WaitForSingleObject 函数

DWORD WaitForSingleObject(

HANDLE hObject,

DWORD dwMilliseconds

);

第一个参数hObject标识一个能够支持被通知/未通知的内核对象(前面列出的任何一种对象都适用)。

第二个参数dwMilliseconds允许该线程指明,为了等待该对象变为已通知状态,它将等待多长时间。(INFINITE为无限时间量,INFINITE已经定义为0xFFFFFFFF(或-1))

传递INFINITE有些危险。如果对象永远不变为已通知状态,那么调用线程永远不会被唤醒,它将永远处于死锁状态,不过,它不会浪费宝贵的C P U时间。

例子:

DWORD dw = WaitForSingleObject(hProcess, 5000);

switch(dw)

{

case WAIT_OBJECT_0:

// The process terminated.

break;

case WAIT_TIMEOUT:

// The process did not terminate within 5000 milliseconds.

break;

case WAIT_FAILED:

// Bad call to function (invalid handle?)

break;

}

上面这个代码告诉系统,在特定的进程(hProcess)终止运行(进程hProcess终止运行变成已经通知)之前,或者在5000m s时间结束之前,调用线程不应该变为可调度状态。

WaitForSingleObject的返回值能够指明调用线程为什么再次变为可调度状态。

如果线程等待的对象变为已通知状态,那么返回值是WAIT_OBJECT_0。

如果设置的超时已经到期,则返回值是WAIT_TIMEOUT。

如果将一个错误的值(如一个无效句柄)传递给WaitForSingleObject,那么返回值将是WAIT_FAILED(若要了解详细信息,可调用GetLastError)。

WaitForMultipleObjects函数

WaitForMultipleObjects函数与WaitForSingleObject函数很相似,区别在于它允许调用线程同时查看若干个内核对象的已通知状态:

DWORD WaitForMultipleObjects(

DWORD dwCount,

CONST HANDLE* phObjects,

BOOL fWaitAll,

DWORD dwMilliseconds

);

dwCount参数用于指明想要让函数查看的内核对象的数量。这个值必须在1与MAXIMU M_WAIT_OBJECTS(在Windows头文件中定义为64)之间。

phObjects参数是指向内核对象句柄的数组的指针。

可以以两种不同的方式来使用WaitForMultipleObjects函数。

一种方式是让线程进入等待状态,直到指定内核对象中的任何一个变为已通知状态。

另一种方式是让线程进入等待状态,直到所有指定的内核对象都变为已通知状态。

fWaitAll参数告诉该函数,你想要让它使用何种方式。如果为该参数传递TRUE,那么在所有对象变为已通知状态之前,该函数将不允许调用线程运行。

dwMilliseconds参数的作用与它在WaitForSingleObject中的作用完全相同。如果在等待的时候规定的时间到了,那么该函数无论如何都会返回。。

WaitForMultipleObjects函数的返回值告诉调用线程,为什么它会被重新调度。可能的返回值是WAIT_FAILED和WAIT_TIMEOUT。如果为fWaitAl l参数传递TRUE,同时所有对象均变为已通知状态,那么返回值是WAIT_OBJECT_0。如果为fWaitAll传递FALSE,那么一旦任何一个对象变为已通知状态,该函数便返回。在这种情况下,你可能想要知道哪个对象变为已通知状态。返回值是WAIT_OBJECT_0与(WAIT_OJECT_0 + dwCount-1)之间的一个值。换句话说,如果返回值不是WAIT_TIMEOUT,也不是WAIT_FAILED,那么应该从返回值中减去WAIT_OBJECT_0。产生的数字是作为第二个参数传递给WaitForMultipleObjects的句柄数组中的索引。该索引说明哪个对象变为已通知状态。

下面是说明这一情况的一些示例代码

HANDLE h[3];

h[0] = hProcess1;

h[1] = hProcess2;

h[2] = hProcess3;

DWORD dw = WaitForMultipleObjects(3, h, FALSE, 5000);

switch(dw)

{

case WAIT_FAILED:

// Bad call to function (invalid handle?)

break;

case WAIT_TIMEOUT:

// None of the objects became signaled within 5000 milliseconds.

break;

case WAIT_OBJECT_0 + 0:

// The process identified by h[0] (hProcess1) terminated.

break;

case WAIT_OBJECT_0 + 1:

// The process identified by h[1] (hProcess2) terminated.

break;

case WAIT_OBJECT_0 + 2:

// The process identified by h[2] (hProcess3) terminated.

break;

}

转自http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/03/1817095.html

(转)WaitForSingleObject函数的使用的更多相关文章

  1. Waitforsingleobject 函数的用法

    用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法. 但是,用户模式的线程同步有限制,对于多个进程之间的线程同步,用户模式的线程同步方法无能为力.这时,只能考虑 ...

