移动设备优先是 Bootstrap 3 的最显著的变化。

基础的页面:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head> <meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><!--告诉IE浏览器用最新的引擎-->
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"><!--响应式布局-->
<link href="bootstrap/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" /><!--bootstrap样式--> <title></title>
</head>
<body> <div class="container">
<h1 class="page-header">主体</h1>
<p>Use this document as a way to quickly start any new project. All you get is this text and a mostly barebones HTML document.</p>
</div> <script src="Script/jquery-1.8.3.js"></script><!--Bootstrap 的所有 JavaScript 插件都依赖 jQuery,所以必须放在前边-->
<script src="bootstrap/js/bootstrap.min.js"></script><!--Bootstrap 的所有 JavaScript 插件-->
</body>
</html>

viewport meta 标签堆移动设备友好~

*width=device-width  确保网站能够正确呈现在不同设备上。

*initial-scale=1  确保网页加载时,以 1:1 的比例呈现,不会有任何的缩放.

*maximum-scale=1.0 与 user-scalable=no 一起使用,禁用缩放功能后,用户只能滚动屏幕

<meta name="viewport" content="width=device-width,
initial-scale=1.0,
maximum-scale=1.0,
user-scalable=no">

响应式图像

<img src="..." class="img-responsive" alt="响应式图像">

css代码:

.img-responsive {
display: block;
height: auto;
max-width: 100%;
}

* .img-responsive 类的图片水平居中,请使用 .center-block 类

媒体查询 (基础的 CSS 是移动设备优先,媒体查询是针对于平板电脑、台式电脑。)

@media (min-width: 768px) {
.container {
width: 750px;
}

Bootstrap 浏览器/设备支持

Bootstrap 可以在最新的桌面系统和移动端浏览器中很好的工作。

下表为 Bootstrap 支持最新版本的浏览器和平台:

  Chrome Firefox IE Opera Safari
Android YES YES 不适用 不适用 不适用
iOS YES 不适用 不适用 不适用 YES
Mac OS X YES YES 不适用 YES YES
Windows YES YES YES* YES 不适用

Bootstrap3基础教程 01 概述的更多相关文章

  1. Java基础教程(1)--概述

    一.什么是Java语言   Java是于1996年由Sun公司发布的一种极富创造力的面向对象的程序设计语言.它不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承.指针等概念,因此Java ...

  2. Bootstrap3基础教程 02 网格布局

    Bootstrap 提供了一套响应式.移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多列. 网页设计中的网格布局作用:组织内容,让网站易于浏览,并降低用户端 ...

  3. ActiveMQ基础教程JMS概述

    什么是JMS JMS即Java消息服务(Java Message Service)应用程序接口,是一个Java平台中关于面向消息中间件(MOM)的API,用于在两个应用程序之间,或分布式系统中发送消息 ...

  4. GStreamer基础教程01 - Hello World

    摘要 在面对一个新的软件库时,第一步通常实现一个“hello world”程序,来了解库的用法.对于GStreamer,我们可以实现一个极简的播放器,来了解GStreamer的使用. 环境配置 为了快 ...

  5. 【GStreamer开发】GStreamer基础教程01——Hello World

    目标 对于一个软件库来说,没有比在屏幕上打印出Hello World更近直观的第一印象了.因为我们是在和一个多媒体的framework打交道,所以我们准备播放一段视频来代替Hello World.不要 ...

  6. Bootstrap3基础教程 03 导航栏

    Bootstrap导航栏 创建一个默认的导航栏的步骤如下: 1.向 <nav> 标签添加 class .navbar..navbar-default. 2.向上面的元素添加 role=&q ...

  7. mysql基础教程(一)-----概述、安装、查询

    概述 好处 •实现数据持久化 •使用完整的管理系统统一管理,易于查询 概念 DB 数据库(database):存储数据的“仓库”.它保存了一系列有组织的数据. DBMS 数据库管理系统(Databas ...

  8. GStreamer基础教程02 - 基本概念

    摘要 在 Gstreamer基础教程01 - Hello World中,我们介绍了如何快速的通过一个字符串创建一个简单的pipeline.为了能够更好的控制pipline中的element,我们需要单 ...

  9. 【GStreamer开发】GStreamer基础教程10——GStreamer工具

    目标 GStreamer提供了一系列方便使用的工具.这篇教程里不牵涉任何代码,但还是会讲一些有用的内容: 如何在命令行下建立一个pipeline--完全不使用C 如何找出一个element的Capab ...

随机推荐

  1. 笔记:Hive的主要技术改进(Major Technical Advancements in Apache Hive)

    http://web.cse.ohio-state.edu/hpcs/WWW/HTML/publications/papers/TR-14-2.pdf  (辅助参考:https://cwiki.apa ...

  2. python —— 文本特征提取 CountVectorize

    CountVectorize 来自:python学习 文本特征提取(二) CountVectorizer TfidfVectorizer 中文处理 - CSDN博客 https://blog.csdn ...

  3. Sqlite的操作示例代码

    import android.content.Context; import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; import android.databa ...

  4. Vue 子组件与子组件之间传值

    可以借用公共父元素.子组件A  this.$emit("eventName", data) 触发事件,父组件监听事件,更改父组件 data , 通过Props 传值到子组件B,子组 ...

  5. .Netcore 2.0 Ocelot Api网关教程(5)- 认证和授权

    本文介绍Ocelot中的认证和授权(通过IdentityServer4),本文只使用最简单的IdentityServer,不会对IdentityServer4进行过多讲解. 1.Identity Se ...

  6. 【Zookeeper】利用zookeeper搭建Hdoop HA高可用

    HA概述 所谓HA(high available),即高可用(7*24小时不中断服务). 实现高可用最关键的策略是消除单点故障.HA严格来说应该分成各个组件的HA机制:HDFS的HA和YARN的HA. ...

  7. curl and wget

    写在前面: a.  对比curl 和 wget 的相同和不同点 来记忆 a-1 curl url  直接将请求内容输出到标准输出. 如果下载不是瞬时间完成,会显示下载进度条,如果向取消,加-s : w ...

  8. kubeadm安装集群系列-3.添加工作节点

    添加工作节点 worker通过kubeadm join加入集群,加入所需的集群的token默认24小时过期 查看Token kubeadm token list # 如果失效创建一个新的 kubead ...

  9. htop/dstat/top/ps命令的使用

    top命令 ​ 显示系统中进程信息 [root@node0 ~]# top top - 09:36:45 up 13:39, 3 users, load average: 0.02, 0.03, 0. ...

  10. 剑指offer_斐波那契数列

    package solution; public class Fibonacci { /* * f(n) = f(n-1) + f(n-2) n>1 * f(0) = 0 * f(1) = 1 ...