• 这篇教学中会使用到BMFont 这个工具
  • 准备好Unity5.3.2版本,其他版本会有异常

一.制作字体

下载链接:
http://www.angelcode.com/products/bmfont/

安装好BMFont 以后将它打开,开始进行自定义字体图集建立

  • 点选Edit → Open ImageManager

  • 点选Image → Importimage…

  • 将预定使用的图片导入( 这里示范用的是数字0~9 )

  • 在Icon Image 里的Id 对应的是BMFont 表单里的位置
    Id:48对应的是数字0的位置
    已对应的位置右下角会有蓝色小方块

  • 将数字0~9全部导入后

  • 回到主选单进行导出设定
    点选Option → Exportoptions

  • 调整Bit depth 为32
    调整导出图片的大小( 示范用设定为128×128)
    调整导出图片格式( PNG )

  • 回到主选单
    点选Options → Sava bitmapfont as…
    进行储存

  • 储存成功后会产生两个档案
    一个.png 及一个.fnt

二.导入Unity

  • 导入字体制作插件和上一步制作的一个.png 及一个.fnt
  • 新建一个CustomFont和一个Material
  • 选择CustomFont和.fnt文件
  • 菜单栏MakeFont/Make
  • Material选择Legacy Shader/Transparent/Diffuse这个Shader
  • 把.png拖入Material
  • linespacing 控制行宽 如果换行不好使,\n控制换行

    大功告成

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