CMake--变量
1.一般变量
1)CMake变量引用的方式
使用${}进行变量的引用。例如:
${PROJECT_NAME} #返回项目名称
在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值。
2)cmake自定义变量的方式
cmake变量定义的方式有两种:隐式定义和显式定义。
隐式定义
前面举了一个隐式定义的例子,就是PROJECT指令,他会隐式的定义_BINARY_DIR和_SOURCE_DIR两个变量。
显示定义
显式定义的例子我们前面也提到了,使用 SET 指令,就可以构建一个自定义变量了。
比如:
SET(HELLO_SRC main.c)
就可以通过${HELLO_SRC}来引用这个自定义变量(main.c)了.
2. 环境变量
1)调用环境变量的方式
使用 $ENV{NAME} 指令就可以调用系统的环境变量了。
比如
MESSAGE(STATUS “HOME dir: $ENV{HOME}”)
2)设置环境变量的方式
SET(ENV{ 变量名 } 值 )
3. CMake常用变量
变量名 | 变量说明 |
---|---|
PROJECT_NAME | 返回通过PROJECT指令定义的项目名称 |
PROJECT_SOURCE_DIR | CMake源码地址,即cmake命令后指定的地址 |
PROJECT_BINARY_DIR | 运行cmake命令的目录,通常是PROJECT_SOURCE_DIR下的build目录 |
CMAKE_MODULE_PATH | 定义自己的cmake模块所在的路径 |
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR | 当前处理的CMakeLists.txt所在的路径 |
CMAKE_CURRENT_LIST_DIR | 当前文件夹路径 |
CMAKE_CURRENT_LIST_FILE | 输出调用这个变量的CMakeLists.txt的完整路径 |
CMAKE_CURRENT_LIST_LINE | 输出这个变量所在的行 |
CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY | 生成可执行文件路径 |
CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY | 生成库的文件夹路径 |
CMAKE_BUILD_TYPE | 指定基于make的产生器的构建类型(Release,Debug) |
CMAKE_C_FLAGS | *.C文件编译选项,如 -std=c99 -O3 -march=native |
CMAKE_CXX_FLAGS | *.CPP文件编译选项,如 -std=c++11 -O3 -march=native |
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR | target编译目录 |
CMAKE_INCLUDE_PATH | 环境变量,非cmake变量 |
CMAKE_LIBRARY_PATH | 环境变量 |
CMAKE_STATIC_LIBRARY_PREFIX | 静态库前缀, Linux下默认为lib |
CMAKE_STATIC_LIBRARY_SUFFIX | 静态库后缀,Linux下默认为.a |
CMAKE_SHARED_LIBRARY_PREFIX | 动态库前缀,Linux下默认为lib |
CMAKE_SHARED_LIBRARY_SUFFIX | 动态库后缀,Linux下默认为.so |
BUILD_SHARED_LIBS | 如果为ON,则add_library默认创建共享库 |
CMAKE_INSTALL_PREFIX | 配置安装路径,默认为/usr/local |
CMAKE_ABSOLUTE_DESTINATION_FILES | 安装文件列表时使用ABSOLUTE DESTINATION 路径 |
CMAKE_AUTOMOC_RELAXED_MODE | 在严格和宽松的automoc模式间切换 |
CMAKE_BACKWARDS_COMPATIBILITY | 构建工程所需要的CMake版本 |
CMAKE_COLOR_MAKEFILE | 开启时,使用Makefile产生器会产生彩色输出 |
CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS | 用来控制IF ELSE语句的书写方式 |
4.系统信息
1,CMAKE_MAJOR_VERSION , CMAKE 主版本号,比如 2.4.6 中的 2
2,CMAKE_MINOR_VERSION , CMAKE 次版本号,比如 2.4.6 中的 4
3,CMAKE_PATCH_VERSION , CMAKE 补丁等级,比如 2.4.6 中的 6
4,CMAKE_SYSTEM ,系统名称,比如 Linux-2.6.22
5,CMAKE_SYSTEM_NAME ,不包含版本的系统名,比如 Linux
6,CMAKE_SYSTEM_VERSION ,系统版本,比如 2.6.22
7,CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR ,处理器名称,比如 i686.
8,UNIX ,在所有的类 UNIX 平台为 TRUE ,包括 OS X 和 cygwin
9,WIN32 ,在所有的 win32 平台为 TRUE ,包括 cygwin
5.主要的开关选项:
1 , CMAKE_ALLOW_LOOSE_LOOP_CONSTRUCTS ,用来控制 IF ELSE 语句的书写方式,在下一节语法部分会讲到。
2 , BUILD_SHARED_LIBS
这个开关用来控制默认的库编译方式,如果不进行设置,使用 ADD_LIBRARY 并没有指定库类型的情况下,默认编译生成的库都是静态库。
如果 SET(BUILD_SHARED_LIBS ON) 后,默认生成的为动态库。
3, CMAKE_C_FLAGS
设置 C 编译选项,也可以通过指令 ADD_DEFINITIONS() 添加。
4 , CMAKE_CXX_FLAGS
设置 C++ 编译选项,也可以通过指令 ADD_DEFINITIONS() 添加。
CMake--变量的更多相关文章
- CMake变量(提供信息的变量)
目录 CMAKE_VERSION CMAKE_MAJOR_VERSION CMAKE_MINOR_VERSION CMAKE_PATCH_VERSION CMAKE_TWEAK_VERSION CMA ...
