JavaScript中对象与函数的某些事[JavaScript语言精粹-N1]
今天在读《JavaScript语言精粹》的时候,关于函数的一个部分,始终觉得有点难以理解,代码如下:
1: var obj = (function(){
2: var value = 0;
3:
4: return {
5: increment:function(inc){
6: value += typeof inc == "number"?inc:1;
7: },
8: getValue:function(){
9: return value;
10: }
11: };
12: }());
.csharpcode, .csharpcode pre
{
font-size: small;
color: black;
font-family: consolas, "Courier New", courier, monospace;
background-color: #ffffff;
/*white-space: pre;*/
}
.csharpcode pre { margin: 0em; }
.csharpcode .rem { color: #008000; }
.csharpcode .kwrd { color: #0000ff; }
.csharpcode .str { color: #006080; }
.csharpcode .op { color: #0000c0; }
.csharpcode .preproc { color: #cc6633; }
.csharpcode .asp { background-color: #ffff00; }
.csharpcode .html { color: #800000; }
.csharpcode .attr { color: #ff0000; }
.csharpcode .alt
{
background-color: #f4f4f4;
width: 100%;
margin: 0em;
}
.csharpcode .lnum { color: #606060; }
注意代码最后的标黄色的一对括号,书中是这样描述的“我们并没有把一个函数赋值给obj,我们是把调用该函数后返回的结果赋值给它,该函数返回一个包含两个方面的对象,并且这些方法继续享有访问value变量的特权”。其实像这样代码,用的也比较多,只是从来没有仔细琢磨过,如果去掉了最后的一对括号,那么,返回的就是一个函数(对象)了。
如果我们在代码中这样调用上面的obj,则可以直接使用,执行typeof obj 返回结果为”object”,如:
1: obj.increment(1);
2: alert(obj.getValue());//1
3: obj.increment(2);
4: alert(obj.getValue());//3
如果去掉最后的一对括号,执行typeof obj 返回结果为“function”,需要使用先声明初始化的方式,才能使用这个对象,如:
1: var o = obj();
2: o.increment(1);
3: alert(o.getValue());//1
4: o.increment(2);
5: alert(o.getValue());//3
这样似乎理解了有没有那对括号的区别。但是作者后面举的Fibonacci例子,才让我恍然大悟,原来它还有这么个好的用处。即,函数可以将先前的操作结果记录在某个对象里,从而避免无谓的重复运算。
我们通过普通的递归方式,计算Fibonacci数值,代码如下:
1: var totalTimes = 0;
2:
3: var fibonacci = function (n){
4: totalTimes +=1;
5: return n<2?n:fibonacci(n-1) + fibonacci(n-2);
6: }
7:
8: function calculateFibonacci(){
9: totalTimes = 0;
10: for(var i =0;i<11;i++){
11: document.getElementById("rlt").innerHTML +="//"+i+":"+fibonacci(i)+"<br/>";
12: }
13: document.getElementById("rlt").innerHTML+="//totalTimes:"+totalTimes+"<br/>";
14: }
连续执行两次,我们会看到如下的结果:
1: //0:0
2: //1:1
3: //2:1
4: //3:2
5: //4:3
6: //5:5
7: //6:8
8: //7:13
9: //8:21
10: //9:34
11: //10:55
12: //totalTimes:453
13: //0:0
14: //1:1
15: //2:1
16: //3:2
17: //4:3
18: //5:5
19: //6:8
20: //7:13
21: //8:21
22: //9:34
23: //10:55
24: //totalTimes:453
是的,两次都是执行了453次。因为每次都要重新从0,1开始计算。
但是,如果我们使用了如下代码(注意它最后的一对括号):
1: var totalTimes = 0;
2: var fibonacciMemo = function(){
3: var meno = [0,1];
4: var fib = function(n){
5: totalTimes +=1;
6: var result = meno[n];
7: if(typeof result != "number"){
8: result = fib(n-1) + fib(n-2);
9: meno[n] = result;
10: }
11: return result;
12:
13: };
14: return fib;
15: }();
16:
17: function calculateFibonacciEx()
18: {
19: totalTimes = 0;
20: for(var i =0;i<11;i++){
21: document.getElementById("rlt").innerHTML +="//"+i+":"+fibonacciMemo(i)+"<br/>";
22: }
23: document.getElementById("rlt").innerHTML+="//totalTimes:"+totalTimes+"<br/>";
24: }
连续执行两次,我们看到的结果却是这样:
1: //0:0
2: //1:1
3: //2:1
4: //3:2
5: //4:3
6: //5:5
7: //6:8
8: //7:13
9: //8:21
10: //9:34
11: //10:55
12: //totalTimes:29
13: //0:0
14: //1:1
15: //2:1
16: //3:2
17: //4:3
18: //5:5
19: //6:8
20: //7:13
21: //8:21
22: //9:34
23: //10:55
24: //totalTimes:11
是的,第一次执行了29次计算,第二次只执行了11次计算。原因在于我们把结果保存在了meno这个数组中。
当然,我们也可以通过其它方式,如全局变量的形式,将结果保存下来,但是全局变量正是作者极力反对的应用和存储模式之一,而且这个计算结果的保存,本来就是对外透明的,调用它的人需要的只是计算结果,并不需要知道其中如何保存,或者说我们并不需要这个计算函数以外的其它任何(全局)变量,或者任何后来维护这段代码的人,不需要被告知在其它不知道的地方,有计算的中间结果需要他来做多余的维护工作!
当然,我们也可以不用去省掉那400多次计算,不用关心程序的效率,或者不用担心用户的浏览器有多慢!
其实到现在也没有相通,它们之间用处的区别或是优缺点在哪儿,因为始终没想明白说这件事的Point在哪儿,所以,博文的标题总觉得没说清楚哈!希望大家给予指点!
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