Point2和Point3类定义
支持以下图中的运算
类声明:
class Point2 {
public:
Point2();
~Point2();
Point2(ldouble a);
Point2(ldouble a, ldouble b);
Point2(const Point2& p);
Point2 operator+(const Point2& p) const;
Point2& operator+=(const Point2& p);
Point2 operator-(const Point2& p) const;
Point2& operator-=(const Point2& p);
Point2 operator*(ldouble a) const;
Point2& operator*=(ldouble a);
Point2 operator/(ldouble f) const;
Point2& operator/=(ldouble f);
Point2 operator-() const;
Point2& operator=(const Point2& p);
bool operator==(const Point2& p) const;
bool operator!=(const Point2& p) const;
friend ldouble distance(const Point2& p1, const Point2& p2);
friend ldouble distance_squared(const Point2& p1, const Point2& p2);
friend Point2 operator*(ldouble a, const Point2& p);
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Point2& p);
friend std::istream& operator>>(std::istream& is, Point2& p);
ldouble x, y;
}; class Point3 {
public:
Point3();
~Point3();
Point3(ldouble a);
Point3(ldouble a, ldouble b, ldouble c);
Point3(const Point2& p);
Point3(const Point3& p);
Point3 operator+(const Vector3& v) const;
Point3& operator+=(const Vector3& v);
Vector3 operator-(const Point3& p) const;
Point3 operator-(const Vector3& v) const;
Point3& operator-=(const Vector3& v);
Point3 operator*(ldouble a) const;
Point3& operator*=(ldouble a);
Point3 operator/(ldouble f) const;
Point3& operator/=(ldouble f);
Point3 operator-() const;
Point3& operator=(const Point3& p);
bool operator==(const Point3& p) const;
bool operator!=(const Point3& p) const;
friend ldouble distance(const Point3& p1, const Point3& p2);
friend ldouble distance_squared(const Point3& p1, const Point3& p2);
friend Point3 operator*(ldouble a, const Point3& p);
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Point3& p);
friend std::istream& operator>>(std::istream& is, Point3& p);
ldouble x, y, z;
};
实现还是作为练习,图中已经写明了运算了。
Point2和Point3类定义的更多相关文章
- Sampler类定义
此是所有采样的基类,这样定义的好处是,我们可以分别测试每一个采样算法. 类定义: #pragma once #ifndef __SAMPLER_HEADER__ #define __SAMPLER_H ...
- Sphere类定义
这个类是球体,也就是一会要显示的球体了.这个类继承于Geometrics类,并实现了自己的碰撞检测,碰撞原理,书上也说的很清楚了啊,大家多看.然后对照代码就明白了. 类定义: #pragma once ...
- Python笔记——类定义
Python笔记——类定义 一.类定义: class <类名>: <语句> 类实例化后,可以使用其属性,实际上,创建一个类之后,可以通过类名访问其属性 如果直接使用类名修改其属 ...
- 几种常用的JS类定义方法
几种常用的JS类定义方法 // 方法1 对象直接量var obj1 = { v1 : "", get_v1 : function() { return ...
- Js 类定义的几种方式
提起面向对象我们就能想到类,对象,封装,继承,多态.在<javaScript高级程序设计>(人民邮电出版社,曹力.张欣译.英文名字是:Professional JavaScript for ...
- 为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?为什么在类体内可以定义将静态成员声明为其所属类的类型呢 ?
static的成员变量,不是存储在Bar实例之中的,因而不会有递归定义的问题. 类声明: class Screen: //Screen类的声明 1 类定义: class Screen{ //Scree ...
- C++学了这么多年,你也许不知道为什么类定义要放在.h文件,类实现放在cpp文件。它们如何关联?
原文 http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8119286 主题 C++ C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类 ...
- YTU 2602: 熟悉题型——类设计( 矩形类定义【C++】)
2602: 熟悉题型--类设计( 矩形类定义[C++]) 时间限制: 1 Sec 内存限制: 128 MB 提交: 183 解决: 119 题目描述 定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标 ...
- Objective-c 类接口 (@interface) (类定义)
在Objective-c中如何定义一个类呢?我们可以使用下面的格式进行表示: @interface 类名:父类名{ 变量定义; } 方法定义: @end; 下面给出一个实例: @interface P ...
随机推荐
- Java高并发-多线程基础
一.什么是线程 线程是进程内的执行单元. 二.线程的基本操作 2.1 状态与操作 2.2 新建线程 Thread t1 = new Thread(new CreateThread()); t1.sta ...
- K8S 部署Dashboard UI
Kubernetes Dashboard是Kubernetes集群的通用.基于Web的UI.它允许用户管理集群中运行的应用程序并对其进行故障排除,以及管理集群本身. 访问到DashBoard有两种方式 ...
- sqlserver 插入 更新 删除 语句中的 output子句
官方文档镇楼: https://docs.microsoft.com/zh-cn/previous-versions/sql/sql-server-2008/ms177564(v=sql.100) 从 ...
- 《回炉重造 Java 基础》——集合(容器)
整体框架 绿色代表接口/抽象类:蓝色代表类. 主要由两大接口组成,一个是「Collection」接口,另一个是「Map」接口. 前言 以前刚开始学习「集合」的时候,由于没有好好预习,也没有学好基础知识 ...
- [python][flask] Flask 图片上传与下载例子(支持漂亮的拖拽上传)
目录 1.效果预览 2.新增逻辑概览 3.tuchuang.py 逻辑介绍 3.1 图片上传 3.2 图片合法检查 3.3 图片下载 4.__init__.py 逻辑介绍 5.upload.html ...
- GO的日志库log竟然这么简单!
前言 最近在尝试阅读字节开源RPC框架Kitex的源码,看到日志库klog部分,果不其然在Go原生的log库的基础上增加了自己的设计,大体包括增加了一些格式化的输出.增加一些常用的日志级别等. 一番了 ...
- BSP-充电名词解释
充电名词解释 A~G H~N O~T U~Z A~G ACA = accessory charger adapter = 辅助充电适配器 ACC = apparent charge capacity ...
- OAuth2学习中的一些高频问题的QA
关于OAuth2相信很多初学者都有一些疑问,胖哥将这些疑问一一收集了起来做成了QA,或许能帮助学习者. OAuth2相关的QA Q:OAuth2 的一些常用场景? A: OAuth2主要用于API授权 ...
- Docker容器编译安装Nginx
Docker容器编译安装Nginx,最简单的Nginx配置. 创建容器&进入容器 宿主机2080映射容器的80端口 [root@localhost ~]# docker run -i -d - ...
- 基于camunda开源流程引擎如何实现会签及会签原理解析
一.背景 市场上比较有名的开源流程引擎有osworkflow.jbpm.activiti.flowable.camunda.由于jbpm.activiti.flowable这几个流程引擎出现的比较早, ...