补充:

    1-->listen是监听,就是监听你建立的那个socket那个窗口,要是有客户端来了,那么就把他加到 队列里面,然后accept是从队列中取客户端(就是把对应的客人的信息拿过来,交给waiter,它是accept的返回值)

    2-->要是我在监听函数listen后面加上while(1),那么 客户端能够连接上我的服务器吗?====>  答案是能。因为监听是 等客户端来连接,他把客人都放到自己的队列里,而accept是从队列中把客人的信息取出来交给waiter

                          我们虽然没有取客人的过程,但是客人是能接到,只不过接下来服务器和客户端的沟通处理不了了

                    但是我将我的listen(,最大监听数量n) 这个最大监听数量改成1,那么只能有一个客户端能连上服务器,这个n就是服务器能同时连接的最多客户端数量

    3-->listen是往队列中放,accept是从队列中往外取

    4-->那么在listen和accept之间发生了什么?

            TCP连接过程称为 三次握手-->

                          

                    三次握手成功之后,这两个才能通信

      5-->TCP协议头:

        

                  窗口尺寸是因为  TCP有 流量机制

            ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

                  

            TCP那个图,有一个生存周期(8),这个参数  规定,没经过一个路由器  这个参数就减一

       5--->链路层最少需要18个字节,帧头14个字节,帧尾4个字节

               

      6--->滑动窗口:
        

              

      7--->TCP断开连接,就是分手过程-->就是四次挥手

  

              

    8-->

              

基本步骤和搭建UDP服务器步骤一样:
     基本步骤:
      

  1. 我们假设成 我们卖东西
  2.  
  3. 第一步加载库
  4.  
  5. 第二步 找个店长卖东西 --->创建socket
  6.  
  7. 第三步 找个店地 -->绑定bind
  8.  
  9. 第四步 店长去店门口看 去宣传 有没有人来 --->监听listen
  10.  
  11. 第五步 人来了 接客 ,交给服务员 --->accept
  12.  
  13. 第六步 服务员和这个顾客进行对话-->send recv
      
      第七步 然后就是 关闭套接字
      
      第八步 卸载库

然后  我们基本的代码;
    

  

  1. //其实步骤和UDP差不多
  2.  
  3. #include<iostream>
  4. #include<Winsock2.h>
  5.  
  6. using namespace std;
  7.  
  8. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
  9.  
  10. int main()
  11. {
  12.  
  13. //第一步
  14. WORD wVersionRequested;
  15. WSADATA wsaData;
  16. int err;
  17.  
  18. wVersionRequested = MAKEWORD(, );
  19.  
  20. err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
  21. if (err != ) {
  22. printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
  23. return ;
  24. }
  25.  
  26. if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != || HIBYTE(wsaData.wVersion) != ) {
  27.  
  28. printf("Could not find a usable version of Winsock.dll\n");
  29. WSACleanup();
  30. return ;
  31. }
  32. else
  33. printf("The Winsock 2.2 dll was found okay\n");
  34.  
  35. //第二步:
  36.  
  37. SOCKET sock=socket(AF_INET ,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP );
  38. if(sock==INVALID_SOCKET)
  39. {
  40. WSACleanup();
  41. return ;
  42. }
  43.  
  44. //第三步
  45.  
  46. sockaddr_in server_addr;
  47. server_addr.sin_family=AF_INET;
  48. server_addr.sin_port=htons();
  49. server_addr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("192.168.3.221");
  50.  
  51. //第四步
  52. if(bind(sock,(const sockaddr*)&server_addr,sizeof(server_addr))==SOCKET_ERROR)
  53. {
  54. closesocket(sock);
  55. WSACleanup();
  56. return ;
  57. }
  58. //第五步
  59.  
  60. if(SOCKET_ERROR ==listen(sock,))
  61. {
  62. closesocket(sock);
  63. WSACleanup();
  64. return ;
  65. }
  66.  
  67. //第六步
  68.  
  69. sockaddr_in rec_addr;
  70. SOCKET sock_waiter;
  71. int size=sizeof(rec_addr);
  72. sock_waiter=accept(sock,(sockaddr*)&rec_addr,&size);
  73. if(sock_waiter==INVALID_SOCKET)
  74. {
  75. closesocket(sock);
  76. WSACleanup();
  77. return ;
  78. }
  79.  
  80. //第七步
  81. char rec_buffer[]={};
  82. if(recv(sock_waiter,rec_buffer,sizeof(rec_buffer),)>)
  83. {
  84. cout<<rec_buffer<<endl;
  85. cin>>rec_buffer;
  86. send(sock_waiter,rec_buffer,sizeof(rec_buffer),);
  87. }
  88.  
  89. //第八步
  90.  
  91. closesocket(sock);
  92. closesocket(sock_waiter);
  93. WSACleanup();
  94. return ;
  95.  
  96. system("pause");
  97. return ;
  98. }

具体不懂的看手册

然后 这里还有一饿客户端的代码:

  1. #include<iostream>
  2. #include<Winsock2.h>
  3.  
  4. using namespace std;
  5.  
  6. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
  7.  
  8. int main()
  9. {
  10.  
  11. //第一步
  12. WORD wVersionRequested;
  13. WSADATA wsaData;
  14. int err;
  15.  
  16. wVersionRequested = MAKEWORD(, );
  17.  
  18. err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
  19. if (err != ) {
  20. printf("WSAStartup failed with error: %d\n", err);
  21. return ;
  22. }
  23.  
  24. if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != || HIBYTE(wsaData.wVersion) != ) {
  25.  
  26. printf("Could not find a usable version of Winsock.dll\n");
  27. WSACleanup();
  28. return ;
  29. }
  30. else
  31. printf("The Winsock 2.2 dll was found okay\n");
  32.  
  33. //第二步:
  34.  
  35. SOCKET sock=socket(AF_INET ,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP );
  36. if(sock==INVALID_SOCKET)
  37. {
  38. WSACleanup();
  39. return ;
  40. }
  41.  
  42. //第三步
  43.  
  44. sockaddr_in clientService;
  45. clientService.sin_family = AF_INET;
  46. clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.3.153");
  47. clientService.sin_port = htons();
  48.  
  49. connect(sock,(SOCKADDR *) & clientService, sizeof (clientService));
  50.  
  51. //第七步
  52. char rec_buffer[]={};
  53.  
  54. cin>>rec_buffer;
  55. send(sock,rec_buffer,sizeof(rec_buffer),);
  56. recv(sock,rec_buffer,sizeof(rec_buffer),);
  57. cout<<rec_buffer<<endl;
  58.  
  59. //第八步
  60.  
  61. closesocket(sock);
  62. WSACleanup();
  63. return ;
  64.  
  65. system("pause");
  66. return ;
  67. }

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