Executors----------------------------------------------Executors----------------------------------------------Executors--------------
为了更好的控制多线程,JDK提供了一套线程框架Executor,帮助开发人员有效的进行线程控制。它们都在java.util.concurrent包中,是JDK并发包的核心。
其中有一个比较重要的类:Executors,他扮演着线程工厂的角色,我们通过Executors可以创建特定功能的线程池。
Executors创建线程池方法:
  newFixedThreadPool();该方法返回一个固定数量的线程池,该方法的线程数始终不变,当有一个任务提交时,若线程池中空闲,则立即执行,若没有,
    则会被暂缓在一个任务队列中,等待有空闲的线程去执行。   newSingleThreadExecutor();创建一个线程的线程池,若空闲则执行,若没有空闲线程则暂缓在任务队列中。
  newCachedThreadPool();返回一个可根据实际情况调整线程个数的线程池,不限制最大线程数量,若用空闲的线程则执行任务,若无任务则不创建线程。
    并且每一个空闲线程会在60秒后自动回收。
  newScheduledThreadPool();该方法返回一个SchededExecutorService对象,类似于第一个方法,但该线程池可以指定线程的数量。
//创建出容量为10的线程池

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
//表示创建了容量为1的线程池
ExecutorService pool2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
//创建容量没有限制的线程池
ExecutorService pool3 = Executors.newCachedThreadPool();
//创建固定数量的线程池(指定数量) 底层使用带有延迟和周期性的执行任务机制
ScheduledExecutorService pool4 = Executors.newScheduledThreadPool(10); 分析底层实现:
newFixedThreadPool(10);
/**
* @param nThreads:核心线程
* @return
* new ThreadPoolExecutor
* @param nThreads 核心线程(线程池被实例化后,其内部直接初始化了"nThreads"个线程)
* @param nThreads 最大线程数
* @param 0L 当前线程空闲时间为0
* @param TimeUnit.MILLISECONDS 该线程空闲时间单位(秒、小时...)
* @param new LinkedBlockingQueue<Runnable>() (一种无界队列类型)的存储器,如果池子没有空闲的话,新的线程将会被载入到该队列中
*/
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
newSingleThreadExecutor();
/**
* @return
* new FinalizableDelegatedExecutorService
* ThreadPoolExecutor
* @param 1 默认在池子里创建一个线程
* @param 1 池子默认大小为1
* @param 0L 当前线程空闲时间为0
* @param TimeUnit.MILLISECONDS 该线程空闲时间单位(秒、小时...)
* @param new LinkedBlockingQueue<Runnable>() (一种无界队列类型)的存储器,如果池子没有空闲的话,新的线程将会被载入到该队列中
*/
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}

newCachedThreadPool();
/**
* @return
* new ThreadPoolExecutor
* @param 0 初始化该线程池的时候默认不创建线程
* @param Integer.MAX_VALUE 默认该池子的大小为 MAX_VALUE (即不限制大小)
* @param 0 初始化该线程池的时候默认不创建线程
* @param TimeUnit.MILLISECONDS 该线程空闲时间单位(秒、小时...)
* @param new SynchronousQueue<Runnable>())阻塞队列,用于存储等待的任务 */
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}

Executors----------------------------------------------Executors----------------------------------------------Executors--------------

同步辅助类----------------------------------------------同步辅助类----------------------------------------------同步辅助类--------------
CountDownLatch  在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待; 
使用场景:常用语监听某些初始化操作,等初始化执行完毕后,通知主线程继续工作。

  构造方法参数指定了计数的次数

  countDown方法,当前线程调用此方法,则计数减一

  await方法,调用此方法会一直阻塞当前线程,直到计时器的值为0

 public class CountDownLatchDemo {
final static SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch latch=new CountDownLatch();//两个工人的协作
Worker worker1=new Worker("zhang san", , latch);
Worker worker2=new Worker("li si", , latch);
worker1.start();//
worker2.start();//
latch.await();//等待所有工人完成工作
System.out.println("all work done at "+sdf.format(new Date()));
} static class Worker extends Thread{
String workerName;
int workTime;
CountDownLatch latch;
public Worker(String workerName ,int workTime ,CountDownLatch latch){
this.workerName=workerName;
this.workTime=workTime;
this.latch=latch;
}
public void run(){
System.out.println("Worker "+workerName+" do work begin at "+sdf.format(new Date()));
doWork();//工作了
System.out.println("Worker "+workerName+" do work complete at "+sdf.format(new Date()));
latch.countDown();//工人完成工作,计数器减一 } private void doWork(){
try {
Thread.sleep(workTime);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} }

