感觉,看目录就知道这篇博文要讲解的内容,并且点击目录标题就可以跳转到 具体的内容 ...
- 我的操作系统复习——I/O控制和系统调用
上篇博客介绍了存储器管理的相关知识——我的操作系统复习——存储器管理,本篇讲设备管理中的I/O控制方式和操作系统中的系统调用. 一.I/O控制方式 I/O就是输入输出,I/O设备指的是输入输出设备和存 ...