1. 并行的数据流

    • Flink程序由多个任务(转换/运算符,数据源和接收器)组成,Flink中的程序本质上是并行和分布式的。

    • 在执行期间,流具有一个或多个流分区,并且每个operator具有一个或多个operator*子任务*

    • operator子任务彼此独立,并且可以在不同的线程中执行,这些线程又可能在不同的机器或容器上执行。

    • operator子任务的数量是该特定operator的并行度。

    • 流的并行度始终是其生成operator的并行度。

    • 同一程序的不同operator可能具有不同的并行级别。

    • 示意图:

    • 流可以以一对一(或重新分配)模式或以重新分发模式在两个运营商之间传输数据:

      • 一对一流

        • 如上图中的Sourcemap运算符之间
        • 保留元素的分区和排序
        • 这意味着map运算符的subtask [1] 将看到与Source运算符的subtask [1]生成的顺序相同的元素
      • 重新分配流
        • 在上面的mapkeyBy / window之间,以及 keyBy / windowSink之间重新分配流
        • 每个运算符子任务将数据发送到不同的目标子任务, 具体取决于所选的转换。
        • 图中是根据 keyby算子进行数据的重新分布。
  2. 任务并行度设置

    • 算子级别

      • 可以通过调用其setParallelism()方法来定义单个运算符,数据源或数据接收器的并行度。

                //1.初始化环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        //2.读取数据源,并进行转换操作
        DataStream<Tuple2<String, Integer>> dataStream = env
        .socketTextStream("ronnie01", 9999)
        .flatMap(new Splitter())
        .keyBy(0)
        //每5秒触发一批计算
        .timeWindow(Time.seconds(5))
        // 设置并行度
        .sum(1).setParallelism(3);
    • 执行环境级别

      • 执行环境级别的并行度是本次任务中所有的操作符,数据源和数据接收器的并行度。

      • 可以通过显式的配置运算符并行度来覆盖执行环境并行度。

                //1.初始化环境
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.setParallelism(3);
    • 客户端级别

      • 在向Flink提交作业时,可以在客户端设置并行度,通过使用指定的parallelism参数-p。
      • 例如:
        • ./bin/flink run -p 10 ../examples/WordCount-java.jar
    • 系统级别

      • 通过设置flink_home/conf/flink-conf.yaml 配置文件中的parallelism.default配置项来定义默认并行度。

Flink Task 并行度的更多相关文章

  1. Flink task之间的数据交换

    Flink中的数据交换是围绕着下面的原则设计的: 1.数据交换的控制流(即,为了启动交换而传递的消息)是由接收者发起的,就像原始的MapReduce一样. 2.用于数据交换的数据流,即通过电缆的实际数 ...

  2. flink solt,并行度

    转自:https://www.jianshu.com/p/3598f23031e6 简介 Flink运行时主要角色有两个:JobManager和TaskManager,无论是standalone集群, ...

  3. spark内核篇-task数与并行度

    每一个 spark job 根据 shuffle 划分 stage,每个 stage 形成一个或者多个 taskSet,了解了每个 stage 需要运行多少个 task,有助于我们优化 spark 运 ...

  4. Flink并行度

    并行执行 本节介绍如何在Flink中配置程序的并行执行.FLink程序由多个任务(转换/操作符.数据源和sinks)组成.任务被分成多个并行实例来执行,每个并行实例处理任务的输入数据的子集.任务的并行 ...

  5. 追源索骥:透过源码看懂Flink核心框架的执行流程

    li,ol.inline>li{display:inline-block;padding-right:5px;padding-left:5px}dl{margin-bottom:20px}dt, ...

  6. Flink 靠什么征服饿了么工程师?

    Flink 靠什么征服饿了么工程师? 2018-08-13    易伟平 阿里妹导读:本文将为大家展示饿了么大数据平台在实时计算方面所做的工作,以及计算引擎的演变之路,你可以借此了解Storm.Spa ...

  7. Flink学习笔记:Operators串烧

    本文为<Flink大数据项目实战>学习笔记,想通过视频系统学习Flink这个最火爆的大数据计算框架的同学,推荐学习课程: Flink大数据项目实战:http://t.cn/EJtKhaz ...

  8. flink学习笔记-split & select(拆分流)

    说明:本文为<Flink大数据项目实战>学习笔记,想通过视频系统学习Flink这个最火爆的大数据计算框架的同学,推荐学习课程: Flink大数据项目实战:http://t.cn/EJtKh ...

  9. Flink on YARN时,如何确定TaskManager数

    转自: https://www.jianshu.com/p/5b670d524fa5 答案写在最前面:Job的最大并行度除以每个TaskManager分配的任务槽数. 问题 在Flink 1.5 Re ...

随机推荐

  1. 【转】stm32 IAP升级程序

      一.什么是IAP,为什么要IAP       IAP即为In Application Programming(在应用中编程),一般情况下,以STM32F10x系列芯片为主控制器的设备在出厂时就已经 ...

  2. httpclient访问接口步骤

    1. 创建HttpClient对象. 2. 构造Http 请求对象. 3. 执行HttpClient对象的execute方法,将Http请求对象作为该方法的参数. 4. 读取execute方法返回的H ...

  3. 在linux环境中配置solr

    第一步:安装linux.jdk.tomcat. 第二步:把solr的压缩包上传到服务器.并解压.我的solr压缩包是解压在/usr/local/solr/包下的 系统默认是没有solr包的需要自己创建 ...

  4. Vue3中的Proxy作用在哪里?

    目录 前言 Vue没有Proxy会怎么样? proxy开始 前言 在讲解Proxy之前,我们有些前置知识点是必要掌握的: Object相关静态函数 Reflect相关静态函数 简单说明知识盲点 名称 ...

  5. 容器STL

    一.迭代器iterator 迭代器是容器的一种遍历方式,每种容器都定义了自己的迭代器类型 声明一个迭代器: 容器名称<数据类型>::iterator 迭代器名称 vector<int ...

  6. 论文阅读:Blink-Fast Connectivity Recovery Entirely in the Data Plane

    1.背景 在网络中,链路故障的发生在所难免,为了降低故障带来的影响,就需要重新路由,将数据传输到合适的链路上.当因为链路故障发生处的不同,也有不同的解决方法. AS(Autonomous System ...

  7. Python--unique()与nunique()函数

    参考:https://www.cnblogs.com/xxswkl/p/11009059.html 1 unique() 统计list中的不同值时,返回的是array.它有三个参数,可分别统计不同的量 ...

  8. 二叉树 - DFS与BFS

    二叉树 - DFS与BFS ​ 深度优先遍历 (DFS Depth First Search) 就是一个节点不到头(叶子节点为空) 不回头 ​ 广度有点遍历(BFS Breadth First Sea ...

  9. 利用 vuex 实现一个公用搜索器

    安装 npm i vuex vuex 的使用 先创建好如图所示的文件: 编写 modules 下的 params.js const param = { state: { params: {} }, m ...

  10. 吴裕雄 Bootstrap 前端框架开发——Bootstrap 字体图标(Glyphicons):glyphicon glyphicon-play-circle

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name ...