C/C++内存对齐原则
C/C++内存对齐
what && why
当用户自定义类型时(struct 或 class),编译器会自动计算该类型占用的字节数。
C/C++ 为什么要内存对齐?我道行太浅,摘抄了网上的一个解释。
为了方便从内存中读取数据。假设没有内存对齐,在内存中存储一个 int 变量 x(占 4 字节),放在了地址 2-5 上。现在要读取 x 到寄存器中,CPU 知道读 int 一次应该读 4 字节,但是不会直接读地址 2-5(为什么不会?我也不知道啊!但是 CPU 有直接读 2-5 地址的功能,但它没有用起来),一次读出来,而是先读 0-3,再读 4-7,丢掉多余的字节。可以看到对齐后少读了一次内存,性能肯定得到提升了(我们知道 C/C++ 是追求极致性能的)。
举例
#include <iostream>
using namespace std;
// #pragma pack (1)
struct Test
{
int i1;
char c;
int i2;
double d;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
cout << sizeof(Test) << endl; // 24
return 0;
}
如果没有内存对齐,Test 类型的大小应该是 4+1+4+8 = 17
字节,经过对齐后变成了 24 字节。
第 5 行注释就是设置内存对齐基数,取值一般是 1, 2, 4, 8,若该值为 1 则表示不对齐(不信就去掉注释再运行一次,输出肯定是 17)。
内存对齐原则
- 整体对齐基数 n:假设默认或通过
#pragma pack ()
设置的对齐基数是 i(现在机器一般都是 8,旧一些的应该是 4),struct 中“最大”成员所占用的字节数 j,则n = min(i, j)
,也就是说这个 struct 类型最终的大小必须是 n 的倍数。 - 成员对齐基数 k:它的计算方式是
k = min(sizeof(memberType), n)
,它要求每个成员的 offset 必须是 k 的倍数,第一个成员的 offset 为 0。比如一个 short 成员的k = min(sizeof(short), n)
可以看出,当 i = 1
时就是不对齐;当 i >= j
时,i 不起作用。
操练一下
假设 n = 8
先进行成员对齐:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Test
{
int i1; // offset为0, 占用第0-3字节
char c; // 1 < 8, offset是1的倍数, 因此offset为4, 占用第4字节
int i2; // 4 < 8, offset是4的倍数, 因此offset为8, 占用第8-11字节
double d; // 8 == 8, offset是8的倍数, 因此offset为16, 占用第16-23字节
// 构造函数
Test(int ii1, char cc, int ii2, double dd):
i1(ii1), c(cc), i2(ii2), d(dd) {}
};
// 来验证一下
int main(int argc, char* argv[])
{
cout << sizeof(Test) << endl;
Test *pt = new Test(1, 'a', 2, 1.25); // 基地址
unsigned char* ppt = (unsigned char*)pt; // 强制类型转换, 按字节读
for (int i = 0; i < sizeof(Test); ++i) {
printf("%x ", *(ppt + i));
}
cout << endl;
// 1 0 0 0 61 f0 ad ba 2 0 0 0 d f0 ad ba 0 0 0 0 0 0 f4 3f
return 0;
}
再进行整体对齐:这个 struct 类型所需字节为 24 字节,恰好是 n 的倍数,无须在尾部额外填充。
内存排列如下图所示:
其中白色格子代表填充,其内容是不确定的。
按十六进制输出:1 0 0 0 61 f0 ad ba 2 0 0 0 d f0 ad ba 0 0 0 0 0 0 f4 3f
可以看到前面 4 字节是 1 0 0 0,是
i1 = 1
;第 5 字节是 61,是
'a'
的十六进制 ASCII 码;然后 6-7 字节是填充的内容,不确定的;
第 8-11 字节是 2 0 0 0,是
i2 = 2
;第 12 - 15 字节是填充的内容,不确定的;
第 16-23 字节是
d = 1.25
的底层二进制表示(怎么算的我也忘了好久了,参考神书《CSAPP:深入理解计算机系统》即可找回记忆)。
留下疑问
问:在自定义类型嵌套时,比如 Test1 嵌套正在 Test2 中,此时应该怎么进行内存对齐呢?
struct Test1
{
int i1;
char c;
int i2;
double d;
// 构造函数
Test1(int ii1, char cc, int ii2, double dd):
i1(ii1), c(cc), i2(ii2), d(dd) {}
};
struct Test2
{
Test1 t1;
int x;
};
答:先计算 Test1 所占字节大小 sizeof(Test1)
,然后继续按照上述基本原则计算 Test2 即可。如果是多重嵌套,那就递归找到那个成员全都是基本类型的 struct 开始计算,然后回溯。
问:继承体系中如何进行内存对齐?
struct A
{
int i;
char c1;
};
struct B: public A
{
char c2;
};
struct C: public B
{
char c3;
};
答:我也不会!我郁闷了,在我 64 位 Windows 操作系统 + gcc8.1.0 和 ubuntu18.04 + gcc7.5.0 上的运行结果都是 12!