输出:

Worker zhang san do work begin at 2011-04-14 11:05:11
Worker li si do work begin at 2011-04-14 11:05:11
Worker zhang san do work complete at 2011-04-14 11:05:16
Worker li si do work complete at 2011-04-14 11:05:19
all work done at 2011-04-14 11:05:19


CyclicBarrier 它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,
  这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
使用场景:需要所有的子任务都完成时,才执行主任务,这个时候就可以选择使用CyclicBarrier。
method:
await
public int await()
throws InterruptedException,
BrokenBarrierException
在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await方法之前,将一直等待。如果当前线程不是将到达的最后一个线程,出于调度目的,将禁用它,且在发生以下情况之一前,该线程将一直处于休眠状态:
最后一个线程到达;或者
其他某个线程中断当前线程;或者
其他某个线程中断另一个等待线程;或者
其他某个线程在等待 barrier 时超时;或者
其他某个线程在此 barrier 上调用 reset()。
如果当前线程:
在进入此方法时已经设置了该线程的中断状态;或者
在等待时被中断
则抛出 InterruptedException,并且清除当前线程的已中断状态。如果在线程处于等待状态时 barrier 被 reset(),或者在调用 await 时 barrier 被损坏,抑或任意一个线程正处于等待状态,
则抛出 BrokenBarrierException 异常。
如果任何线程在等待时被 中断,则其他所有等待线程都将抛出 BrokenBarrierException 异常,并将 barrier 置于损坏状态。
如果当前线程是最后一个将要到达的线程,并且构造方法中提供了一个非空的屏障操作,则在允许其他线程继续运行之前,当前线程将运行该操作。如果在执行屏障操作过程中发生异常,
则该异常将传播到当前线程中,并将 barrier 置于损坏状态。 返回:
到达的当前线程的索引,其中,索引 getParties() - 1 指示将到达的第一个线程,零指示最后一个到达的线程
抛出:
InterruptedException - 如果当前线程在等待时被中断
BrokenBarrierException - 如果另一个 线程在当前线程等待时被中断或超时,或者重置了 barrier,或者在调用 await 时 barrier 被损坏,抑或由于异常而导致屏障操作(如果存在)失败。

  


 public class CyclicBarrierTest {  

     public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
//如果将参数改为4,但是下面只加入了3个选手,这永远等待下去
//Waits until all parties have invoked await on this barrier.
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool();
executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "1号选手")));
executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "2号选手")));
executor.submit(new Thread(new Runner(barrier, "3号选手"))); executor.shutdown();
}
} class Runner implements Runnable {
// 一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)
private CyclicBarrier barrier; private String name; public Runner(CyclicBarrier barrier, String name) {
super();
this.barrier = barrier;
this.name = name;
} @Override
public void run() {
try {
Thread.sleep( * (new Random()).nextInt());
System.out.println(name + " 准备好了...");
// barrier的await方法,在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + " 起跑!");
}
}

输出:

3号选手 准备好了...
2号选手 准备好了...
1号选手 准备好了...
1号选手 起跑!
2号选手 起跑!
3号选手 起跑!


同步辅助类----------------------------------------------同步辅助类----------------------------------------------同步辅助类--------------

jdk线程池,使用手记的更多相关文章

  1. jdk线程池主要原理

    本文转自:http://blog.csdn.net/linchengzhi/article/details/7567397 正常创建一个线程的时候,我们是这样的:new thread(Runnable ...

  2. JDK线程池和Spring线程池的使用

    JDK线程池和Spring线程池实例,异步调用,可以直接使用 (1)JDK线程池的使用,此处采用单例的方式提供,见示例: public class ThreadPoolUtil { private s ...

  3. JDK 线程池

    JDK 线程池 线程池参数 在JDK的4种线程池之前, 先介绍一下线程池的几个参数 corePoolSize 线程池的核心线程数量, maximumPoolSize 线程池的最大线程数量 keepAl ...

