UVA437 The Tower of Babylon

题解

初始时给了 \(n\) 种长方体方块,每种有无限个,对于每一个方块,我们可以选择一面作为底。然后用这些方块尽可能高地堆叠成一个塔,要求只有一个方块的底的两条边严格小于另一个方块的底的两条边,这个方块才能堆在另一个上面

问题的思考在于每种方块有无限个,如果我们直接利用该条件问题会变得比较复杂。其实仔细考虑方块堆叠的要求,会发现这是一个约束很强的条件。

注意到,方块堆叠的要求描述的对象不只是方块本身,更细地说,它应该描述的是方块摆放方式。一个长方体方块有三个面可以作为底(另三个面为对面,面与面对应相同),选择其中一个面后又需要再分两种摆放方式。所以对每种方块应该有六种摆放方式。用向量可以描述这六种摆放方式。前两个数字表示底面的长和宽,第三个数字表示高。

  1. \((x_i, y_i, z_i)\)
  2. \((y_i, x_i, z_i)\)
  3. \((y_i, z_i, x_i)\)
  4. \((z_i, y_i, x_i)\)
  5. \((x_i, z_i, y_i)\)
  6. \((z_i, x_i, y_i)\)

根据方块堆叠的要求,我们可以进一步得出,每种方块摆放方式(共 \(6n\) 种)在堆叠过程中最多出现一次。否则,存在一种摆放方式至少出现了两次,对于该种方块摆放方式,无论谁在上谁在下,都会存在一个方块的底的两条边等于另一个方块的底的两条边的情况,与严格小于相悖。所以对于每种方块摆放方式,我们可以选择“摆放”或是“不摆放”。

我们进一步思考方块堆叠的要求,它要保证底的两条边都得严格小于另一底的两条边,因此我们可以先对其中一条边做一个排序,再保证“选出的所有方块”的另一条边堆叠时依次严格小于即可。也就是说可以将二维的问题通过预处理排序将为一维的问题,而且可以进一步发现该一维问题是比较典型的动态规划问题(最长上升子序列)。

对在 \(x\) 轴上的每条边做一个排序(从大到小),然后根据 \(y\) 轴上的边的值选择“摆放”或是“不摆放”,最后要使得 \(z\) 轴上的值加和最大。使用一维 \(dp\) 数组记录状态,\(dp[i]\) 表示以第 \(i\) 个已摆放的前 \(i\) 个方块摆放方式的最大高度。

状态转移方程

\(dp[i]\) 状态表示已经“摆放”了第 \(i\) 号方块摆放方式,达到最大高度的堆叠方式可能需要垫一个方块,也可能不需要。如果垫一个方块则该方块的摆放方式只能是前面 \(i-1\) 个方块摆放方式中的一个(预处理时已将方块摆放方式排序,后面的方块一定不满足要求),由此可得状态转移方程:

\[dp[i] = \max \left( \max_{0 \leqslant j \leqslant i - 1} dp(j), 0 \right) + blocks[i].g
\]

状态搜索方向

直接将 \(dp[i]\) 从左至右依次更新即可。

程序:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std; int n, x, y, z, cnt = 0;
struct node {
int c, k, g;
node(int x, int y, int z) {
c = x; k = y; g = z;
}
};
vector<node> blocks;
int dp[305]; bool cmp(node a, node b) {
if (a.c > b.c) return true;
else if (a.c == b.c) {
if (a.g > b.g) return true;
else return false;
}
else return false;
}
int main()
{
while (cin >> n && n != 0) {
blocks.clear();
for (int i = 0; i < n; ++i) {
scanf("%d %d %d", &x, &y, &z);
// 每个方块六种摆放方式
blocks.push_back(node(x, y, z));
blocks.push_back(node(y, x, z));
blocks.push_back(node(x, z, y));
blocks.push_back(node(z, x, y));
blocks.push_back(node(z, y, x));
blocks.push_back(node(y, z, x));
}
// 排序
sort(blocks.begin(), blocks.end(), cmp);
memset(dp, -1, sizeof(dp));
int ans = -1;
for (int i = 0; i < 6 * n; ++i) {
dp[i] = blocks[i].g;
for (int j = 0; j < i; ++j) {
if (blocks[i].c < blocks[j].c && blocks[i].k < blocks[j].k)
dp[i] = max(dp[j] + blocks[i].g, dp[i]);
}
ans = max(ans, dp[i]);
}
printf("Case %d: maximum height = %d\n", ++cnt, ans);
}
return 0;
}

ACM - 动态规划 - UVA437 The Tower of Babylon的更多相关文章

  1. [动态规划]UVA437 - The Tower of Babylon

     The Tower of Babylon  Perhaps you have heard of the legend of the Tower of Babylon. Nowadays many d ...

  2. Uva437 The Tower of Babylon

    https://odzkskevi.qnssl.com/5e1fdf8cae5d11a8f572bae96d6095c0?v=1507521965 Perhaps you have heard of ...

  3. UVa437 The Tower of Babylon(巴比伦塔)

    题目 有n(n<=30)种立方体,每种有无穷多个,摞成尽量高的柱子,要求上面的立方体要严格小于下面的立方体. 原题链接 分析 顶面的大小会影响后续的决策,但不能直接用d[a][b]来表示,因为可 ...

  4. 【DP】【Uva437】UVA437 The Tower of Babylon

    传送门 Description Input Output Sample Input Sample Output Case : maximum height = Case : maximum heigh ...

  5. UVa 437 The Tower of Babylon(经典动态规划)

    传送门 Description Perhaps you have heard of the legend of the Tower of Babylon. Nowadays many details ...

  6. UVA437-The Tower of Babylon(动态规划基础)

    Problem UVA437-The Tower of Babylon Accept: 3648  Submit: 12532Time Limit: 3000 mSec Problem Descrip ...

  7. DAG 动态规划 巴比伦塔 B - The Tower of Babylon

    题目:The Tower of Babylon 这是一个DAG 模型,有两种常规解法 1.记忆化搜索, 写函数,去查找上一个符合的值,不断递归 2.递推法 方法一:记忆化搜索 #include < ...

  8. UVa 437 The Tower of Babylon

    Description   Perhaps you have heard of the legend of the Tower of Babylon. Nowadays many details of ...

  9. POJ 2241 The Tower of Babylon

    The Tower of Babylon Time Limit: 1000ms Memory Limit: 65536KB This problem will be judged on PKU. Or ...

随机推荐

  1. Linux中 du (详解)、 df (详解)和 free(详解)以及它们的区别

    转至:https://blog.csdn.net/qq_19167629/article/details/80915834?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.n ...

  2. mapreduce 中 groupingComparator 用法

    groupingComparator是对reduce输入的数据进行分组,比如 public int compare(WritableComparable a, WritableComparable b ...

  3. VUE3 之 使用标签实现动画与过渡效果(下) - 这个系列的教程通俗易懂,适合新手

    1. 概述 毛毛虫效应: 有这样一个实验,将许多毛毛虫放在一个花盆边缘,使它们首尾相接,围成一个圈.然后在离花盆很近的地方撒了一些毛毛虫的食物. 此时,毛毛虫并不会向食物的方向爬去,而是在花盆边缘,一 ...

  4. Python:读取Excel表格时出现的u'\u51c6’ 无法正确显示汉字

    读取Excel后,想显示其中一行的元素,结果读出来是这样[u'\u51c6\u8003\u8bc1\u53f7', u'\u8003\u751f\u59d3\u540d'],始终不显示正常的汉字 依照 ...

  5. C# Stopwatch计时统计

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using System.Linq; using S ...

  6. JZ-069-在 O(1) 时间内删除链表节点

    在 O(1) 时间内删除链表节点 题目描述 在 O(1) 时间内删除链表节点. 方案:如果该节点不是尾节点,那么可以直接将下一个节点的值赋给该节点,然后令该节点指向下下个节点,再删除下一个节点,时间复 ...

  7. tensorflow源码解析之common_runtime-executor-上

    目录 核心概念 executor.h Executor NewLocalExecutor ExecutorBarrier executor.cc structs GraphView ExecutorI ...

  8. Azure DevOps (四) 创建第一条流水线

    前几篇文章,我们记录了一下azure代码仓库的使用,这篇开始,我们来搞一下azure的流水线. 流水线这个东西我觉得是devops中对于开发人员的灵魂组件,只要我们配置好了一次,剩下的所有部署都是自动 ...

  9. 命令行安装django以及新建项目及应用

    1:安装django项目,使用pip命令进行安装,默认安装的是最高版本,可以使用pip install django==1.1.11进行指定版本安装 2:新建django项目 2.1:首先切换到创建项 ...

  10. vue路由-router

    VueRouter基础 vue路由的注册 导入 <script src="https://unpkg.com/vue-router/dist/vue-router.js"&g ...