1.RTMP(实时消息传输协议)是Adobe 公司开发的一个基于TCP的应用层协议。

2.RTMP协议中基本的数据单元称为消息(Message)。

3.当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块(Chunk)。

RTMP 握手(Handshake):

1.握手开始于客户端发送C0、C1块。服务器收到C0或C1后发送S0和S1。
2.当客户端收齐S0和S1后,开始发送C2。当服务器收齐C0和C1后,开始发送S2。
3.当客户端和服务器分别收到S2和C2后,握手完成。

在实际工程应用中,一般是客户端先将C0, C1块同时发出,服务器在收到C1 之后同时将S0, S1, S2发给客户端。之后客户端向服务器端发送C2块,简单握手完成。

建立网络连接(NetConnection):

1. 客户端发送命令消息中的“连接”(connect)到服务器,请求与一个服务应用实例建立连接。

2. 服务器接收到连接命令消息后,发送确认窗口大小(Window Acknowledgement Size)协议消息到客户端,同时连接到连接命令中提到的应用程序。

3. 服务器发送设置带宽协议消息到客户端。

4. 客户端处理设置带宽协议消息后,发送确认窗口大小(Window Acknowledgement Size)
协议消息到服务器端。

5. 服务端向客户端发送“流开始”(Stream Begin)。

6. 服务器发送命令消息中的“结果”(_result),通知客户端连接的状态。

建立网络流(Create Stream):

1. 客户端发送命令消息中的“创建流”(CreateStream)命令到服务器端。
2. 服务器端接收到“创建流”命令后,发送命令消息中的“结果”(_result),通知客户端流的状态。

播放(Play):

1. 客户端发送命令“播放”给服务器
2. 接收到播放命令后,服务器发送设置块大小(ChunkSize)协议消息给客户端
3. 服务器发送“stream begin”给客户端,告诉客户端流的id
4. 播放命令成功的话,服务器发送命令消息中的“响应状态” NetStream.Play.Start & NetStream.Play.Reset,告知客户端“播放”命令执行成功
5. 服务器发送客户端要播放的音频和视频数据

小结:

关系图:

播放一个RTMP协议的流媒体需要经过以下几个步骤:

下面用wireshark 抓包来分析一下过程:

RTMP 消息结构:

RTMP消息块:

在网络上传输数据时,消息需要被拆分成较小的数据块,才适合在相应的网络环境上传输。RTMP协议中规定,消息在网络上传输时被拆分成消息块(Chunk)。

RTMP 消息分块:

---------------------
作者:顺555
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/weixin_39371129/article/details/74576960
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

RTMP协议分析及推流过程的更多相关文章

  1. rtmp协议分析

    最近需要做一个rtmp服务器,着手分析一下rtmp协议,开干. rtmp握手 这个推荐一篇文章讲解得比较透彻http://blog.sina.com.cn/s/blog_676e11660102v8b ...

  2. RTMP协议推流交互流程

    目录 RTMP协议推流交互流程 RTMP协议推流流程 RTMP握手 RTMP建立连接 RTMP建流&Play Wireshark抓个RTMP流 RTMP协议推流交互流程 想了解下直播常见协议R ...

  3. 调试libRTMP代码来分析RTMP协议

    RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写.该协议基于TCP,是一个协议族,常用在视频直播领域.RTMP协议的默认端口是1935. 学习一个协议 ...

  4. 直播推流实现RTMP协议的一些注意事项

    —— 2017-2-12 更新RTMP 协议整理了一下,包括rtmp 消息类型,rtmp 如何分块,rtmp分块例子. 用脑图整理了一下,使用Xmind 打开,URL: https://github. ...

  5. 推流协议 支持RTMP协议推流

    Stream Type Stream play domain nameStreaming Domain Name   播流 推流  推流协议 支持RTMP协议推流

  6. 从wireshark数据中分析rtmp协议,并提取出H264视频流

    我写的小工具 rtmp_parse.exe 使用用法如先介绍下: -sps  [文件路径] 解析 sps 数据 文件当中的内容就是纯方本的hexstring: 如 42 E0 33 8D 68 05 ...

  7. (转)RTMP协议从入门到放弃

    转载自:  http://blog.csdn.net/shangmingyang/article/details/50837852 RTMP协议是Real Time Message Protocol( ...

  8. rtmp 协议详解

    1. handshake 1.1 概述 rtmp 连接从握手开始.它包含三个固定大小的块.客户端发送的三个块命名为 C0,C1,C2:服务端发送的三个块命名为 S0,S1,S2. 握手序列: 客户端通 ...

  9. 玩转直播系列之RTMP协议和源码解析(2)

    一.背景 实时消息传输协议(Real-Time Messaging Protocol)是目前直播的主要协议,是Adobe公司为Flash播放器和服务器之间提供音视频数据传输服务而设计的应用层私有协议. ...

随机推荐

  1. Redis键的基本操作

    1.Redis键的键名查询 ·命令名称:KEYS ·语法:KEYS pattern ·Pattern的用法: ? 任意一个字符 * 任意个任意字符 [ae] a或者e [^ae] 除了a和e [a-c ...

  2. 第三讲扩展,VA,RVA,FA(RAW),模块地址的概念

    一丶VA概念 VA (virtual Address) 虚拟地址的意思 ,比如随便打开一个PE,找下它的虚拟地址 这边都是. 二丶模块地址(image Base) 模块地址,就是exe加载到内存的时候 ...

  3. hdu 6143

    题意:有m种字符,要求构造两段长度为n的字符串,其中这两段不能有相同的字符 枚举左边选了i种字符,右边可以选1,2....min(n,m-i)种字符 这样就把问题转化为用k种字符构造n长度的字符串的种 ...

  4. (六)Redis之数据结构之sorted-set

    一.常用方法 Sorted-Set和Set的区别 Sorted-Set中的成员在集合中的位置是有序的 添加元素 获得元素 删除元素 范围查询 1和2和3和4 添加/获得/删除元素/范围查询 packa ...

  5. Django 配置JWT验证

    1.setting.py配置 REST_FRAMEWORK = { 'DEFAULT_AUTHENTICATION_CLASSES': ( 'rest_framework_jwt.authentica ...

  6. fiddle--APP弱网测试

    一.安装Fiddler 网上说要先安装.NET Framwork4,应该是由于本机已装,所以在安装Fiddler时并没有相关提示. Fiddler安装包:https://www.telerik.com ...

  7. Java面试容器,collection,list,set

      1.容器指的是可以容纳其他对象的对象. 2.collection/set/list的联系和区别? (1)collection是Java集合顶级接口,存储一组不唯一,无序的对象: (2)list接口 ...

  8. openstack安装部署——计算服务(控制节点&计算节点)前言

    1.前言Openstack计算服务通过认证服务获取认证:通过镜像服务获取镜像:通过仪表盘提供的用户界面与用户交互.镜像的存取受工程和用户的限制,配额受工程的限制(例如不同工程允许虚拟机实例数量不同). ...

  9. python读取图像后变换通道顺序

    直接通过python矩阵操作变换,简单高效 org_img = cv2.imread('cat.jpg') img = org_img[:, :, ::-1] 其中,[::-1] 表示顺序相反操作 , ...

  10. vue 的虚拟 DOM 有什么好处?

    vue 中的虚拟DOM有什么好处?快! 首先了解浏览器显示网页经历的5个过程 1.解析标签,生成元素树(DOM树) 2.解析样式,生成样式树 3.生成元素与样式的关系 4.生成元素的显示坐标 5.显示 ...