Description

有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数。两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏。问先手是否必胜。

Input

第一行u表示数据组数。对于每组数据,第一行N表示石子堆数,第二行N个数ai表示第i堆石子的个数(a1<=a2<=……<=an)。 1<=u<=10 1<=n<=1000 0<=ai<=10000

Output

u行,若先手必胜输出TAK,否则输出NIE。

Sample Input

2

2

2 2

3

1 2 4

Sample Output

NIE

TAK


此题显然博弈

啥?你说你不会博弈?那我就安利一下自己的博客咯--->浅谈算法——博弈论

好,我们回归正题。

这题麻烦的地方在于需要保持两堆石子之间的大小关系,但是我们稍加思考,发现本题就是要使得两堆石子间的差值要非负。

我们继续观察一下,如果说移走第i堆石子,那么就会将第i-1堆与第i堆石子的差值增大,但是会使第i堆与第i+1堆石子的差值减小,而且他们的增量的绝对值是一样的!

没错,阶梯Nim!我们只需要对这些石子堆之间的差值求一遍阶梯Nim即可。

记得注意移动的方向,奇偶性判断要注意。

/*program from Wolfycz*/
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define inf 0x7f7f7f7f
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int ui;
typedef unsigned long long ull;
inline int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar()) if (ch=='-') f=-1;
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';
return x*f;
}
inline void print(int x){
if (x>=10) print(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
int main(){
for (int Data=read();Data;Data--){
int n=read(),res=0,last=0;
for (int i=1;i<=n;i++){
int x=read();
if (!((i&1)^(n&1))) res^=x-last;
last=x;
}
printf(!res?"NIE":"TAK");
putchar('\n');
}
return 0;
}

[POI2009]石子游戏Kam的更多相关文章

  1. BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam

    1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 883  Solved: 545[Submit][Stat ...

  2. bzoj 1115: [POI2009]石子游戏Kam -- 博弈论

    1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前 ...

  3. 【BZOJ1115】[POI2009]石子游戏Kam 阶梯博弈

    [BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要 ...

  4. [BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam解题报告|阶梯博弈

    有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. 首先 ...

  5. [BZOJ 1115] [POI2009] 石子游戏Kam 【阶梯博弈】

    题目链接:BZOJ - 1115 题目分析 首先看一下阶梯博弈: 阶梯博弈是指:初始有 n 堆石子,每次可以从任意的第 i 堆拿若干石子放到第 i - 1 堆.最终不能操作的人失败. 解法:将奇数位的 ...

  6. bzoj1115: [POI2009]石子游戏Kam

    Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏 ...

  7. BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam [阶梯NIM]

    传送门 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜 ...

  8. BZOJ 1115 [POI2009]石子游戏Kam(阶梯博弈)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1115 [题目大意] 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数. ...

  9. 【bzoj1115】[POI2009]石子游戏Kam(博弈论)

    题目传送门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1115 观察问题,我们能发现前后相邻两堆石子的数量差一定非负,而我们在第i堆石子中移走k ...

  10. BZOJ1115 [POI2009]石子游戏Kam 【博弈论——阶梯游戏】

    题目 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. ...

随机推荐

  1. HOST绑定和VIP映射

    今天上线需要配置RAL,处理半天,发现是需要HOST和IP分开来配. 比如: curl -H "Host: ktvin.nuomi.com" "http://10.207 ...

  2. 【转】海量数据处理算法-Bloom Filter

    1. Bloom-Filter算法简介 Bloom Filter(BF)是一种空间效率很高的随机数据结构,它利用位数组很简洁地表示一个集合,并能判断一个元素是否属于这个集合.它是一个判断元素是否存在于 ...

  3. markdown 插入latex公式练习

    markdown 插入latex公式 $$公式$$表示行间公式,本来Tex中使用\(公式\)表示行内公式,但因为Markdown中\是转义字符,所以在Markdown中输入行内公式使用\\(公式\\) ...

  4. webpack-Targets(构建目标)

    构建目标(Targets) 因为服务器和浏览器代码都可以用 JavaScript 编写,所以 webpack 提供了多种构建目标(target),你可以在你的 webpack 配置中设置. webpa ...

  5. 一个bug在redmine中的诞生到终结

    1.測试员測试出bug,跟踪状态为支持,状态为新建,指派给产品经理. 2.产品经理鉴定确觉得bug.改动跟踪状态为bug.指派给技术经理: 3.技术经理收到bug,指派给开发者: 4.开发者收到bug ...

  6. Linux bash介绍与使用

    Linux————bash的简单使用 对于一个操作系统来说,shell相当于内核kernel外的一层外壳,作为用户接口.一般来说,操作系统的接口分为两类:CLI:command line interf ...

  7. Attribute(特性)

    一向都觉得.NET的Attribute好神秘.一个方框框住的东西,置身于类.方法的头部,本身不在类或方法里面,但又会起作用,有时作用还很大,仿佛充满了魔力.简直给人一种无冕之王,幕后之黑手的感觉! 某 ...

  8. vue学习1

    1.<div id="app">{{message}}<input v-model="message"></div>new ...

  9. YTU 2894: G--我要去内蒙古大草原

    2894: G--我要去内蒙古大草原 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 162  解决: 8 题目描述 春天到了,小明想要从烟台开车去内蒙古大草原放松一下,这两地的距离是14 ...

  10. java代码实现JDBC连接MySql以及引用驱动程序包

    JDBC链接MySql     JDBC链接MySql的话题已经老掉牙了,这次我只想通过使用简洁的代码实现,采用封装的思想,将链接MySql的代码封装在类的静态方法中,供一次性调用返回java.sql ...