这里简单学习一下STL关联容器,主要是map、multimap、set、multiset以及unordered_map。前四个底层实现都是利用红黑树实现的,查找算法时间复杂度为\(O(log(n))\),而unordered_map从名字上就知道是无序容器,其实现原理类似哈希表,查找算法时间复杂度\(O(1)\)。

set、multiset、map、multimap

set容器是一个存储有序唯一元素的数据结构。不允许有重复元素。其底层实现为红黑树。multiset原理与set相同,不同的是允许有重复元素存在。

map映射是可以用任何类型的数据作为索引的表,不允许有重复元素,其实现原理与set类似,底层都是红黑树。multimap允许有重复元素存在。

template<typename _Key, typename _Compare = std::less<_Key>,typename _Alloc = std::allocator<_Key> >
class set
public:
typedef _Key key_type;
typedef _Key value_type; // 与map不同
typedef _Compare key_compare;
typedef _Compare value_compare;
typedef _Alloc allocator_type; private:
typedef typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::template rebind<_Key>::other _Key_alloc_type;
typedef _Rb_tree<key_type, value_type, _Identity<value_type>, key_compare, _Key_alloc_type> _Rep_type; _Rep_type _M_t; // Red-black tree representing set. 红黑树 typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Key_alloc_type> _Alloc_traits; #if __cplusplus > 201402L
using node_type = typename _Rep_type::node_type;
using insert_return_type = typename _Rep_type::insert_return_type;
#endif

map与set其实现原理类似,不同的是map中每个元素是std::pair对。

template <typename _Key, typename _Tp, typename _Compare = std::less<_Key>,typename _Alloc=std::allocator<std::pair<const _Key, _Tp> > >
class map {
public:
typedef _Key key_type;
typedef _Tp mapped_type;
typedef std::pair<const _Key, _Tp> value_type; // 其值是pair对的形式存储
typedef _Compare key_compare; // RB-tree,需要对元素进行比较
typedef _Alloc allocator_type; private:
/// This turns a red-black tree into a [multi]map.
typedef typename __gnu_cxx::__alloc_traits<_Alloc>::template rebind<value_type>::other _Pair_alloc_type;
typedef _Rb_tree<key_type, value_type, _Select1st<value_type>, key_compare, _Pair_alloc_type> _Rep_type; /// The actual tree structure.
_Rep_type _M_t; // 底层实现RB-tree typedef __gnu_cxx::__alloc_traits<_Pair_alloc_type> _Alloc_traits; public:
// 重载[]
mapped_type& operator[](const key_type& __k) {
// concept requirements
__glibcxx_function_requires(_DefaultConstructibleConcept<mapped_type>)
iterator __i = lower_bound(__k);
// __i->first is greater than or equivalent to __k.
if (__i == end() || key_comp()(__k, (*__i).first))
#if __cplusplus >= 201103L
__i = _M_t._M_emplace_hint_unique(__i, std::piecewise_construct, std::tuple<const key_type&>(__k),
std::tuple<>());
#else
__i = insert(__i, value_type(__k, mapped_type()));
#endif
return (*__i).second;
}
}

其他具体实现细节这里不再列出,只要懂红黑树的原理,很容易理解。

unordered_map

这个实现与map不同,其底层是哈希表,理解了哈希表就很容易理解unordered_map。

template<class _Key, class _Tp,class _Hash = hash<_Key>,class _Pred = std::equal_to<_Key>,class _Alloc=std::allocator<std::pair<const _Key, _Tp> > >
class unordered_map {
typedef __umap_hashtable<_Key, _Tp, _Hash, _Pred, _Alloc> _Hashtable;
_Hashtable _M_h; // 可以看到底层实现是哈希表 public:
// typedefs:
//@{
/// Public typedefs.
typedef typename _Hashtable::key_type key_type;
typedef typename _Hashtable::value_type value_type;
typedef typename _Hashtable::mapped_type mapped_type;
typedef typename _Hashtable::hasher hasher;
typedef typename _Hashtable::key_equal key_equal;
typedef typename _Hashtable::allocator_type allocator_type;
//@} #if __cplusplus > 201402L
using node_type = typename _Hashtable::node_type;
using insert_return_type = typename _Hashtable::insert_return_type;
#endif

STL关联容器的更多相关文章

  1. STL关联容器的基本操作

    关联容器 map,set map map是一种关联式容器包含 键/值 key/value 相当于python中的字典不允许有重复的keymap 无重复,有序 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一 ...

  2. STL关联容器总结

    有序的都不带unordered,即如下: set multiset map multimap 其中带multi的表示关键字可以重复 无序的带unordered,如下: unordered_map un ...