- cmake 常用变量和常用环境变量查表手册---整理 .
一,cmake 变量引用的方式: 前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用.在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值 二,cmake 自定义变量的方式: 主要有隐式定义和显式定义两种 ...
- cmake 常用变量和常用环境变量查表手册
cmake 常用变量和常用环境变量查表手册 一,cmake 变量引用的方式: 前面我们已经提到了,使用${}进行变量的引用.在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过${}取值 二,cmake 自定 ...
- CMake学习笔记二:cmake 常用变量和常用环境变量
1 cmake 变量引用的方式 使用 ${} 进行变量的引用.在 IF 等语句中,是直接使用变量名而不通过 ${} 取值. 2 cmake 自定义变量的方式 主要有隐式定义和显式定义两种,举一个隐式定 ...
- 【转载】CMake 两种变量原理
原文地址:https://cslam.cn/archives/c9f565b5.html 摘要: 本文记录一下 CMake 变量的定义.原理及其使用.CMake 变量包含 Normal Variabl ...
- CMake常用变量
CMake变量 CMake共用七种变量,如下所示: 目录: ()提供信息的变量. ()控制变量. ()描述系统的变量. ()控制构建过程的变量. ()语言变量. ()CTest变量. (7)CPack ...
- CMake 两种变量原理
目录 [TOC] 1.两种变量的定义参考 2.两种变量的作用域原理及使用 1.Normal Variables (1).包含 add_subdirectory().function().(本质是值拷贝 ...
- CMake语法—内置变量
目录 CMake语法-内置变量 1 CMake变量分类 1.1 普通变量 1.2 缓存变量 1.3 环境变量 1.4 内置变量 2 CMake内置变量分类 2.1 提供信息的变量 2.2 改变行为的变 ...
- CMake命令/函数汇总(翻译自官方手册)
查看官方文档 cmake命令 选项 CMake变量 CMake命令汇总 / add_custom_command add_custom_target/add_definitions/add_depen ...
- 《CMake实践》笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE
<CMake实践>笔记一:PROJECT/MESSAGE/ADD_EXECUTABLE <CMake实践>笔记二:INSTALL/CMAKE_INSTALL_PREFIX &l ...
随机推荐
- 【CQOI2011】放棋子
[CQOI2011]放棋子 在一个n行m列的棋盘里放一些彩色的棋子,使得每个格子最多放一个棋子,且不同颜色的棋子不能在同一行或者同一列.有多少种方法? 例如\(,n=m=3\),有两个白棋子和一个灰棋 ...
- 字符串类型的日期转化为Date类型
//方法一:内部引用package com.th.mobula.test; import java.text.ParseException;import java.text.SimpleDateFor ...
- Maven打包相关插件集合
参考:https://www.cnblogs.com/selier/p/9510326.html
- wxWidgets与其它GUI工具库比较
WxWidgets Compared To Other Toolkits Some general notes: wxWidgets not only works for C++, but als ...
- Caused by: java.sql.SQLException: Value '0000-00-00 00:00:00' can not be represented as java.sql.Timestamp
错误信息如下: Caused by: java.sql.SQLException: Value '0000-00-00 00:00:00' can not be represented as java ...
- 阿里云配置tomcat https
阿里云申请免费的SSL证书和配置https,可参考该篇博文:https://blog.csdn.net/baidu_19473529/article/details/70037976 虽然有现成的,不 ...
- 【转】深入理解Java:注解(Annotation)--注解处理器
https://www.cnblogs.com/peida/archive/2013/04/26/3038503.html 如果没有用来读取注解的方法和工作,那么注解也就不会比注释更有用处了.使用注解 ...
- CF617E XOR and Favorite Number
CF617E XOR and Favorite Number 已知一个序列 \(a_1,\ a_2,\ \cdots,\ a_n\) 和 \(k\) ,\(m\) 次询问给出 \(l,\ r\) ,求 ...
- Web组件流畅拖动效果
拖动效果,可以形象的帮助用户处理一些问题,比如Windows删除文件,只需将文件拖动至回收站即可.比起右键显得更形象,我觉得更好玩一点^_^.当然,在其他许多方面,其实也有用到拖动效果,只是他们不是那 ...
- 蓝牙LMP概述
LMP 全称是Link Manager Protocol,我们还是要一张图,说明LMP 在哪里? 他是在HCI 以下,baseband 以上,实现在蓝牙控制器中. 按照协议规范,我们分几个部分来分别介 ...