但是我参考的一篇博客说,他的结果是 8 或 16!C++ 内存对齐 - tenos - 博客园 (cnblogs.com)
博客里说根据编译器类型拥有两种方式:先继承后对齐和先对齐后继承。
但是我无论按哪种方式,#pragma pack ()
取 4 或 8,排列组合 2*2=4 种可能,我都算不出来 12!但是我能算出 8 和 16!
希望有朋友可以解答我的疑惑,万分感谢。
最后
如果本文对你有帮助,请点个赞吧。
有任何疑问,欢迎评论和我一起讨论。
C/C++内存对齐原则的更多相关文章
- C/C++ 内存对齐原则及作用
struct/class/union内存对齐原则有四个: 1).数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储 ...
- c++内存对齐
内存对齐原则: 1.数据成员对齐规则:struct, union的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,之后的数据成员的存储起始位置都是放在该数据成员大小的整数倍位置.如在32bit的机 ...
- 【转】C/C++ struct/class/union内存对齐
原文链接:http://www.cnblogs.com/Miranda-lym/p/5197805.html struct/class/union内存对齐原则有四个: 1).数据成员对齐规则:结构(s ...
- C/C++中的内存对齐 C/C++中的内存对齐
一.什么是内存对齐.为什么需要内存对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址 ...
- C/C++中struct/union/class内存对齐
struct/union/class内存对齐原则有四个: 1).数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储 ...
- C/C++: C++位域和内存对齐问题
1. 位域: 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性). struct bitmap { unsigned a : ; unsigned b : ; unsigned ...
- 解析C语言结构体对齐(内存对齐问题)
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的 ...
- C结构体中数据的内存对齐问题
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一 ...
- struct内存对齐1:gcc与VC的差别
struct内存对齐:gcc与VC的差别 内存对齐是编译器为了便于CPU快速访问而采用的一项技术,对于不同的编译器有不同的处理方法. Win32平台下的微软VC编译器在默认情况下采用如下的对齐规则: ...
- c语言内存对齐问题
#include <stdio.h>#pragma pack(4)struct stu{char a;short b;int c;char d;};int main(){printf(&q ...
随机推荐
- SpringBoot 解决跨域问题代码
package com.example.demo.gs; import org.springframework.context.annotation.Configuration; import jav ...
- 19_Vue如何监测到对象类型数据发生改变的?
数据更新 关于监视 我们之前讲过,我们在data当中配置的属性,最终会挂载在vue实例身上,而data这个配置项,最终也会在vue身上成为一个新的属性 == _data 当我们在页面DOM当中,去使用 ...
- spring框架-jdbcTemplate
首先 dao层: dao -bookdao(interface) -bookdaoimpl service层: bookService 实体类对象 entiry-book 测试类 Test-TestB ...
- webpack -- element-ui 的按需引入
简单说明原理: 使用babel-plugin-component实现按需引入.打包.将webpack配置成多入口,保证最终打包的目录结构符合babel-plugin-component插件的要求,实现 ...
- 图机器学习(GML)&图神经网络(GNN)原理和代码实现(前置学习系列二)
项目链接:https://aistudio.baidu.com/aistudio/projectdetail/4990947?contributionType=1 欢迎fork欢迎三连!文章篇幅有限, ...
- 使用SVN搭建本地版本控制仓库
使用SVN搭载本地版本控制仓库[转] 如果是在公司,都是有云服务器,项目负责人都是把项目放在服务器上,我们直接用SVN地址就可以实现更新和下载项目源码,那么如果我们自己想使用SVN在本机管理自己写的一 ...
- vue引用MarkDown(mavonEditor)编辑器,文档
mavonEditor Install mavon-editor (安装) npm install mavon-editor --save 如何引入: 全局引用: // 全局注册 import Vue ...
- 5种GaussDB ETCD服务异常实例分析处理
摘要:一文带你细数几种ETCD服务异常实例状态. 本文分享自华为云社区<[实例状态]GaussDB ETCD服务异常>,作者:酷哥 . 首先确认是否是虚拟机.网络故障 虚拟机故障导致ETC ...
- ARM MMU架构 -- CPU如何访问MMU及DRAM
<ARM Architecture Reference Manual ARMv8-A>里面有Memory层级框架图,从中可以看出L1.L2.DRAM.Disk.MMU之间的关系,以及他们在 ...
- javaweb string
今天遇到一个跨域请求jsonp格式报错,其原因是其中一个参数过从我方数据库取出就带有换行格式的,类似于: 这条数据竟然自带格式换行. 而我们现常用的trim()只能去掉字符串的头部和尾部的空格, 而要 ...