前言

Executors

  Executors 是一个Java中的工具类。提供工厂方法来创建不同类型的线程池。

  

 常用方法:

   1.newSingleThreadExecutor

     介绍:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。
此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

    优点:单线程的线程池,保证线程的顺序执行

    缺点:不适合并发

  2.newFixedThreadPool

     介绍:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

    优点:固定大小线程池,超出的线程会在队列中等待

    缺点:不支持自定义拒绝策略,大小固定,难以扩展

  3.newCachedThreadPool

     介绍:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

    优点:很灵活,弹性的线程池线程管理,用多少线程给多大的线程池,不用后及时回收,用则新建

    缺点:一旦线程无限增长,会导致内存溢出

  4.newScheduledThreadPool

     介绍:创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行

    优点:一个固定大小线程池,可以定时或周期性的执行任务

    缺点:任务是单线程方式执行,一旦一个任务失败其他任务也受影响

  总结

   1)以上线程池都不支持自定义拒绝策略。

  2)newFixedThreadPool 和 newSingleThreadExecutor:

    主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至 OOM。

  3)newCachedThreadPool 和 newScheduledThreadPool:

    主要问题是线程数最大数是 Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至 OOM。

ThreadPoolExecutor

阿里巴巴的JAVA开发手册推荐用ThreadPoolExecutor创建线程池。集以上优点于一身。

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler);

  参数解释:

  corePoolSize : 线程池核心池的大小。

  maximumPoolSize : 线程池的最大线程数。

  keepAliveTime : 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间。

  unit : keepAliveTime 的时间单位。

  workQueue : 用来储存等待执行任务的队列。

  threadFactory : 线程工厂。

  handler  拒绝策略。

  原理:

  有请求时,创建线程执行任务,当线程数量等于corePoolSize时,请求加入阻塞队列里,当队列满了时,接着创建线程,线程数等于maximumPoolSize。 当任务处理不过来的时候,线程池开始执行拒绝策略。

  阻塞队列:

  ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。

  LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。

  PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。

  DelayQueue: 一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。

  SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列。

  LinkedTransferQueue: 一个由链表结构组成的无界阻塞队列。

  LinkedBlockingDeque: 一个由链表结构组成的双向阻塞队列。

  拒绝策略:

  ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 (默认)

  ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丢弃任务,但是不抛出异常。

  ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务。(重复此过程)

  ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由调用线程处理该任务。

Demo

 1 package com.xxx;
2
3 import com.google.common.util.concurrent.ThreadFactoryBuilder;
4
5 import java.util.concurrent.*;
6
7 /**
8 * 线程池
9 * @author xhq
10 */
11 public class ThreadPoolService {
12
13 /**
14 * 自定义线程名称,方便的出错的时候溯源
15 */
16 private static ThreadFactory namedThreadFactory = new ThreadFactoryBuilder().setNameFormat("test-pool-%d").build();
17
18 /**
19 * corePoolSize 线程池核心池的大小
20 * maximumPoolSize 线程池中允许的最大线程数量
21 * keepAliveTime 当线程数大于核心时,此为终止前多余的空闲线程等待新任务的最长时间
22 * unit keepAliveTime 的时间单位
23 * workQueue 用来储存等待执行任务的队列
24 * threadFactory 创建线程的工厂类
25 * handler 拒绝策略类,当线程池数量达到上线并且workQueue队列长度达到上限时就需要对到来的任务做拒绝处理
26 */
27 private static ExecutorService service = new ThreadPoolExecutor(
28 4,
29 40,
30 0L,
31 TimeUnit.MILLISECONDS,
32 new LinkedBlockingQueue<>(1024),
33 namedThreadFactory,
34 new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
35 );
36
37 /**
38 * 获取线程池
39 * @return 线程池
40 */
41 public static ExecutorService getEs() {
42 return service;
43 }
44
45 /**
46 * 使用线程池创建线程并异步执行任务
47 * @param r 任务
48 */
49 public static void newTask(Runnable r) {
50 service.execute(r);
51 }
52 }

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