#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<set>
#include<queue>
#include<vector> using namespace std;
const int inf=0x7f7f7f7f; const int NUM_NODE=310; struct edge{ // 边的数据结构
int to;int weight;
edge(int t,int w):to(t),weight(w){}
}; vector<edge> e[NUM_NODE];
int dist[NUM_NODE]; bool spfa(int s){ // s是源点 memset(dist,inf,sizeof(dist)); // 距离初始化为正无穷
dist[s]=0; // 源点到自己距离为0
bool inqueue[NUM_NODE]; // 用来记录顶点是否入队
memset(inqueue,0,sizeof(inqueue));
int qtimes[NUM_NODE]; // 用来记录入队次数
memset(qtimes,0,sizeof(qtimes));
queue<int> q;
q.push(s);inqueue[s]=true;++qtimes[s]; // 将源点入队 int cur;
while(!q.empty()){ // while队列非空
cur=q.front();q.pop();inqueue[cur]=false; // 取出队首
for(edge i:e[cur]) // 对每一个队首邻接的顶点
if(dist[i.to]>dist[cur]+i.weight){ // 如果经过队首会让你更近一些
dist[i.to]=dist[cur]+i.weight; // 那么就更新距离
if(!inqueue[i.to]){
q.push(i.to);inqueue[i.to]=true;++qtimes[i.to]; // 入队
if(qtimes[i.to]>NUM_NODE)return false; // 入队次数>顶点数,出现负环
}
}
} return true; // 没有负环
} int main(){
ios::sync_with_stdio(false); }
/* SPFA可以处理负边,在稠密图里不如dijkstra。
复杂度是O(kE),k是每个点的平均进队次数。 1. 初始时,只有起点在队列中。
2. 遍历与起点相连的边,如果可以松弛就更新距离dist[],然后判断这个点在不在队列里,如果不在就入队标记。
3. 取出队首,取消标记,循环2-3步,直至队为空。 如何判断成环:
在储存边时,记录下每个点的入度,每个点入队的时候记录一次。
如果入队的次数大于这个点的入度,说明从某一条路进入了两次,即该点处成环。 如何判断负环:
一条最短路径最多通过所有顶点,即松弛n次,不可能从某些顶点绕好几圈。
因此,如果某个节点入队次数>n,则出现负环。 */

算法模板:spfa的更多相关文章

  1. 最短路算法模板--SPFA

    初见SPFA时,直接认成了优先队列优化的Dijkstra,经过几位大佬的指点,我终于明白了他们的差异. Dijkstra是保证已经出队过的点不再入队,SPFA是已经在队列中不再入队.比较起来,SPFA ...

  2. 最短路算法模板SPFA、disjkstra、Floyd

    朴素SPFA(链表建边) #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include < ...

  3. (最短路径算法整理)dijkstra、floyd、bellman-ford、spfa算法模板的整理与介绍

    这一篇博客以一些OJ上的题目为载体.整理一下最短路径算法.会陆续的更新... 一.多源最短路算法--floyd算法 floyd算法主要用于求随意两点间的最短路径.也成最短最短路径问题. 核心代码: / ...

  4. Bellman-ford算法、SPFA算法求解最短路模板

    Bellman-ford 算法适用于含有负权边的最短路求解,复杂度是O( VE ),其原理是依次对每条边进行松弛操作,重复这个操作E-1次后则一定得到最短路,如果还能继续松弛,则有负环.这是因为最长的 ...

  5. 图论之最短路算法之SPFA算法

    SPFA(Shortest Path Faster Algorithm)算法,是一种求最短路的算法. SPFA的思路及写法和BFS有相同的地方,我就举一道例题(洛谷--P3371 [模板]单源最短路径 ...

  6. 最短路问题的三种算法&模板

    最短路算法&模板 最短路问题是图论的基础问题.本篇随笔就图论中最短路问题进行剖析,讲解常用的三种最短路算法:Floyd算法.Dijkstra算法及SPFA算法,并给出三种算法的模板.流畅阅读本 ...

