棋盘制作 BZOJ 1057
棋盘制作
【问题描述】
国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。小Q找到了一张由N*M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一。小Q想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。不过小Q还没有决定是找一个正方形的棋盘还是一个矩形的棋盘(当然,不管哪种,棋盘必须都黑白相间,即相邻的格子不同色),所以他希望可以找到最大的正方形棋盘面积和最大的矩形棋盘面积,从而决定哪个更好一些。于是小Q找到了即将参加全国信息学竞赛的你,你能帮助他么?
【输入格式】
第一行包含两个整数N和M,分别表示矩形纸片的长和宽。接下来的N行包含一个N * M的01矩阵,表示这张矩形纸片的颜色(0表示白色,1表示黑色)。
【输出格式】
【样例输入】
3 3
1 0 1
0 1 0
1 0 0
【样例输出】
4
6
【数据范围】
N, M ≤ 2000
题解:
首先算出点能向上扩展的最大高度,即为height
枚举每个点,求出在保证当前点向上扩展的高度时能向左向右扩展的最大长度,即为left与right
那么正方形的边长就是left与right中的较大值与height的较小值
长方形的面积就是left和right中的较大值与height的乘积
- #include<algorithm>
- #include<iostream>
- #include<cstring>
- #include<cstdlib>
- #include<cstdio>
- #include<cmath>
- using namespace std;
- int n, m, ansz, ansc, a[][], high[][], l[], r[], s[];
- inline int Max(int x, int y)
- {
- return (x > y) ? x : y;
- }
- inline int Min(int x, int y)
- {
- return (x < y) ? x : y;
- }
- int main()
- {
- scanf("%d%d", &n, &m);
- getchar();
- for(int i = ; i <= n; ++i)
- for(int j = ; j <= m; ++j)
- {
- a[i][j] = getchar() - '';
- if(a[i][j] != a[i - ][j])
- high[i][j] = high[i - ][j] + ;
- else high[i][j] = ;
- getchar();
- }
- for(int i = ; i <= n; ++i)
- {
- for(int j = ; j <= m; ++j) l[j] = r[j] = j;
- for(int j = ; j <= m; ++j)
- while(l[j] > && high[i][l[j] - ] >= high[i][j] && a[i][l[j]] != a[i][l[j] - ])
- l[j] = l[l[j] - ];
- for(int j = m - ; j >= ; --j)
- while(r[j] < m && high[i][r[j] + ] >= high[i][j] && a[i][r[j]] != a[i][r[j] + ])
- r[j] = r[r[j] + ];
- for(int j = ; j <= m; ++j)
- {
- ansz = Max(ansz, Min(r[j] - l[j] + , high[i][j]));
- ansc = Max(ansc, (r[j] - l[j] + ) * high[i][j]);
- }
- }
- printf("%d\n%d", ansz * ansz, ansc);
- }
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