简单的C# Socket通信实例
一、套接字(socket)概念
套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应 用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。
二、建立socket连接
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。
套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。
- 服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求
- 客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。
- 连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户 端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。
三、服务端与客户端代码
服务端前台XMAL
<Window x:Class="Socket通信.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:Socket通信"
mc:Ignorable="d"
Title="服务端" Height="" Width="" Loaded="Window_Loaded" >
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="50*"/>
<RowDefinition Height="190*"/>
<RowDefinition Height="81*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid Grid.Row="">
<WrapPanel VerticalAlignment="Center">
<Label Padding="">IP:</Label>
<TextBox Padding="" Width="" Name="IP"></TextBox>
<Label Padding="">Port:</Label>
<TextBox Padding="" Width="" Name="Port"></TextBox>
<Button Padding="" Margin="" Click="Start_View_Click">开始监听</Button>
<Button Padding="" Margin="" Click="Stop_Click">停止监听</Button>
</WrapPanel>
</Grid>
<Grid Grid.Row="">
<ListBox Name="ListConnet"></ListBox>
</Grid>
<Grid Grid.Row="">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="405*"/>
<ColumnDefinition Width="113*"/>
</Grid.ColumnDefinitions> <TextBox Name="SentConnet"></TextBox>
<Button Grid.Column="" Click="Send_Click">发送</Button> </Grid>
</Grid>
</Window>
服务端后台代码
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows; namespace Socket通信
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
Socket socketSend;
private void Start_View_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
//点击开始监听时 在服务端创建一个负责监听IP和端口号的Socket
Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Any; //创建对象端口
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(Port.Text));
socketWatch.Bind(point);//绑定端口号
ShowMsg("监听成功!");
socketWatch.Listen();//设置监听
//创建监听线程
Thread thread = new Thread(Listen);
thread.IsBackground = true;
thread.Start(socketWatch);
}
catch { } } void Listen(object o)
{
try
{
Socket socketWatch = o as Socket;
while (true)
{
socketSend = socketWatch.Accept();//等待接收客户端连接
ShowMsg(socketSend.RemoteEndPoint.ToString() + ":" + "连接成功!");
//开启一个新线程,执行接收消息方法
Thread r_thread = new Thread(Received);
r_thread.IsBackground = true;
r_thread.Start(socketSend);
}
}
catch { }
} /// <summary>
/// 服务器端不停的接收客户端发来的消息
/// </summary>
/// <param name="o"></param>
void Received(object o)
{
try
{
Socket socketSend = o as Socket;
while (true)
{
//客户端连接服务器成功后,服务器接收客户端发送的消息
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//实际接收到的有效字节数
int len = socketSend.Receive(buffer);
if (len == )
{
break;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , len);
ShowMsg("接收到的客户端数据:" + socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
}
}
catch { }
}
/// <summary>
/// 服务器向客户端发送消息
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
void Send(string str)
{
byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(str);
socketSend.Send(buffer);
} void ShowMsg(string msg)
{
Dispatcher.Invoke(() => { ListConnet.Items.Add(msg + "\r\n"); });
} private void Send_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Send(SentConnet.Text.Trim());
} private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
}
private void Stop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
socketSend.Close();
ShowMsg("已经停止监听!");
}
}
}
客户端前台XMAL
<Window x:Class="Socket_Client.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:Socket_Client"
mc:Ignorable="d"
Title="客户端" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="50*"/>
<RowDefinition Height="190*"/>
<RowDefinition Height="81*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Grid Grid.Row="0">
<WrapPanel VerticalAlignment="Center">
<Label Padding="5">IP:</Label>
<TextBox Padding="3" Width="150" Name="IP"></TextBox>
<Label Padding="5">Port:</Label>
<TextBox Padding="3" Width="100" Name="Port"></TextBox>
<Button Padding="3" Margin="3" Click="Start_View_Click">连接</Button>
<Button Padding="3" Margin="3" Click="Stop_Click">断开连接</Button>
</WrapPanel>
</Grid>
<Grid Grid.Row="1">
<TextBox Name="ListConnet"></TextBox>
</Grid>
<Grid Grid.Row="2">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="405*"/>
<ColumnDefinition Width="113*"/>
</Grid.ColumnDefinitions> <TextBox Name="SentConnet"></TextBox>
<Button Grid.Column="1" Click="Send_Click">发送</Button> </Grid>
</Grid>
</Window>
客户端后台代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes; namespace Socket_Client
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
Socket socketSend; private void Start_View_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
//创建客户端Socket,获得远程ip和端口号
socketSend = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
IPAddress ip = IPAddress.Parse(IP.Text);
IPEndPoint point = new IPEndPoint(ip, Convert.ToInt32(Port.Text)); socketSend.Connect(point);
ShowMsg("连接成功!");
//开启新的线程,不停的接收服务器发来的消息
Thread c_thread = new Thread(Received);
c_thread.IsBackground = true;
c_thread.Start();
}
catch (Exception)
{
ShowMsg("IP或者端口号错误...");
} }
void ShowMsg(string str)
{ Dispatcher.Invoke(() => { ListConnet.AppendText(str + "\r\n"); });
}
/// <summary>
/// 接收服务端返回的消息
/// </summary>
void Received()
{
while (true)
{
try
{
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//实际接收到的有效字节数
int len = socketSend.Receive(buffer);
if (len == )
{
continue;
}
string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, , len);
ShowMsg("接收到的服务端数据:" + socketSend.RemoteEndPoint + ":" + str);
}
catch
{ }
}
} private void Send_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
try
{
string msg = SentConnet.Text.Trim();
byte[] buffer = new byte[ * * ];
buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
socketSend.Send(buffer);
}
catch { } } private void Stop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
socketSend.Close();
ShowMsg("连接已经断开!");
}
}
}
运行结果
简单的C# Socket通信实例的更多相关文章
- Linux下简单的socket通信实例
Linux下简单的socket通信实例 If you spend too much time thinking about a thing, you’ll never get it done. —Br ...
