Android(java)学习笔记181:多媒体之图片画画板案例
1.首先我们编写布局文件activity_main.xml如下:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- tools:context="com.himi.painter.MainActivity" >
- <ImageView
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:id="@+id/iv" />
- </RelativeLayout>
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- package com.himi.painter;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.ImageView;
- public class MainActivity extends Activity {
- private ImageView iv;
- private Canvas canvas;
- private Paint paint;
- private Bitmap bitmap;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
- //创建一个空白的图片,以图片为模板创建一个画板
- bitmap = Bitmap.createBitmap(300, 300, Bitmap.Config.ARGB_8888);
- //创建画板
- canvas = new Canvas(bitmap);
- //创建画笔
- paint = new Paint();
- paint.setColor(Color.BLACK);
- canvas.drawColor(0x22888888);
- iv.setImageBitmap(bitmap);
- iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
- //手在屏幕上的初始化坐标
- int startX;
- int startY;
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指按下
- startX = (int) event.getX();
- startY = (int) event.getY();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑动
- int newX = (int) event.getX();
- int newY = (int) event.getY();
- canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
- //重新更新UI
- iv.setImageBitmap(bitmap);
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕
- break;
- }
- return true ;//true ---表示监听事件处理完了, false---表示没有出来完监听事件
- }
- });
- }
- }
运行效果如下:
- package com.himi.painter;

- package com.himi.painter;
- import android.app.Activity;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.os.Bundle;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.ImageView;
- public class MainActivity extends Activity {
- private ImageView iv;
- private Canvas canvas;
- private Paint paint;
- private Bitmap bitmap;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
- //创建一个空白的图片,以图片为模板创建一个画板
- bitmap = Bitmap.createBitmap(300, 300, Bitmap.Config.ARGB_8888);
- //创建画板
- canvas = new Canvas(bitmap);
- //创建画笔
- paint = new Paint();
- paint.setColor(Color.BLACK);
- canvas.drawColor(0x22888888);
- iv.setImageBitmap(bitmap);
- iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
- //手在屏幕上的初始化坐标
- int startX;
- int startY;
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指按下
- startX = (int) event.getX();
- startY = (int) event.getY();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑动
- int newX = (int) event.getX();
- int newY = (int) event.getY();
- canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
- //重新更新UI
- iv.setImageBitmap(bitmap);
- //很重要,重新给开始坐标赋值
- startX = (int) event.getX();
- startY = (int) event.getY();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕
- break;
- }
- return true ;//true ---表示监听事件处理完了, false---表示没有出来完监听事件
- }
- });
- }
- }
这时候画图板就正常了,如下:
- package com.himi.painter;

- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="match_parent"
- android:orientation="vertical"
- tools:context="com.himi.painter.MainActivity" >
- <ImageView
- android:id="@+id/iv"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content" />
- <LinearLayout
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:orientation="horizontal" >
- <View
- android:id="@+id/red"
- android:layout_width="20dip"
- android:layout_height="20dip"
- android:background="#ff0000"/>
- <View
- android:id="@+id/green"
- android:layout_width="20dip"
- android:layout_height="20dip"
- android:background="#00ff00"/>
- <View
- android:id="@+id/blue"
- android:layout_width="20dip"
- android:layout_height="20dip"
- android:background="#0000ff" />
- </LinearLayout>
- <!-- android:max="20" 进度条范围对应于 这里是针对画笔粗细范围设置为0~20 -->
- <SeekBar
- android:id="@+id/seekBar1"
- android:max="100"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content" />
- <Button
- android:onClick="save"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:text="保存图片"/>
- </LinearLayout>
- package com.himi.painter;
- import java.io.File;
- import java.io.FileOutputStream;
- import android.app.Activity;
