【BZOJ1188】分裂游戏(博弈论)
【BZOJ1188】分裂游戏(博弈论)
题面
题解
这道题目比较神仙。
首先观察结束状态,即\(P\)状态,此时必定是所有的豆子都在最后一个瓶子中。
发现每次的转移一定是拿出一棵豆子,放两颗豆子,所以一个瓶子中无论豆子数量是多少,我们都可以把所有的豆子拆开看成单个的\(Nim\)游戏(因为迟早都要全部进入到\(n\)号瓶子的)
发现如果有两个在同位置的豆子,胜负结果是不会改变的,因为后手可以一直模仿先手的动作进行单个游戏。因此所有位置的豆子等价于这个位置的豆子总数对于\(2\)的余数。
那么,现在问题变成了,给你一棵豆子,他在\(i\)位置,回答胜负情况。
那么预处理\(SG\)函数即可。这个\(SG\)函数从后往前求。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAX 50
inline int read()
{
int x=0;bool t=false;char ch=getchar();
while((ch<'0'||ch>'9')&&ch!='-')ch=getchar();
if(ch=='-')t=true,ch=getchar();
while(ch<='9'&&ch>='0')x=x*10+ch-48,ch=getchar();
return t?-x:x;
}
int n,a[MAX],SG[MAX];
bool vis[MAX];
int main()
{
int T=read();
while(T--)
{
n=read();memset(SG,0,sizeof(SG));
for(int i=1;i<=n;++i)a[i]=read();
for(int i=n-1;i;--i)
{
memset(vis,0,sizeof(vis));
for(int j=i+1;j<=n;++j)
for(int k=j;k<=n;++k)
vis[SG[j]^SG[k]]=true;
for(int j=0;;++j)if(!vis[j]){SG[i]=j;break;}
}
int cnt=0,A=0,B=0,C=0,sg=0;
for(int i=1;i<=n;++i)if(a[i]&1)sg^=SG[i];
for(int i=1;i<=n;++i)
if(a[i])
for(int j=i+1;j<=n;++j)
for(int k=j;k<=n;++k)
if(!(sg^SG[i]^SG[j]^SG[k]))
{
if(!cnt)A=i,B=j,C=k;
++cnt;
}
printf("%d %d %d\n%d\n",A-1,B-1,C-1,cnt);
}
return 0;
}
【BZOJ1188】分裂游戏(博弈论)的更多相关文章
- bzoj1188 [HNOI2007]分裂游戏 博弈论 sg函数的应用
1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 973 Solved: 599[Submit][Status ...
- BZOJ1188:[HNOI2007]分裂游戏(博弈论)
Description 聪聪和睿睿最近迷上了一款叫做分裂的游戏.该游戏的规则试:共有n个瓶子,标号为0,1,2.....n-1,第i个瓶子中装有p[i]颗巧克力豆,两个人轮流取豆子,每一轮每人选择3个 ...
- [HNOI2007]分裂游戏 博弈论
题面 题面 题解 这题的思路比较特别,观察到我们的每次操作实质上是对于一颗豆子的操作,而不是对一瓶豆子的操作,因此我们要把每颗豆子当做一个独立的游戏,而它所在的瓶子代表了它的SG值. 瓶子数量很少,因 ...
- [bzoj1188]分裂游戏
容易发现所有豆子相互独立,只需要考虑每一个豆子的sg函数并异或起来即可,sg函数从后往前暴力即可 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace s ...
- [bzoj1188][HNOI2007]分裂游戏_博弈论
分裂游戏 bzoj-1188 HNOI-2007 题目大意:题目链接. 注释:略. 想法: 我们发现如果一个瓶子内的小球个数是奇数才是有效的. 所以我们就可以将问题变成了一个瓶子里最多只有一个球球. ...
- 【BZOJ 1188】 [HNOI2007]分裂游戏
Description 聪聪和睿睿最近迷上了一款叫做分裂的游戏. 该游戏的规则试: 共有 n 个瓶子, 标号为 0,1,2.....n-1, 第 i 个瓶子中装有 p[i]颗巧克力豆,两个人轮流取豆子 ...
- bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏(SG函数,博弈)
1188: [HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 733 Solved: 451[Submit][Status ...
- bzoj 1188 [HNOI2007]分裂游戏 SG函数 SG定理
[HNOI2007]分裂游戏 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1394 Solved: 847[Submit][Status][Dis ...
- POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈)
POJ.1067 取石子游戏 (博弈论 威佐夫博弈) 题意分析 简单的威佐夫博弈 博弈论快速入门 代码总览 #include <cstdio> #include <cmath> ...
随机推荐
- nodejs 中的一些方法
fs.unlink(path, [callback(err)]) //删除文件操作. //path 文件路径 //callback 回调,传递一个异常参数err. ndoe中解决跨域问题 expres ...
- java对象的四种引用:强引用、软引用、弱引用和虚引用
在JDK1.2之前,创建的对象只有在处于可触及(reachable)的状态下,才能被程序使用.也就是说,若一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象.垃圾回收器一旦发现这些无用对象,就会对 ...
- [学习]UX 测试 5S 范围
最近被UX测试搞的死去活来的 郁闷坏了. 豆瓣上面有一个介绍: 好的框架总是简洁的. Strategy - Scope - Structure - Skeleton - Surface五个层面,用bo ...
- 工程下CmakeLists.txt
2.工程下Cmake 本小节的任务是让上一小结的程序更像一个工程: 为工程添加一个子目录 src,用来放置工程源代码 : 添加一个子目录doc,用来放置这个工程的文档 hello.txt: 在工程目录 ...
- 【学亮IT手记】mysql创建/查看/切换数据库
--创建数据库 create database web_test1 CHARACTER set utf8; --切换数据库 use web_test1; --查看当前使用的数据库 select DAT ...
- centos6.5安装配置NTP,集群各机器间时间同步
试验环境 提君博客原创 >>提君博客原创 http://www.cnblogs.com/tijun/ << IP 主机名 角色 描述 同步方式 192.168.11.11 ...
- RPC框架-RMI、RPC和CORBA的区别
关键词:RMI RPC CORBA简 介:本篇文章重点阐述RMI,附带介绍RPC和CORBA Java远程方法调用(Java RMI)是一组实现了远程方法调用(rmi)的API. java RMI是远 ...
- jdbc一点小笔记
JDBC的常用接口的步骤, 1使用Driver或者Class.forName()进行注册驱动: 2使用DriverManager进行获取数据库的链接.使用Connection获取语句对象.使用语句对象 ...
- vue自定義指令
自定義指令可以允許代碼複用, 全局自定義指令 vue.directive('指令名',{鉤子函數:指令函數}) 局部自定義指令: vue({ directives:{指令名:{鉤子函數:指令函數} } ...
- ES 6 系列 - 赋值的新方式:解构赋值
变量的解构赋值 es 6 允许按照一定的模式,从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称之为解构: 一.数组的解构赋值 最基本写法: let [a, b, c] = [1, 2, 3]; a / ...