棋盘制作

【问题描述】

国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。小Q找到了一张由N*M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一。小Q想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。不过小Q还没有决定是找一个正方形的棋盘还是一个矩形的棋盘(当然,不管哪种,棋盘必须都黑白相间,即相邻的格子不同色),所以他希望可以找到最大的正方形棋盘面积和最大的矩形棋盘面积,从而决定哪个更好一些。于是小Q找到了即将参加全国信息学竞赛的你,你能帮助他么?

【输入格式】

第一行包含两个整数N和M,分别表示矩形纸片的长和宽。接下来的N行包含一个N * M的01矩阵,表示这张矩形纸片的颜色(0表示白色,1表示黑色)。

【输出格式】

包含两行,每行包含一个整数。第一行为可以找到的最大正方形棋盘的面积,第二行为可以找到的最大矩形棋盘的面积(注意正方形和矩形是可以相交或者包含的)。

【样例输入】

3 3
1 0 1
0 1 0
1 0 0

【样例输出】

4
6

【数据范围】

N, M ≤ 2000


题解:

首先算出点能向上扩展的最大高度,即为height

枚举每个点,求出在保证当前点向上扩展的高度时能向左向右扩展的最大长度,即为left与right

那么正方形的边长就是left与right中的较大值与height的较小值

长方形的面积就是left和right中的较大值与height的乘积

 #include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;
int n, m, ansz, ansc, a[][], high[][], l[], r[], s[];
inline int Max(int x, int y)
{
return (x > y) ? x : y;
}
inline int Min(int x, int y)
{
return (x < y) ? x : y;
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
getchar();
for(int i = ; i <= n; ++i)
for(int j = ; j <= m; ++j)
{
a[i][j] = getchar() - '';
if(a[i][j] != a[i - ][j])
high[i][j] = high[i - ][j] + ;
else high[i][j] = ;
getchar();
}
for(int i = ; i <= n; ++i)
{
for(int j = ; j <= m; ++j) l[j] = r[j] = j;
for(int j = ; j <= m; ++j)
while(l[j] > && high[i][l[j] - ] >= high[i][j] && a[i][l[j]] != a[i][l[j] - ])
l[j] = l[l[j] - ];
for(int j = m - ; j >= ; --j)
while(r[j] < m && high[i][r[j] + ] >= high[i][j] && a[i][r[j]] != a[i][r[j] + ])
r[j] = r[r[j] + ];
for(int j = ; j <= m; ++j)
{
ansz = Max(ansz, Min(r[j] - l[j] + , high[i][j]));
ansc = Max(ansc, (r[j] - l[j] + ) * high[i][j]);
}
}
printf("%d\n%d", ansz * ansz, ansc);
}

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