laya篇

1、laya的资源会自动打包可手动设置,在view编辑界面

2、laya的界面编辑器用的是mornUI,所以是xml解析成view的

3、laya的事件均继承dom事件

4、sprite的宽高默认为0,所以监听不到任何事件,只能通过size更改宽高,或设置autoSize=true,或设置hitArea点击区域方式

5、laya创建视图流程编辑界面新建ui页面CommonView->F12导出->新建类继承CommonView,注意在layaUI.max.all.ts文件里会自动添加CommonView的解析初始化代码,ts如下

6、f12发布后打包记得在load

7、laya显示图片三种方式

drawTexture

loadImage

Image类

8、laya动画和flash基本一致

白鹭

1、和flash继承层级名称都几乎一样,事件也完全模仿flash,基本没啥!

laya入门及egret的更多相关文章

  1. 开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya?

    开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya? 一.总结 一句话总结:选laya吧 二.开发H5游戏引擎的选择:Egret或Laya? 一.H5游戏开发的引擎介绍 开发H5游戏的引擎有很多,比如egr ...

  2. 使用Laya引擎开发微信小游戏(下)

    本文由云+社区发表 6. 动画 6.1 创建伞兵对象 在src目录下创建一个新目录role,用来存放游戏中角色. 在role里创建一个伞兵Soldier.ts对象文件. module role{ ex ...

  3. Laya的动画制作,整图动画,序列图动画,时间轴动画,龙骨动画

    参考: Laya动画基础 Egret帧动画工具类 版本:2.1.1.1 序列图动画 白鹭的序列图动画,使用TexureMerger合图,然后使用MovieClip类播放. Laya的话,使用图集打包工 ...

  4. Cocos Creator-TypeScript与JS快速过渡

    目前的H5游戏开发引擎,国内主流的是Cocos Creator.Laya Box.Egret, 这3种引擎又有各自的开发语言,JavaScript.TypeScript.AS3 . 不同的公司采用的引 ...

  5. 自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发

    自动化的开发流程 在HTML5游戏开发或者说在Web客户端开发中,对项目代码进行修改之后,一般来说,需要手动刷新浏览器来查看代码修改后运行结果.这种手动的方式费时费力,降低了开发效率.另外,如果我们使 ...

  6. TypeScript的HTML5游戏

    wildfirecode 自动化的基于TypeScript的HTML5游戏开发 自动化的开发流程 在HTML5游戏开发或者说在Web客户端开发中,对项目代码进行修改之后,一般来说,需要手动刷新浏览器来 ...

  7. 【咸鱼教程】protobuf在websocket通讯中的使用

    教程目录一 protobuf简介二 使用protobuf三 Demo下载 参考: CSDN:Egret项目中使用protobuf(protobufjs) TS项目中使用Protobuf的解决方案(ba ...

  8. 去面试H5游戏问的一些问题

    首先肯定是自我介绍,然后问一些基础题,然后问简历上的相关问题. 1. WebSocket和Socket的区别 2.Http和Https的区别,get和post区别 3.进程和线程 4.H5的渲染流程 ...

  9. Egret入门了解

    0.前言 这个星期没有什么事做,就想找点技术了解一下.前段时间看过Egret,用来开发HTML5小游戏.一开始以为很麻烦的,但是经过这两天了解了一下,如果用这个游戏引擎来开发一些简单的游戏,还是蛮方便 ...

随机推荐

  1. MySQL优化心得

    一打开科技类论坛,最常看到的文章主题就是MySQL性能优化了,为什么要优化呢? 因为: 数据库出现瓶颈,系统的吞吐量出现访问速度慢 随着应用程序的运行,数据库的中的数据会越来越多,处理时间变长 数据读 ...

  2. Java的四层结构dto、dao、service、controller

    首先,最底层的就是dto层,dto层就是所谓的model,dto中定义的是实体类,也就是.class文件,该文件中包含实体类的属性和对应属性的get.set方法:<bean> 其次,是da ...

  3. C++学习 之 程序的组成部分(部分知识笔记)

    1.预处理器编译指令#include: 预处理器是在程序编译前运行的工具.预处理器编译指令是向预处理器发送的命令,总是以#为标识,include便是其中常见的一种,用于引用文件,比如:iostream ...

  4. 【问题】【编程环境】fatal error: security/pam_appl.h

    [问题] 今天在docker中基于centos镜像的容器编译gogs遇到错误 似乎缺少库文件 [解决] yum -y install pam-devel

  5. OpenCV-图像处理

    直方图比较方法-概述 对输入的两张图像计算得到直方图H1与H2,归一化到相同的尺度空间 然后可以通过计算H1与H2的之间的距离得到两个直方图的相似程度进 而比较图像本身的相似程度.Opencv提供的比 ...

  6. Boot-crm管理系统开发教程(总结)

    这个Boot-crm管理系统我花了大概两周写完,因为是刚学完SSM框架,所以立马开始了这个项目,项目初期,运行书本上给的前端代码都报了许多错误,导致这个原因是因为书本给的 设计说明文档 没有看清楚.然 ...

  7. 你懂什么是分布式系统吗?Redis分布式锁都不会?

    分布式系统涉及到很多的技术.理论与协议,很多人也说,分布式系统是“入门容易,深入难”,有一些人简历上写着熟悉分布式系统,很多人都是管中窥豹只见一斑. 究竟什么是分布式系统? 分布式系统是由一组通过网络 ...

  8. luogu题解P4198楼房重建--线段树神操作

    题目链接 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4198 分析 一句话题意,一条数轴上有若干楼房,坐标为\(xi\)的楼房有高度\(hi\),那么它的斜率为\( ...

  9. Oracle update 多字段更新

    一次性update多个字段 以student表为例: -- 创建学生表 create table student ( id number, name varchar2(40), age number, ...

  10. vue开发后台管理系统有感

    使用vue开发后台近一个月,今天终于完成得差不多了,期间也遇到很多的问题,所以利用现在的闲暇时间做个总结 使用element-ui基础,这次使用了vue-element-admin(github地址) ...