- import android.content.Intent;
- import android.graphics.Bitmap;
- import android.graphics.Bitmap.CompressFormat;
- import android.graphics.Canvas;
- import android.graphics.Color;
- import android.graphics.Paint;
- import android.net.Uri;
- import android.os.Bundle;
- import android.os.Environment;
- import android.os.SystemClock;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.view.View.OnClickListener;
- import android.view.View.OnTouchListener;
- import android.widget.ImageView;
- import android.widget.SeekBar;
- import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;
- import android.widget.Toast;
- public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
- private ImageView iv;
- private Canvas canvas;
- private Paint paint;
- private Bitmap bitmap;
- private View red,green,blue;
- private SeekBar seekBar1;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
- seekBar1 = (SeekBar) findViewById(R.id.seekBar1);
- red = (View) findViewById(R.id.red);
- green = (View) findViewById(R.id.green);
- blue = (View) findViewById(R.id.blue);
- red.setOnClickListener(this);
- green.setOnClickListener(this);
- blue.setOnClickListener(this);
- seekBar1.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
- public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//停止拖动进度条,调用的方法
- int size = seekBar.getProgress();
- //设置画笔的粗细
- paint.setStrokeWidth(size);
- }
- public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//刚刚接触进度条,调用的方法
- // TODO 自动生成的方法存根
- }
- public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
- boolean fromUser) {//拖动进度条过程中,调用的方法
- // TODO 自动生成的方法存根
- }
- });
- //创建一个空白的图片,以图片为模板创建一个画板
- bitmap = Bitmap.createBitmap(300, 300, Bitmap.Config.ARGB_8888);
- //创建画板
- canvas = new Canvas(bitmap);
- //创建画笔
- paint = new Paint();
- paint.setColor(Color.BLACK);
- canvas.drawColor(0x22888888);
- iv.setImageBitmap(bitmap);
- iv.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
- //手在屏幕上的初始化坐标
- int startX;
- int startY;
- public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
- switch (event.getAction()) {
- case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指按下
- startX = (int) event.getX();
- startY = (int) event.getY();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指滑动
- int newX = (int) event.getX();
- int newY = (int) event.getY();
- canvas.drawLine(startX, startY, newX, newY, paint);
- //重新更新UI
- iv.setImageBitmap(bitmap);
- //很重要,重新给开始坐标赋值
- startX = (int) event.getX();
- startY = (int) event.getY();
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕
- break;
- }
- return true ;//true ---表示监听事件处理完了, false---表示没有出来完监听事件
- }
- });
- }
- public void onClick(View v) {
- switch (v.getId()) {
- case R.id.red:
- paint.setColor(Color.RED);
- Toast.makeText(this, "设置画笔颜色为红色", 0).show();
- break;
- case R.id.green:
- paint.setColor(Color.GREEN);
- Toast.makeText(this, "设置画笔颜色为绿色", 0).show();
- break;
- case R.id.blue:
- paint.setColor(Color.BLUE);
- Toast.makeText(this, "设置画笔颜色为蓝色", 0).show();
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- //保存图片
- public void save(View view) {
- try {
- File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),SystemClock.uptimeMillis()+".png");
- FileOutputStream stream = new FileOutputStream(file);
- //第一个参数是保存的图片类型;第二个参数是画质(100是完美画质),第三个参数是输出流
- //保存图片类型为PNG支持透明度
- bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, stream);
- stream.close();
- Toast.makeText(this, "保存成功,文件路径为:"+file.getAbsolutePath(), 0).show();
- //Android手机系统自带"图库",里面只有开机的时候 或者是 插入SD卡时候才会扫描里面的资源,这里我们可以欺骗系统,模拟发送SD插入的广播给系统
- Intent intent = new Intent();
- intent.setAction(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED);
- intent.setData(Uri.fromFile(Environment.getExternalStorageDirectory()));
- sendBroadcast(intent);
- } catch (Exception e) {
- // TODO 自动生成的 catch 块
- e.printStackTrace();
- Toast.makeText(this, "保存失败,请检查路径", 0).show();
- }
- }
- }
运行结果如下:
保存图片:
SD保存数据如下:
导出图片1244274.png到桌面上,如下:
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