  4. 自己动手写线程池——向JDK线程池进发

    自己动手写线程池--向JDK线程池进发 前言 在前面的文章自己动手写乞丐版线程池中,我们写了一个非常简单的线程池实现,这个只是一个非常简单的实现,在本篇文章当中我们将要实现一个和JDK内部实现的线程池 ...

  5. jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一)

    jdk线程池ThreadPoolExecutor工作原理解析(自己动手实现线程池)(一) 线程池介绍 在日常开发中经常会遇到需要使用其它线程将大量任务异步处理的场景(异步化以及提升系统的吞吐量),而在 ...

  6. JDK线程池的拒绝策略

    关于新疆服务请求未带入来话原因的问题 经核查,该问题是由于立单接口内部没有成功调用接续的 “更新来电原因接口”导致的,接续测更新来电原因接口编码:NGCCT_UPDATESRFLAG_PUT ,立单接 ...

  7. JDK线程池的使用

    转载自:https://my.oschina.net/hosee/blog/614319: 摘要: 本系列基于炼数成金课程,为了更好的学习,做了系列的记录. 本文主要介绍: 1. 线程池的基本使用 2 ...

  8. juc线程池原理(六):jdk线程池中的设计模式

    一.jdk中默认线程池中的代理模式 单例类线程池只有一个线程,无边界队列,适合cpu密集的运算.jdk中创建线程池是通过Executors类中提供的静态的方法来创建的,其中的单例类线程池的方法如下: ...

  9. JDK线程池的实现

    线程池 接口Executor 该接口只有一个方法,JDK解释如下 执行已提交的Runnable 任务的对象.此接口提供一种将任务提交与每个任务将如何运行的机制(包括线程使用的细节.调度等)分离开来的方 ...

随机推荐

  1. POJ 1061 青蛙的约会(扩展GCD求模线性方程)

    题目地址:POJ 1061 扩展GCD好难懂.. 看了半天.最终把证明什么的都看明确了. .推荐一篇博客吧(戳这里),讲的真心不错.. 直接上代码: #include <iostream> ...

  2. C++语言笔记系列之二十——模版

    1.随意输入两个数x和y,输出最大值max. int max(int x, int y) {return x>y? x:y;} 2.函数模版 (1)用一种或者多种通用类型去表示函数--函数模版. ...

  3. js可视区域图片懒加载

    可视区域图片懒加载 实现原理,页面滚动时获取需要懒加载的图片,判断此图片是否在可视区域内,是则设置图片data-src地址为src地址,加载图片. html下载地址 <!DOCTYPE html ...

  4. js连等运算

    1.var a = b = 20; 连等的第二个变量属于全局变量2.a.x = a = {n:2}; 连等是从右往左执行的3.a.x = a = {n:2}; js语句执行前会保存之前的索引

  5. forword 与 redirect

    直接转发方式(Forward) 客户端和浏览器只发出一次请求,Servlet.HTML.JSP或其它信息资源,由第二个信息资源响应该请求,在请求对象request中,保存的对象对于每个信息资源是共享的 ...

  6. qemu-kvm磁盘读写的缓冲(cache)的五种模式

    qemu-kvm磁盘读写的缓冲(cache)模式一共有五种,分别是writethrough, wirteback, none, unsafe, directsync当你对VM读写磁盘的性能有不同的要求 ...

  7. SQLite数据库框架--FMDB简单介绍

    1.什么是FMDB FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架 FMDB以OC的方式封装了SQLite的C语言API 2.FMDB的优点 使用起来更加面向对象,省去了很多麻烦.冗余的C语言代码 对比 ...

  8. BZOJ_3058_四叶草魔杖_kruscal+状压DP

    BZOJ_3058_四叶草魔杖_kruscal+状压DP Description 魔杖护法Freda融合了四件武器,于是魔杖顶端缓缓地生出了一棵四叶草,四片叶子幻发着淡淡的七色光.圣剑护法rainbo ...

  9. DP专题之概率DP

    注意:在概率DP中求期望要逆着推,求概率要正着推 概率DP求期望: 链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4405 dp[ i ]表示从i点走到n ...

  10. Spring注解详细

    1.@controller 控制器(注入服务) 2.@service 服务(注入dao) 3.@repository dao(实现dao访问) 4.@component (把普通pojo实例化到spr ...