HDU 5023线段树区间染色,统计区间内颜色个数
这个也是一个线段树的模板
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
#include<set>
using namespace std;
const int maxx = ;
set<int>s;
struct node{
int color;
int left;
int right;
int mid;
}a[maxx<<];
void pushdown(int root){
if(a[root].color){//把修改到两个子节点,并重新把laze清空
a[root<<].color=a[root].color;
a[root<<|].color=a[root].color;
a[root].color=;
}
}
void buildtree(int root,int l,int r)
{
int mid=(l+r)>>;
a[root].left=l;
a[root].right=r;
a[root].mid=mid;
a[root].color=;
if(l==r)return;
buildtree(root*,l,mid);
buildtree(root*+,mid+,r);
}
void update(int root,int l,int r,int c){
if (a[root].left == l && a[root].right == r){
a[root].color=c;//满足延时标记所满足的区间
return;
}
if (a[root].color==c)return;
pushdown(root);//所更新的区间比较小,我们可以把修改push下去
if(l>a[root].mid)update(root<<|,l,r,c);//所求区间在现在的区间的右边,所以选择当前节点的右儿子
else if (r<=a[root].mid)update(root<<,l,r,c);//在左边,选择左儿子
else {//通过中间节点进行二分
update(root<<,l,a[root].mid,c);
update(root<<|,a[root].mid+,r,c);
}
}
void query(int root,int l,int r){
if (a[root].color){//当前的laze标记已经标记到这个位置
s.insert(a[root].color);
return;
}
//如果没有到这个位置代表需要往下找 同理
if (l > a[root].mid)query(root<<|,l,r);
else if (r<=a[root].mid)query(root<<,l,r);
else{
query(root<<,l,a[root].mid);
query(root<<|,a[root].mid+,r);
}
}
int main(){
int n,m;
int l,r,c;
char op[];
while(~scanf("%d%d",&n,&m) &&(n+m)){
buildtree(,,n);
for (int i=;i<m;i++){
scanf("%s%d%d",op,&l,&r);
if(op[]=='P'){
scanf("%d",&c);
update(,l,r,c);
}else{
s.clear();
query(,l,r);
int ss=s.size();
set<int>::iterator it;
for (it=s.begin();it!=s.end();it++){
printf("%d",*it);
if (ss>)printf(" ");
ss--;
}
printf("\n");
}
}
}
return ;
}
题,只需要添加laze标记,并且在不断的维护中,保存更新并pushdown下去,然后为了避免重复,搞一个set就行。
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