一、Android 4.x

  1. 新锁屏界面: 
    Android4.0重新设计了锁屏幕UI,下方的解锁虚拟按键向周围发射出微光,轻轻拖动就可以解锁,比原来在UI上确实有很大的进步。
  2. 全新Widget排列: 
    主屏幕上的Widget插件是Android区别于其他系统最大的特点,新的Widget将会像程序界面那样排列。程序和Widget插件分为两个标签,清楚明了。
  3. 更直观的程序文件夹: 
    现在直接拖动程序到另一个程序图标上会生成文件夹,像iOS所作的那样,但区别在于拖动联系人快捷方式会生成一个快速拨号快捷方式,很智能,比原来便捷很多。
  4. 人脸识别解锁: 
    Google在现场进行了演示,虽然最开始遇到点小麻烦失败了,但人脸识别解锁对于安全性保障还是挺有必要的。
  5. 截屏功能: 
    同时按下电源键和音量“下”即可,对于反馈系统Bug和分享手机信息是一个很实用的升级。
  6. 全新通知栏: 
    现在在锁屏界面也可以下拉通知栏查看新通知。如果不想要某条通知,水平滑动即可取消。
  7. 语音识别的键盘: 
    现场识别中Androd4.0将Man识别成了Map,但令人惊讶的是它识别出了笑脸符号:-)的英文。用户可以通过增强的语音输入来发短信。
  8. 浏览器: 
    全新浏览器支持最多16个活动标签页,同样的,扔掉即可关闭某个标签页。而且直接支持存储网页进行离线浏览

二、Android 5.x

  1. Material design 
    Material design算是Android 系统风格的里程碑,其3D UI风格新颖,贴近人机交互;
  2. 改善通知栏,提升可视化、亲近性、可编辑性。同时支持手机在锁屏状态也可接收到通知,用户可以在锁屏状态下,设置接收全部应用的通知或者接收部分应用的通知或者不接收所有应用的通知;
  3. 系统由以往的Dalvik模式改为采用ART(Android Runtime)模式,实现ahead-of-time (AOT)静态编译与just-in-time (JIT)动态编译交互进行;
  4. V7中引入CardView和RecycleView等新控件;
  5. 支持64位系统;

    Material Design在主题样式的使用

    作为我们开发者,最关心的还是如何在项目中使用Material Design风格:

    设置应用的 targetSdkVersion 和 targetSdkVersion 为21 
    在values目录下的style资源文件中创建一个style,让其继承自 android:Theme.Material 
    在AndroidManifest中指定应用的主题或者Activity的主题为我们设定的样式 
    谷歌官方我们提供了三种配色风格的Material Design样式:

    黑色主题 Theme.Material 
    明亮主题 Theme.Material.Light 
    明亮主题黑色ActionBar Theme.Material.Light.DarkActionBar 
    我们也可以继承系统提供的Material Design样式,进行配色修改:themecolor

    android:colorPrimaryDark应用的主要暗色调,statusBarColor默认使用该颜色
    android:statusBarColor状态栏颜色,默认使用colorPrimaryDark
    android:colorPrimary应用的主要色调,actionBar默认使用该颜色
    android:windowBackground窗口背景颜色
    android:navigationBarColor底部栏颜色
    android:colorForeground应用的前景色,ListView的分割线,switch滑动区默认使用该颜色
    android:colorBackground应用的背景色,popMenu的背景默认使用该颜色
    android:colorAccent 一般控件的选种效果默认采用该颜色
    android:colorControlNormal 控件的默认色调 
    android:colorControlHighlight控件按压时的色调
    android:colorControlActivated控件选中时的颜色,默认使用colorAccent
    android:colorButtonNormal默认按钮的背景颜色
    android:textColor Button,textView的文字颜色
    android:textColorPrimaryDisableOnly RadioButton checkbox等控件的文字
    android:textColorPrimary 应用的主要文字颜色,actionBar的标题文字默认使用该颜色

    主题不仅可以对Application和Activity使用,也可以对某一个控件单使用,或者是在xml布局中给一个根节点控件设置Android:theme属性,来修改它和它所有子控件的主题。 
    如果我们要对特定控件实例做自定义修改,更建议大家可以通过控件自身的API进行设置修改。

三、Android 6.x

  1. 新增运行时权限概念 
    Android6.0或以上版本,用户可以完全控制应用权限。当用户安装一个app时,系统默认给app授权部分基础权限,其他敏感权限,需要开发者自己注意,当涉及敏感权限时,开发者需要手动请求系统授予权限,系统这时会弹框给用户,倘若用户拒绝,如果没有保护,app将直接崩溃,倘若有保护,app也无法使用相关功能。
  2. 新增瞌睡模式和待机模式 
    瞌睡模式:当不碰手机,手机自动关闭屏幕后,过一会,手机将进入瞌睡模式。在瞌睡模式下,设备只会定期的唤醒,然后继续执行等待中的任务接着又进入瞌睡; 
    待机模式:假如用户一段时间不触碰手机,设备将进入待机模式。在这个模式下,系统会认为所有app是闲置的,这时系统会关闭网络,并且暂停app之前正在执行的任务。
  3. 移除对Apache HTTP client的支持,建议使用HttpURLConnection。如果还是想用Apache HTTP client, 
    那么需要在build.gradle中添加
    android {
    useLibrary 'org.apache.http.legacy'
    }
  1. Doze电量管理 
    Android 6.0自带Doze电量管理功能,在“Doze”模式下,手机会在一段时间未检测到移动时,让应用休眠清杀后台进程减少功耗,谷歌表示,当屏幕处于关闭状态,平均续航时间提高30%。

四、Android 7.x

    1. 通知栏快捷回复 
      在Android N上,Android对通知栏进行了进一步的优化,其中一个非常大的改变就是让用户可以在通知栏上直接对通知进行回复,这对于一些IM类的App来说,提供了更加友好的回复功能。
    2. 加入原生分屏多任务功能,多任务快速切换
    3. VR 
      Android N上对VR的支持,实际上是使用了一个新的跨平台图形计算库——Vulkan,Vlukan API提升处理能力,减少GPU处理,从而获得更佳的游戏体验,所以说,如果一个手机支持VR,那么从某种意义上来说,这个手机的性能应该是很赞的!
    4. 引入全新的JIT编译器,使得App安装速度快了75%,编译代码的规模减少了50%
    5. 安全:更安全的加密模式,可以对单独的文件进行加密,android系统启动加密

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