zookeeper原理解析-序列化
1)底层通信数据封装与操作
BinaryInputArchive& BinaryOutputArchive底层通信数据封装与操作
BinaryInputArchive是对于DataInput的封装,用于处理基于zookeeper协议的底层数据,其实是从DataInputStream输入中读取数据。
BinaryOutputArchive是对于DataOutput的封装,根据zookeeper协议将数据写入到DataOutputStream中去。
1. 读取int, boolean基本数据类型直接代理给DataInput执行
写入int, boolean基本数据类型直接代理给DataOutput执行
2. 读取String和Buffer是,BinaryInputArchive根据Zookeeper协议做了处理
1) 读取四个字节int值表示读取数据内容的大小
2) 根据数据大小构建一个byte数组
3) 将DataInput的数据读取到字节数组中
写入String和Buffer是,BinaryOutputArchive根据Zookeeper协议做了处理
1) 写入四个字节int值表示写入数据内容的大小, 如果写入数据为null,值为-1
2)将数据转为字节数组,写入DataOutput中
3. 读取复杂的数据对象,Zookeeper底层传输的对象都需要实现Record接口,readRecord方法,会代理给Record进行反序列化
写入复杂的数据对象,Zookeeper底层传输的对象都需要实现Record接口writeRecord方法,会代理给Record进行序列化
4. 对于Record对象中持有集合对象(当然能够序列化与反序列化,集合中的元素必须也实现Record):
BinaryInputArchive提供startVector
1) 读取四个字节的int数,表示集合的大小
2) 构建一个BinaryIndex对象返回
BinaryOutputArchive提供startVector
向DataOutput数据流中写入集合大小,如果为null值为-1
5. BinaryInputArchive对象的内部类BinaryIndex作用,主要是用来计数集合对象的反序列话的
Record是zookeepr底层通信数据序列化与反序列化统一接口,
2)Record接口
Record是zookeepr底层通信数据序列化与反序列化统一接口
1. 继承结构
子类以Request结尾的是Client向Server发起请求
子类以Response结尾的是Server向Client发起响应
子类以Txn结尾是Server向Server发起事务请求的
子类以Packet结尾是…???
其他如Id, ACL往往被其他对象持有,不会单独在网络传输
2. 举例
1)CreateRequest: 用于在客户端创建一个节点时向服务器端发送的请求
序列化CreateRequest,
archive对象是对DataOutput封装,顺序的将数据写入到DataOutputStream输出流中去
反序列化CreateRequest,
archive对象是对DataInput封装,顺序的从DataInputStream输入流中中读取数据
zookeeper原理解析-序列化的更多相关文章
- zookeeper原理解析-数据存储
Zookeeper内存结构 Zookeeper是怎么存储数据的,什么机制保证集群中数据是一致性,在网络异常,当机以及停电等异常情况下恢复数据的,我们知道数据库给我们提供了这些功能,其实zookeepe ...
- zookeeper原理解析-客户端与服务器端交互
Zookeeper集群中server数量总是确定的,所以集群中的server交互采用比较可靠的bio长连接模型:不同于集群中sever间交互zookeeper客户端其实数量是未知的,为了提高zooke ...
- zookeeper原理解析-选举
1)QuorumPeerMain加载 Zookeeper集群启动的入口类是QuorumPeerMain来加载配置启动QuorumPeer线程.首先我们来看下QuorumPeer, 谷歌翻译quorum ...
- zookeeper原理解析-服务器端处理流程
1)处理器链 这部分内容我们主要讲解zookeeper请求在zookeeper server端的处理流程,对于不同角色的zookeeper具有不同的处理流程, ZookeepeerServer的sta ...
- ZooKeeper学习之路 (八)ZooKeeper原理解析
ZooKeeper中的各种角色 ZooKeeper与客户端 每个Server在工作过程中有三种状态: LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻 LEADING:当前Server ...
- 1.zookeeper原理解析-数据存储之Zookeeper内存结构
Zookeeper是怎么存储数据的,什么机制保证集群中数据是一致性,在网络异常,当机以及停电等异常情况下恢复数据的,我们知道数据库给我们提供了这些功能,其实zookeeper也实现了类似数据库的功能. ...
- ZooKeeper原理解析
目录 ZooKeeper中的各种角色 ZooKeeper与客户端 Zookeeper节点数据操作流程 Paxos 算法概述(ZAB 协议) ZooKeeper 的选主机制 选择机制中的概念 选举消息内 ...
- Zookeeper(三) Zookeeper原理与应用
一.zookeeper原理解析 1.进群角色描述 2.Paxos 算法概述( ZAB 协议) 分布式一致性算法 3.Zookeeper 的选主(恢复模式) 以一个简单的例子来说明整个选举的过程. ...
- RPC原理解析
1.RPC原理解析 1.1 什么是RPC RPC(Remote Procedure Call Protocol) --远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络 ...
随机推荐
- Javascript高性能编程-提高数据访问速度
hasOwnProperty()仅检索实例不检索原型,in即检索实例,又检索原型 成员嵌套越深,访问速度越慢,只在必要的情况下使用对象成员. 如果在同一个函数中你要多次读 ...
- AlloyRenderingEngine文本框组件
写在前面 Github: https://github.com/AlloyTeam/AlloyGameEngine 在dom元素里,自带了input标签,设置其type为text,它就是一个文本框. ...
- JS eval()函数的一些见解
一.eval是基本使用规则 1 eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的 JavaScript 代码. 2 eval(string) 3 string必需.要计算的字符串,其中含有要计算的 ...
- Android事件分发机制浅谈(三)--源码分析(View篇)
写事件分发源码分析的时候很纠结,网上的许多博文都是先分析的View,后分析ViewGroup.因为我一开始理解的时候是按我的流程图往下走的,感觉方向很对,单是具体分析的时候总是磕磕绊绊的,老要跳到Vi ...
- ViewPager轮播图
LoopViewPagerLayout无限轮播 项目地址:https://github.com/why168/LoopViewPagerLayout 支持三种动画: 支持修改轮播的速度: 支持修改滑动 ...
- django 第三天 有关pip使用
软件应用开发的经典模型有这样几个环境:开发环境(development).集成环境(integration).测试环境(testing).QA验证,模拟环境(staging).生产环境(product ...
- 前端开发--评论区抓bug
1. 工程地址:https://github.com/digitalClass/web_page 网站发布地址: http://115.28.30.25:8029/ ppt展示页面: http://1 ...
- EF和MVC系列文章导航:EF Code First、DbContext、MVC
对于之前一直使用webForm服务器控件.手写ado.net操作数据库的同学,突然来了EF和MVC,好多新概念泉涌而出,的确犹如当头一棒不知所措.本系列文章可以帮助新手入门并熟练使用EF和MVC,有了 ...
- 0038 Java学习笔记-多线程-传统线程间通信、Condition、阻塞队列、《疯狂Java讲义 第三版》进程间通信示例代码存在的一个问题
调用同步锁的wait().notify().notifyAll()进行线程通信 看这个经典的存取款问题,要求两个线程存款,两个线程取款,账户里有余额的时候只能取款,没余额的时候只能存款,存取款金额相同 ...
- java设计模式之建造者模式
学习了设计模式,一直感觉有进步又没有进步,与同学.同事探讨了一下.变化不可能一会就可以的,需要努力坚持.不管进步大小,也不管是否进步,做到勿忘初心,做自己喜欢的事情就好.还有几个设计模式一直没有写,原 ...