ES6/JavaScript一些‘巧用’
前言
第一次发表文章,如有不好的地方请见谅/
在编写JavaScript代码的时候存在的一些方法和技巧,虽然有时候条条大路都通向罗马,但是也许总会有那么一条最短的路径可走。本文将一些都知道却不怎么用的小技巧分享给大家/
一些小技巧
1.new Set()
数组的去重,在'潜意识'里面感觉就应该去循环然后对比去重,其实在ES6中新增提供了新的数据结构Set,用他可以轻松去重数组,比如:
let arr = [1,1, 2, 2, 3, 3];
let set = new Set(arr); //
let newArr = Array.from(set); // Array.from方法可以将 Set 结构转为数组。
console.log(newArr); // [1, 2, 3]
2.Object.assign()
也是ES6中提供的对象的扩展方法,其可以用于对象的合并拷贝,像之前对象合并也是很繁琐,但是现在很easy麽,比如:
let obj1 = {a: 1};
let obj2 = {b: 2};
let obj3 = Object.assign({}, obj1, obj2);
console.log(obj3); // {a: 1, b: 2}
3.map()
map方法用于遍历数组,有返回值,可以对数组的每一项进行操作并生成一个新的数组,有些时候可以代替for和forEach循环,简化代码,比如:
let arr3 = [1, 2, 3, 4, 5];
let newArr3 = arr3.map((e, i) => e * 10); // 给数组每一项乘以10
console.log(newArr3); // [10, 20, 30, 40, 50]
4.filter()
filter方法同样用于遍历数组,顾名思义,就是过滤数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,通过判断,保留或移除当前项,最后返回一个新的数组,比如:
let arr4 = [1, 2, 3, 4, 5];
let newArr4 = arr4.filter((e, i) => e % 2 === 0); // 取模,过滤余数不为0的数
console.log(newArr4); // [2,4]
5.some()some方法用于遍历数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,只要一个满足条件就返回true,否则返回false,类似于 || 比较,比如:
let arr5 = [{result: true}, {result: false}];
let newArr5 = arr5.some((e, i) => e.result); // 只要一个为true,即为true
console.log(newArr5); // true
6.every() //与5相反的
every方法用于遍历数组,在每一项元素后面触发一个回调函数,只要一个不满足条件就返回false,否则返回true,类似于 &&比较,比如:
let arr6 = [{result: true}, {result: false}];
let newArr6 = arr6.every((e, i) => e.result); // 只要一个为false,即为false
console.log(newArr6); // false
7.三元运算符
该运算符应该大家都比较熟悉,在默写情况下可以简化if else的写法,比如:
let e = true,
f = '';
if (e) {
f = 'aaa';
} else {
f = 'bbb';
}
// 等同于
f = e ? 'aaa' : 'bbb';
8.~~运算符
~符号用在JavaScript中有按位取反的作用,~~即是取反两次,而位运算的操作值要求是整数,其结果也是整数,所以经过位运算的都会自动变成整数,可以巧妙的去掉小数部分,类似于parseInt,比如:
let a = 1.23;
let b = -1.23;
console.log(~~a); // 1
console.log(~~b); // -1
结语
本文只列出了JavaScript语法中比较常见的几点能够提升速度的方法,希望大家在巧学过程中达到巧用知识的效果。
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