原生JS--各种兼容性写法总结
<script>
var oEvent = evt || event;
=========================================================================
var oP1 = oP.previousElementSibling || oP.previousSibling;
var oP1 = oP.nextElementSibling || oP.nextSibling; var oLi = oUl.firstElementChild || oUl.firstChild;
var oLi = oUl.lastElementChild || oUl.lastChild;
=========================================================================
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;
var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft; ========================================================================= if (oDiv.setCapture) //捕捉事件
{
oDiv.setCapture();
} if (oDiv.releaseCapture) //释放事件
{
oDiv.releaseCapture();
} ========================================================================= oInput.onpropertychange = oInput.oninput = function ()
{
alert(this.value);
}; ========================================================================= // 事件绑定的封装
function addEvent (obj,type,fn) {
if (obj.addEventListener) { //在高级浏览器
obj.addEventListener(type,fn,false);
} else {
obj.attachEvent('on'+type,fn)
}
}
//事件移除的封装
function removeEvent(obj,type,fn) {
if (obj.removeEventListener) {
obj.removeEventListener(type,fn,false);
} else {
obj.detachEvent('on'+type,fn);
}
}
//移除事件的时候,最好不要写匿名函数,应该将事件函数单独抽出来,在绑定事件的方法里面写上函数名 ========================================================================= //鼠标滚轮事件:
//onmousewheel 赋值的方式添加 【兼容chrome IE】
//DOMMouseScroll 绑定的方式添加 【兼容firefox】 //事件对象:
//oEvent.detail 【兼容firefox】
//oEvent.wheelDelta 【兼容chrome IE】 function fn (ev) {
var oEvent = ev || event; if (oEvent.wheelDelta) {
//chrome IE
if (oEvent.wheelDelta > 0) {
...... //向上滚
} else {
...... //向下滚
}
} else {
// Firefox
if (oEvent.detail > 0) {
...... //向下
} else {
...... //向上
}
}
}; //判断浏览器的类型
if (navigator.userAgent.indexOf('Firefox') != -1) {
addEvent(oImg,'DOMMouseScroll',fn); //addEvent是自己封装的绑定兼容写法
} else {
oImg.onmousewheel = fn;
}
========================================================================= /*只要是DOM0级事件,return false可以阻止各个浏览器的默认事件
在DOM2级事件里面,return false只能阻止低版本浏览器的默认事件;
在高级浏览器里面,通过preventDefault()方法阻止默认事件,属于事件对象的*/ if(oEvent.preventDefault){
oEvent.preventDefault();
} // 或者简写成 oEvent.preventDefault && oEvent.preventDefault(); return false; ========================================================================= //封装ready
function addReady(fn) {
if (document.addEventListener) {
document.addEventListener('DOMContentLoaded',fn,false);
} else {
document.attachEvent('onreadystatechange',function(){
if (document.readyState == 'complete') {
fn();
}
});
}
} ========================================================================= 事件对象的属性:
srcElement: 获取到事件真正作用的那个元素 【IE】
target: 获取到事件真正作用的那个元素 【高级浏览器】 var oLi = oEvent.srcElement || oEvent.target; </script>
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