  7. Bellman-Ford算法与SPFA算法详解

    PS:如果您只需要Bellman-Ford/SPFA/判负环模板,请到相应的模板部分 上一篇中简单讲解了用于多源最短路的Floyd算法.本篇要介绍的则是用与单源最短路的Bellman-Ford算法和它 ...

  8. 匈牙利 算法&模板

    匈牙利 算法 一. 算法简介 匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出.该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最大匹配的算法. 二分图的定义: 设G=(V,E)是一个 ...

  9. Tarjan 算法&模板

    Tarjan 算法 一.算法简介 Tarjan 算法一种由Robert Tarjan提出的求解有向图强连通分量的算法,它能做到线性时间的复杂度. 我们定义: 如果两个顶点可以相互通达,则称两个顶点强连 ...

  10. hdu 2255 奔小康赚大钱--KM算法模板

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2255 题意:有N个人跟N个房子,每个人跟房子都有一定的距离,现在要让这N个人全部回到N个房子里面去,要 ...

随机推荐

  1. Myers差分算法的理解、实现、可视化

    作者:Oto_G QQ: 421739728 目录 简介 基础 差异的描述 好的差异比较 算法介绍 名词解释 两个定理 绘制编辑图 感谢 简介 本文章对Myers差分算法(Myers Diff Alg ...

  2. DirectX11 With Windows SDK--19(Dev) 编译Assimp并加载模型、新的Effects框架

    前言 注意:这一章进行了重写,对应教程Dev分支第19章的项目,在更新完后面的项目后会替换掉原来第19章的教程 在前面的章节中我们一直使用的是由代码生成的几何模型,但现在我们希望能够导入模型设计师生成 ...

  3. 【物联网串口服务器通信经验教程】Modbus网关协议转换

    在前面的文章中,我们已经详细地介绍了Modbus网关的几种主要类型,今天,就让我们来介绍一下其中简单协议转换的处理过程. 简单协议转换是最常规.最普遍的Modbus网关功能,也是数据处理效率最高Mod ...

  4. SpringBoot整合RabbitMQ实战附加死信交换机

    前言 使用springboot,实现以下功能,有两个队列1.2,往里面发送消息,如果处理失败发生异常,可以重试3次,重试3次均失败,那么就将消息发送到死信队列进行统一处理,例如记录数据库.报警等 环境 ...

  5. 菜鸟学git的基本命令及常见错误

    Git init //在当前项目工程下履行这个号令相当于把当前项目git化,变身!\ git config --global user.name "xxx" # 配置用户名 git ...

  6. 离线环境使用NuGet

    更新记录 本文迁移自Panda666原博客,原发布时间:2021年5月13日. 在Visual Studio中直接使用GUI的方式操作NuGet包非常的方便.如果喜欢命令行,也可以使用包管理控制台或者 ...

  7. 【Redis】简单动态字符串SDS

    C语言字符串 char *str = "redis"; // 可以不显式的添加\0,由编译器添加 char *str = "redis\0"; // 也可以添加 ...

  8. BUUCTF-大白

    大白 使用16进制打开没发现什么异常的,根据提示来看图片可能没有显示完整 将第七位修改为02即可正常查看图片.

  9. 记安装AWVS14过程踩的坑

    由于之前的AWVS14用着用着无法扫描了,一扫就是失败,一气之下就重装系统了.重装系统后发现安装还是不行,折腾了好久,终于找到方法了. 安装acunetix_14.1.210324124.exe 没啥 ...

  10. 强化学习-学习笔记8 | Q-learning

    上一篇笔记认识了Sarsa,可以用来训练动作价值函数\(Q_\pi\):本篇来学习Q-Learning,这是另一种 TD 算法,用来学习 最优动作价值函数 Q-star,这就是之前价值学习中用来训练 ...