基于socket构造c/s 架构软件
1、socket作用
socket层介于应用层和传输层之间,它起着连接应用层和传输层的功能,同时它能连接应用层和网络层。
socket把复杂的tcp/ip协议隐藏在socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让socket组织数据,以符合指定的协议。
socket= IP + port +tcp(udp)
应用层可以和传输层通过套接字接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,
实现数据传输的并发服务。
2、基于socket构造C/S
服务端:
步骤
(1)明确网络通信种类和协议;(2)固定IP和端口;(3)建立半连接池
(4)等待客户端运行,建立双向链接,(5)收发消息;(6)断开链接,(7)关闭服务端
phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #网络通信种类,tcp 协议 流式协议
print(phone)
phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #重新用端口
# 本地回环地址,用于测试,只能自己访问
phone.bind(('127.0.0.1',8080)) #固定IP 端口
phone.listen(5) #半连接池 #等待消息
print('start..')
while True :
conn,client_addr=phone.accept() #(三次握手建立双向链接,(客户端的IP,端口)
print('链接成功') #客户端运行,服务端打印此信息
print(client_addr)
#通信
while True :
try:
data=conn.recv(1024) #最大接受的字节数,没有数据会在原地一直等待收,即发送者发送的数据必须大于0bytes
if len(data)== 0: break #在客户端单方面断开链接,服务端出现收空数据的情况
conn.send(data.upper()) #发消息
except ConnectionResetError : #win系统针对于解决客户端不发信息,服务端报错问题
break
conn.close()
phone.close() 客户端: 步骤:
(1)确认网络通信类型和协议 (2)指定服务端的IP和端口 (3)发收消息(4)关闭
phone = socket .socket (socket .AF_INET ,socket .SOCK_STREAM )
print(phone) phone.connect(('127.0.0.1',8080)) #指定服务端的IP和端口
while True :
msg = input('<<<')
if len(msg) == 0: continue #避免用户发空的情况
phone.send(bytes(msg,encoding= 'utf-8')) #传输二进制
data = phone.recv(1024) #收消息
print(data) phone.close()
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