1. Echarts概述

ECharts是百度开源的纯 Javascript 图表库,目前开源可以与highcharts相匹敌的一个图表库.支持折线图(区域图)、柱状图(条状图)、散点图(气泡图)、K线图、饼图(环形图)、雷达图(填充雷达图)、和弦图、力导向布局图、地图、仪表盘、漏斗图、事件河流图等12类图表,同时提供标题,详情气泡、图例、值域、数据区域、时间轴、工具箱等7个可交互组件,支持多图表、组件的联动和混搭展现。

2. Echarts特性介绍

ECharts,一个纯 Javascript 的图表库,可以流畅的运行在 PC 和移动设备上,兼容当前绝大部分浏览器(IE8/9/10/11,Chrome,Firefox,Safari等),底层依赖轻量级的 Canvas 类库 ZRender,提供直观,生动,可交互,可高度个性化定制的数据可视化图表。ECharts 3 中更是加入了更多丰富的交互功能以及更多的可视化效果,并且对移动端做了深度的优化。

3.学习echarts需要的技能

1.JavaScript(70%)、HTML(20%)、CSS(10%)

2.学习网站:w3school,打通关之后前端应该没什么问题

3.高中统计(高中+、能使用Excel做出基本图标)

4.正常人范畴内的设计美学

4.设备要求

Mac/Windows PC

Online

Chrome

Sublime/Notepad++/Emacs/TextMate/Vim

若是需要加载地图:MAMP(Mac)/EasyPHP(Windows)/IIS/Apache/Nginx

5. Echarts3.x与Echarts2.x的区别

echarts是百度推出的一个简单实用的图表控件,就个人看来,echarts2的大部分图表代码的可用性和美观性更好,相对而言,echarts3也有很多改进的地方,例如模块导入等和图标选项优化等,本人近期主要在用echarts做地图开发,就一些个人心得总结如下:

1、js文件:

 首先是dis文件,echarts3做了很大的优化,在echarts2中,对各种控件的类库管理的较为详细,有专门的目录结构来存放相关的js文件及相关资源,但是在引入文件的时候往往会很不方便,可能会一不小心就漏掉一个文件,而echarts3可以根据需要在下载项下直接根据所需的功能构架类库,使用时只要导入一个echarts.min.js文件就可以。

2、文件导入:

在echarts2中,require是作为模块化加载的入口,在使用过程中关于路径配置经常会出现问题,特别是制作地图的时候,而在echarts3中只需要在开头加一句 <script src="js/echarts.js"></script>, 接下去只要调用接口就可以了。

3、离线地图:

echarts2中离线地图的精确度存在很大的问题,特别是下钻到区县一级,边界线存在模糊、交叉、空白等问题,并且经常出现飞地,与实际地图出入较大,个人认为基本没什么用,在echarts3中对此做了很大的改进,基本解决了以上问题,市与市之间、区县与区县之间基本上不存在衔接问题。

         另外,在echarts3中可以根据需要自主构建地图,这个服务给实际使用提供了很大的便利。

4、工具栏:

在echarts3的toolbox里面把辅助线功能取消掉了,图标变小了,总体上感觉echarts3里面的toolbox更丑了。

5、地图漫游工具:

在echarts3里面把地图漫游工具取消掉了,说实话,echarts2里面的地图漫游工具看着还是挺不错的,虽然并没有什么用。

6、坐标系:

echarts3中,数据结构进行了统一化抽象,最常用的数据结构有:线性表、树、图。 echarts3中另一个重要的数据结构抽象是独立出了“坐标系”概念。事实上在 ECharts 2 中已经有grid、polar配置项存在,但是并不是按一个“坐标系”的理解去实现的。echarts3中,支持了直角坐标系(catesian,兼容 echarts2中的grid)、极坐标系(polar)、地理坐标系(geo)。

7、Option变动:

         1)组件位置想x、y等变成了left、top,可以使用像素和百分比,适应性更强。

         2)为了让结构更合理,echarts3中label被移出来和itemStyle平级。

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