  3. STL关联容器值hashtable

    hashtable(散列表)是一种数据结构,在元素的插入,删除,搜索操作上具有常数平均时间复杂度O(1); hashtable名词 散列函数:负责将某一元素映射为索引. 碰撞(collision):不 ...

  4. STL 笔记(二) 关联容器 map、set、multimap 和 multimap

    STL 关联容器简单介绍 关联容器即 key-value 键值对容器,依靠 key 来存储和读取元素. 在 STL 中,有四种关联容器,各自是: map 键值对 key-value 存储,key 不可 ...

  5. STL List容器

    转载http://www.cnblogs.com/fangyukuan/archive/2010/09/21/1832364.html 各个容器有很多的相似性.先学好一个,其它的就好办了.先从基础开始 ...

  6. ###STL学习--关联容器

    点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-08-23 #@email: forgerui@gmail.com STL中的关联容器. ###stl学习 |--迭 ...

  7. STL的基本使用之关联容器:map和multiMap的基本使用

    STL的基本使用之关联容器:map和multiMap的基本使用 简介 map 和 multimap 内部也都是使用红黑树来实现,他们存储的是键值对,并且会自动将元素的key进行排序.两者不同在于map ...

  8. STL的基本使用之关联容器:set和multiSet的基本使用

    STL的基本使用之关联容器:set和multiSet的基本使用 简介 set 和 multiSet 内部都是使用红黑树来实现,会自动将元素进行排序.两者不同在于set 不允许重复,而multiSet ...

  9. STL之关联容器---set, mutilset, map, mutilmap

    STL的容器分为序列容器和关联容器.它们所表达的数据结构各有不同: 序列容器:vector(变长数组), list(链表), queue(队列), heap(堆算法)等 关联容器:set/mutils ...

随机推荐

  1. 「雕爷学编程」Arduino动手做(35)——模拟量声音传感器

    37款传感器与模块的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止37种的.鉴于本人手头积累了一些传感器和模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里 ...

  2. JMM_Java内存模型

    一.什么是 JMM JMM : Java 内存模型,它并不实际存在,是一种概念,一种约定! 作用 :主要是定义了 线程 与 主内存 之间存取数据的一些规则,进行一定的约束. 二.关于 JMM 的约定 ...

  3. codeforces Gym - 101485 D Debugging (2015-2016 Northwestern European Regional Contest (NWERC 2015))

    题目描述: 点击打开链接 这题题意其实很不好理解,你有一个n行的程序,现在程序运行了r时间之后停止了运行,证明此处有一个bug,现在你需要在程序中加printf来调试找到bug所在的位置,你每次加一个 ...

  4. 一、$HTML, HTTP,web综合问题

    1.前端需要注意哪些SEO 合理的title.description.keywords:搜索对着三项的权重逐个减小,title值强调重点即可,重要关键词出现不要超过2次,而且要靠前,不同页面title ...

  5. 填坑!线上Presto查询Hudi表异常排查

    1. 引入 线上用户反馈使用Presto查询Hudi表出现错误,而将Hudi表的文件单独创建parquet类型表时查询无任何问题,关键报错信息如下 40931f6e-3422-4ffd-a692-6c ...

  6. SXSSFWorkbook的简单使用

    在工作中使用到SXSSFWorkbook来导出Excel,写一篇博客记录一下SXSSFWorkbook的使用方法 1.介绍 SXSSFWorkbook是属于apache基金会的Excel导出工具类,从 ...

  7. 上古神器vim系列之移动三板斧

    [导读] 前文总结了vim如何进入,如何保存退出,如何进入编辑模式.本文来总结一些稍微进阶的内容,在normal模式下如何高效的浏览代码. 模式回顾 在normal模式下主要用于浏览代码,那么有哪些方 ...

  8. BJDCTF-WP

    BJDCTF 2nd WP 引言 由于在备考,所以没多少时间做,并且也实属是菜,所以就做了几个题目,这里就分享一下啦 Hi~ o( ̄▽ ̄)ブ [BJDCTF 2nd]fake google 知识点:S ...

  9. Java并没有衰落.大家对它的认识才刚刚开始 Java8全新出发

    Java并没有衰落.大家对它的认识才刚刚开始 很高兴能在此给大家分享Java8的新特性.这篇文章将一步一步带你了解Java8的所有新特性.我将通过简单的实例代码向大家展示接口中默认方法,lambda ...

  10. Java中的集合(五)继承Collection的List接口

    Java中的集合(五)继承Collection的List接口 一.List接口简介 List是有序的Collection的,此接口能够精确的控制每个元素插入的位置.用户能够根据索引(元素在List接口 ...