- Flex通信-与Java实现Socket通信实例
Flex通信-与Java实现Socket通信实例 转自:http://blessht.iteye.com/blog/1136888 博客分类: Flex 环境准备 [服务器端] JDK1.6,“ja ...
- Java Socket 通信实例 - 转载
基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA) 好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些 ...
- UEditor编辑器和php简单的实现socket通信
一.UEditor编辑器 使用这个编辑器是需要先下载编辑器文件,记得下载的时候放入自己的网站中,既然是php中使用,自然我下载的就是php的UEditor编辑器了,然后是utf-8的 其实使用很简单, ...
- 网络协议栈学习(一)socket通信实例
网络协议栈学习(一)socket通信实例 该实例摘自<linux网络编程>(宋敬彬,孙海滨等著). 例子分为服务器端和客户端,客户端连接服务器后从标准输入读取输入的字符串,发送给服务器:服 ...
- (8)Linux(客户端)和Windows(服务端)下socket通信实例
Linux(客户端)和Windows(服务端)下socket通信实例: (1)首先是Windows做客户端,Linux做服务端的程序 Windows Client端 #include <st ...
- 基于Tcp协议的简单Socket通信实例(JAVA)
好久没写博客了,前段时间忙于做项目,耽误了些时间,今天开始继续写起~ 今天来讲下关于Socket通信的简单应用,关于什么是Socket以及一些网络编程的基础,这里就不提了,只记录最简单易懂实用的东西. ...
- Java Socket通信实例
一.简单的客户端与服务器一对一连接: Socket通信的步骤: 1.创建ServerSocket和Socket 2.打开连接到Scket的输入/输出流 3.按照协议对Socket进行读/写操作 4.关 ...
- Linux C++ TCP Socket通信实例
环境:Linux 语言:C++ 通信方式:TCP 下面用TCP协议编写一个简单的服务器.客户端,其中服务器端一直监听本机的6666号端口.如果收到连接请求,将接收请求并接收客户端发来的消息:客户端与服 ...
随机推荐
- XAML中用一字符即可展示漂亮的图型
XAML中用一字符即可展示漂亮的图型 例如:Symbol Icon: People http://www.geekchamp.com/icon-explorer/action-icons/icon?c ...
- 再读c++primer plus 004
第九章 内存模型和名称空间 1.如果文件名包含在尖括号中,则c++编译器将在存储标准头文件的主机系统的文件系统中查找,但如果文件名包含在双引号中,则编译器将首先查找当前的工作目录或源代码目录(或其他 ...
- 23.Xcode中常用的快捷键操作
1.工程导航器:command+1 浏览文件夹,控制器,图片等 2.显示/隐藏导航器面板:Command+0 隐藏左边工具栏 3.显示/隐藏实用工具面板:Command+Option+0 使用工具面板 ...
- 2019.02.07 bzoj4784: [Zjoi2017]仙人掌(仙人掌+树形dp)
传送门 题意:给一个无向连通图,问给它加边形成仙人掌的方案数. 思路: 先考虑给一棵树加边形成仙人掌的方案数. 这个显然可以做树形dp. fif_ifi表示把iii为根的子树加边形成仙人掌的方案数. ...
- 2018.12.08 codeforces 948D. Perfect Security(01trie)
传送门 01trie板子题. 给出两个数列,允许把第二个数列重新排列. 求使得两个数列每个位置对应的数的异或值和成为最小值的每个位置的异或和. 把第二个数列插入到01trie里面然后对于第一个数列中的 ...
- Java核心技术之类与对象
知识点 1. 一个对象变量并没有实际包含一个对象,而仅仅引用一个对象.new操作符的返回值也是一个引用. 2. 局部变量不会自动地初始化为null,而必须用过调用new或将他们设置为null进行初始化 ...
- linux复制文件并修改文件名
#!/bin/bash #复制/casnw/backup/db203oradata/目录下的所有后缀名为dmp的文件拷贝到/casnw/backup/dbmonthbak 目录下cp -f /casn ...
- es6 字符串方法
1.字符串的新方法 includes() 包含属性 startsWith() 头部开始是否包含 endWith() 字符串是否在尾部 ========三个返回值都为布尔值 第二参数为数字 e ...
- 多表更新时碰到的 ERROR 1292 (22007)隐式转换错误
表结构如下: Create Table: CREATE TABLE `test_t2` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `customer_no` va ...
- 轻松建立Silverlight开发环境
创建Silverlight 4开发环境,微软提供最简单的方法是使用Web Platform Installer,进行“一键安装”, 下载安装后,Web Platform Installer会自动检测哪 ...