1430: 小猴打架

Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 625  Solved: 452

Description

一开始森林里面有N只互不相识的小猴子,它们经常打架,但打架的双方都必须不是好朋友。每次打完架后,打架的双方以及它们的好朋友就会互相认识,成为好朋友。经过N-1次打架之后,整个森林的小猴都会成为好朋友。 现在的问题是,总共有多少种不同的打架过程。 比如当N=3时,就有{1-2,1-3}{1-2,2-3}{1-3,1-2}{1-3,2-3}{2-3,1-2}{2-3,1-3}六种不同的打架过程。

Input

一个整数N。

Output

一行,方案数mod 9999991。

Sample Input

4

Sample Output

96

HINT

50%的数据N<=10^3。
100%的数据N<=10^6。

Source

【分析】

  prufer的解释在上一题。

  答案显然为$(n-2)^{n}*(n-1)!$

 #include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define Mod 9999991
#define LL long long int qpow(int x,int b)
{
int ans=;
while(b)
{
if(b&) ans=1LL*ans*x%Mod;
x=1LL*x*x%Mod;
b>>=;
}
return ans;
} int main()
{
int n;
scanf("%d",&n);
int ans=qpow(n,n-);
for(int i=;i<=n-;i++) ans=1LL*ans*i%Mod;
printf("%d\n",ans);
return ;
}

2017-04-25 14:57:48

【BZOJ 1430】 1430: 小猴打架 (Prufer数列)的更多相关文章

  1. BZOJ 1430 小猴打架 - prufer数列

    描述 一开始森林里面有N只互不相识的小猴子,它们经常打架,但打架的双方都必须不是好朋友.每次打完架后,打架的双方以及它们的好朋友就会互相认识,成为好朋友.经过$N-1$次打架之后,整个森林的小猴都会成 ...

  2. bzoj 1430: 小猴打架 -- prufer编码

    1430: 小猴打架 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Description 一开始森林里面有N只互不相识的小猴子,它们经常打架,但打架的双方都必须不是 ...

  3. bzoj 1430 小猴打架 prufer 性质

    小猴打架 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 709  Solved: 512[Submit][Status][Discuss] Descri ...

  4. [BZOJ1430] 小猴打架 (prufer编码)

    Description 一开始森林里面有N只互不相识的小猴子,它们经常打架,但打架的双方都必须不是好朋友.每次打完架后,打架的双方以及它们的好朋友就会互相认识,成为好朋友.经过N-1次打架之后,整个森 ...

  5. BZOJ1430小猴打架——prufer序列

    题目描述 一开始森林里面有N只互不相识的小猴子,它们经常打架,但打架的双方都必须不是好朋友.每次打完架后,打架 的双方以及它们的好朋友就会互相认识,成为好朋友.经过N-1次打架之后,整个森林的小猴都会 ...

  6. BZOJ.1430.小猴打架(Prufer)

    题目链接 猴子之间的打架是棵无根树,有\(n^{n-2}\)种可能:同时n-1个过程的排列是\((n-1)!\) //820kb 104ms #include <cstdio> const ...

  7. 【BZOJ】【1430】小猴打架

    排列组合 蛮逗的…… 这题题干描述的就一股浓浓的Kruskal的气息……很容易就想到是求一个n个点的完全图的生成树个数,然后由于有序,再乘一个n-1的排列数(n-1条边的全排列)即(n-1)! 但是我 ...

  8. bzoj1430 小猴打架 prufer 序列

    题目传送门 https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1430 题解 prufer 序列模板题. 一个由 \(n\) 个点构成的有标号无根树的个数为 \ ...

  9. 【bzoj1430】小猴打架 Prufer序列

    题目描述 给出 $n$ 个点,每次选择任意一条边,问这样 $n-1$ 次后得到一棵树的方案数是多少. 输入 一个整数N. 输出 一行,方案数mod 9999991. 样例输入 4 样例输出 96 题解 ...

  10. luogu P4430 小猴打架(prufer编码与Cayley定理)

    题意 n个点问有多少种有顺序的连接方法把这些点连成一棵树. (n<=106) 题解 了解有关prufer编码与Cayley定理的知识. 可知带标号的无根树有nn-2种.然后n-1条边有(n-1) ...

随机推荐

  1. 常见HTTP状态码(200、301、302、500等)解说

    对网站管理工作者来说有个词不陌生,HTTP状态码,它是用以表示网页服务器HTTP响应状态的3位数字代码.状态码的第一个数字代表了响应的五种状态之一. 1XX系列:指定客户端应相应的某些动作,代表请求已 ...

  2. UVALive 6176 Faulhaber's Triangle

    题目链接 http://acm.sdibt.edu.cn/vjudge/ojFiles/uvalive/pdf/61/6177.pdf 题意是  给定一个数n,代表着一共有n个人,且他们的身高从1到n ...

  3. 第10月第21天 手势识别 开屏广告 Xcode快捷键

    1.手势识别 http://yulingtianxia.com/blog/2016/12/29/Multimedia-Edit-Module-Architecture-Design/ 2.开屏广告 h ...

  4. Redis知识点总结

    1.单线程 单线程模型来处理客户端的请求,对读写等事件的相应是通过对epoll函数的包装来做到的,Redis的实际处理速度完全依靠主线程的执行效率. Epoll是Linux内核为处理大批量文件描述符而 ...

  5. centos7 部署 docker、shipyard

    =============================================== 2019/4/9_第3次修改                       ccb_warlock 更新说 ...

  6. Scala工具库

    1. Scala json解析库:https://github.com/json4s/json4s

  7. JavaScript深入解读

    JavaScript是运行在浏览器上的脚本语言.我们平时看到丰富多彩的网页,这要在很大程度上归功于JavaScript. 引子 学点儿历史 JavaScript在编程语言的阵营里也是老资格了.它诞生于 ...

  8. Java 基本语法---流程控制

    Java 基本语法---流程控制 0. 概述 三大流程控制语句:顺序.选择.循环. 选择结构: if 结构,if - else结构: 多重 if - else 语句 ; 嵌套 if - else 语句 ...

  9. Coursera台大机器学习技法课程笔记10-Random forest

    随机森林就是要将这我们之前学的两个算法进行结合:bagging能减少variance(通过g们投票),而decision tree的variance很大,资料不同,生成的树也不同. 为了得到不同的g, ...

  10. 洛谷P4549裴蜀定理

    传送门 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorith ...