自 Java 5 开始,java.util.concurrent.locks 包中包含了一些锁的实现,因此你不用去实现自己的锁了。但是你仍然需要去了解怎样使用这些锁。

一个简单的锁

让我们从 java 中的一个同步块开始:

  1. public class Counter{
  2. private int count = 0;
  3.  
  4. public int inc(){
  5. synchronized(this){
  6. return ++count;
  7. }
  8. }
  9. }

可以看到在 inc()方法中有一个 synchronized(this)代码块。该代码块可以保证在同一时间只有一个线程可以执行 return ++count。虽然在 synchronized 的同步块中的代码可以更加复杂,但是++count 这种简单的操作已经足以表达出线程同步的意思。

以下的 Counter 类用 Lock 代替 synchronized 达到了同样的目的:

  1. public class Counter{
  2. private Lock lock = new Lock();
  3. private int count = 0;
  4.  
  5. public int inc(){
  6. lock.lock();
  7. int newCount = ++count;
  8. lock.unlock();
  9. return newCount;
  10. }
  11. }

lock()方法会对 Lock 实例对象进行加锁,因此所有对该对象调用 lock()方法的线程都会被阻塞,直到该 Lock 对象的 unlock()方法被调用。

这里有一个 Lock 类的简单实现:

  1. public class Counter{
  2. public class Lock{
  3. private boolean isLocked = false;
  4.  
  5. public synchronized void lock()
  6. throws InterruptedException{
  7. while(isLocked){
  8. wait();
  9. }
  10. isLocked = true;
  11. }
  12.  
  13. public synchronized void unlock(){
  14. isLocked = false;
  15. notify();
  16. }
  17. }

注意其中的 while(isLocked)循环,它又被叫做“自旋锁”。当 isLocked 为 true 时,调用 lock()的线程在 wait()调用上阻塞等待。为防止该线程没有收到 notify()调用也从 wait()中返回(也称作虚假唤醒),这个线程会重新去检查 isLocked 条件以决定当前是否可以安全地继续执行还是需要重新保持等待,而不是认为线程被唤醒了就可以安全地继续执行了。如果 isLocked 为 false,当前线程会退出 while(isLocked)循环,并将 isLocked 设回 true,让其它正在调用 lock()方法的线程能够在 Lock 实例上加锁。

当线程完成了临界区(位于 lock()和 unlock()之间)中的代码,就会调用 unlock()。执行 unlock()会重新将 isLocked 设置为 false,并且通知(唤醒)其中一个(若有的话)在 lock()方法中调用了 wait()函数而处于等待状态的线程。

锁的可重入性

Java 中的 synchronized 同步块是可重入的。这意味着如果一个 java 线程进入了代码中的 synchronized 同步块,并因此获得了该同步块使用的同步对象对应的管程上的锁,那么这个线程可以进入由同一个管程对象所同步的另一个 java 代码块。下面是一个例子:

  1. public class Reentrant{
  2. public synchronized outer(){
  3. inner();
  4. }
  5.  
  6. public synchronized inner(){
  7. //do something
  8. }
  9. }

注意 outer()和 inner()都被声明为 synchronized,这在 Java 中和 synchronized(this)块等效。如果一个线程调用了 outer(),在 outer()里调用 inner()就没有什么问题,因为这两个方法(代码块)都由同一个管程对象(”this”)所同步。如果一个线程已经拥有了一个管程对象上的锁,那么它就有权访问被这个管程对象同步的所有代码块。这就是可重入。线程可以进入任何一个它已经拥有的锁所同步着的代码块。

前面给出的锁实现不是可重入的。如果我们像下面这样重写 Reentrant 类,当线程调用 outer()时,会在 inner()方法的 lock.lock()处阻塞住。

  1. public class Reentrant2{
  2. Lock lock = new Lock();
  3.  
  4. public outer(){
  5. lock.lock();
  6. inner();
  7. lock.unlock();
  8. }
  9.  
  10. public synchronized inner(){
  11. lock.lock();
  12. //do something
  13. lock.unlock();
  14. }
  15. }