  2. WaitForSingleObject函数

    WaitForSingleObject函数 VC声明 DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hHandle, DWORD dwMilliseconds ); VB声明 D ...

  3. WaitForSingleObject函数的使用

    等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止.  WaitForSingleObject 函数 DWORD WaitForSingleObject( HANDLE hOb ...

  4. C++ 线程的创建、挂起、唤醒和结束 &&&& 利用waitForSingleObject 函数陷入死锁的问题解决

    最近在写一个CAN总线的上位机软件,利用CAN转USB的设备连到电脑上,进行数据的传输.在接收下位机发送的数据的时候采用的在线程中持续接收数据. 1.在连接设备的函数中,开启线程. ,CREATE_S ...

  5. 转:WaitForSingleObject()函数、WaitForMultipleObject()函数

    http://blog.csdn.net/xiaobai1593/article/details/6672193 在多线程下面,有时候我们会希望等待某一线程完成了再继续做其他事情,要实现这个目的,可以 ...

  6. WaitForSingleObject 和 WaitForMultipleObjects函数

    1.WaitForSingleObject 等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止.这些等待函数中最常用的是WaitForSingleObject:   DWORD ...

  7. 事件函数SetEvent、PulseEvent与WaitForSingleObject详解

    系统核心对象中的Event事件对象,在进程.线程间同步的时候是比较常用,发现它有两个出发函数,一个是SetEvent,还有一个PulseEvent, 两者的区别是: SetEvent为设置事件对象为有 ...

  8. 【VS开发】WaitForSingleObject 和 WaitForMultipleObjects函数 (让线程挂起等待事件)

    WaitForSingleObject 和 WaitForMultipleObjects:1.WaitForSingleObject  等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通 ...

  9. 事件EVENT与waitforsingleobject的使用

    事件event与waitforsingleobject的配合使用,能够解决很多同步问题,也可以在数据达到某个状态时启动另一个线程的执行,如报警. event的几个函数: 1.CreateEvent和O ...

随机推荐

  1. 关于 java swing 使用按钮关闭窗口

    目的是给JButton添加点击操作,使指定JFrame窗口关闭. 网上不少说法是采用frame.dispose();的方法 但是采用frame.dispose();并没有使添加在frame上的wind ...

  2. Django 表增加外键

    1.创建临时表,并把原表的数据复制到临时表 先根据python manage syl article查看创建临时表 CREATE TABLE `article_article_temp` ( `id` ...

  3. sass --watch 失败bug

    NameError: uninitialized constant Sass::Plugin::Compiler::SassListen 网上说法是sass v3.2.10有bug 但是我版本3.5. ...

  4. TortoiseSVN文件夹及文件图标不显示解决方法---20150515

    由于自己的电脑是win7(64位)的,系统安装TortoiseSVN之后,其他的功能都能正常的使用,但是就是文件夹或文件夹的左下角就是不显示图标,这个问题前一段时间就遇到了(那个时候没找到合适的答案) ...

  5. React初识整理(五)--Redux和Flux(解决状态传递问题)

    Flux 1.引入:在React的应⽤中,状态管理是⼀个⾮常重要的⼯作.我们不会直接对DOM节点进⾏操作,⽽是通过将数据设置给state,由state来同步UI,这种⽅式有个潜在的问题,每个组件都有独 ...

  6. URAL1561 Winnie the Pooh

    题目描述: vjudge 题解: 高消(线性基)模$7$. 可以算是板子了. 具体见代码: #include<cstdio> #include<cstring> #includ ...

  7. [LUOGU] P1880 [NOI1995]石子合并

    题目描述 在一个圆形操场的四周摆放N堆石子,现要将石子有次序地合并成一堆.规定每次只能选相邻的2堆合并成新的一堆,并将新的一堆的石子数,记为该次合并的得分. 试设计出1个算法,计算出将N堆石子合并成1 ...

  8. kvm网络虚拟化管理

    1. Linux Bridge网桥管理 一个网桥上添加多个虚拟机,虚拟机之间是可以相互通信的的,同时虚拟机也都可以通外网. kvm的网桥管理可以通过brctl命令 [root@localhost ~] ...

  9. mcu读写调式

    拿仿真SPIS为例: 对于其他外设(UART.SPIM.I2S.I2C...)都是一个道理. 当MCU写时:主要对一个寄存器进行写,此寄存器是外设的入口(基本都会做并转串逻辑). spis_tx_da ...

  10. Python中变量的命名与使用(个人总结)

    与众多编程语言一样,Python变量的命名有一定的规范: 变量名只能包含字母.数字.下划线且不能以数字开头.例如,num_1 为正确命名,而 1_num 则错误. 变量名不允许含空格,但是可以用下划线 ...