调用 outer()的线程首先会锁住 Lock 实例,然后继续调用 inner()。inner()方法中该线程将再一次尝试锁住 Lock 实例,结果该动作会失败(也就是说该线程会被阻塞),因为这个 Lock 实例已经在 outer()方法中被锁住了。

两次 lock()之间没有调用 unlock(),第二次调用 lock 就会阻塞,看过 lock()实现后,会发现原因很明显:

  1. public class Lock{
  2. boolean isLocked = false;
  3.  
  4. public synchronized void lock()
  5. throws InterruptedException{
  6. while(isLocked){
  7. wait();
  8. }
  9. isLocked = true;
  10. }
  11.  
  12. ...
  13. }

一个线程是否被允许退出 lock()方法是由 while 循环(自旋锁)中的条件决定的。当前的判断条件是只有当 isLocked 为 false 时 lock 操作才被允许,而没有考虑是哪个线程锁住了它。

为了让这个 Lock 类具有可重入性,我们需要对它做一点小的改动:

  1. public class Lock{
  2. boolean isLocked = false;
  3. Thread lockedBy = null;
  4. int lockedCount = 0;
  5.  
  6. public synchronized void lock()
  7. throws InterruptedException{
  8. Thread callingThread =
  9. Thread.currentThread();
  10. while(isLocked && lockedBy != callingThread){
  11. wait();
  12. }
  13. isLocked = true;
  14. lockedCount++;
  15. lockedBy = callingThread;
  16. }
  17.  
  18. public synchronized void unlock(){
  19. if(Thread.curentThread() ==
  20. this.lockedBy){
  21. lockedCount--;
  22.  
  23. if(lockedCount == 0){
  24. isLocked = false;
  25. notify();
  26. }
  27. }
  28. }
  29.  
  30. ...
  31. }

注意到现在的 while 循环(自旋锁)也考虑到了已锁住该 Lock 实例的线程。如果当前的锁对象没有被加锁(isLocked = false),或者当前调用线程已经对该 Lock 实例加了锁,那么 while 循环就不会被执行,调用 lock()的线程就可以退出该方法(译者注:“被允许退出该方法”在当前语义下就是指不会调用 wait()而导致阻塞)。

除此之外,我们需要记录同一个线程重复对一个锁对象加锁的次数。否则,一次 unblock()调用就会解除整个锁,即使当前锁已经被加锁过多次。在 unlock()调用没有达到对应 lock()调用的次数之前,我们不希望锁被解除。

现在这个 Lock 类就是可重入的了。

锁的公平性

Java 的 synchronized 块并不保证尝试进入它们的线程的顺序。因此,如果多个线程不断竞争访问相同的 synchronized 同步块,就存在一种风险,其中一个或多个线程永远也得不到访问权 —— 也就是说访问权总是分配给了其它线程。这种情况被称作线程饥饿。为了避免这种问题,锁需要实现公平性。本文所展现的锁在内部是用 synchronized 同步块实现的,因此它们也不保证公平性。

在 finally 语句中调用 unlock()

如果用 Lock 来保护临界区,并且临界区有可能会抛出异常,那么在 finally 语句中调用 unlock()就显得非常重要了。这样可以保证这个锁对象可以被解锁以便其它线程能继续对其加锁。以下是一个示例:

  1. lock.lock();
  2. try{
  3. //do critical section code,
  4. //which may throw exception
  5. } finally {
  6. lock.unlock();
  7. }

这个简单的结构可以保证当临界区抛出异常时 Lock 对象可以被解锁。如果不是在 finally 语句中调用的 unlock(),当临界区抛出异常时,Lock 对象将永远停留在被锁住的状态,这会导致其它所有在该 Lock 对象上调用 lock()的线程一直阻塞。

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