Verilog基础入门——Vivado流水灯工程(四)(实验报告)
今日进行了数字逻辑实验,完成了一个最简单的FPGA设计,即流水灯设计。
此处记录我们的指导文件以及实验报告,同时记录遇到的问题及解决方法。
一、vivado工程源文件编写
counter.v文件
- `timescale 1ns / 1ps
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- // Company:
- // Engineer:
- //
- // Create Date: 2020/10/08 12:01:18
- // Design Name:
- // Module Name: counter
- // Project Name:
- // Target Devices:
- // Tool Versions:
- // Description:
- //
- // Dependencies:
- //
- // Revision:
- // Revision 0.01 - File Created
- // Additional Comments:
- //
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- module counter(
- input clk,
- input rst,
- output clk_bps
- );
- reg[13:0]cnt_first,cnt_second;
- always@(posedge clk or posedge rst)
- if(rst)
- cnt_first<=14'd0;
- else if (cnt_first == 14'd10000)
- cnt_first<=14'd0;
- else cnt_first <=cnt_first + 1'b1;
- always@(posedge clk or posedge rst)
- if(rst)
- cnt_second <= 14'd0;
- else if (cnt_second == 14'd10000)
- cnt_second<=14'd0;
- else if (cnt_first == 14'd10000)
- cnt_second <= cnt_second + 1'b1;
- assign clk_bps = cnt_second == 14'd10000 ? 1'b1 : 1'b0;
- endmodule
flash_led_ctl.v
- `timescale 1ns / 1ps
- //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- module flash_led_ctl(
- input clk,
- input rst,
- input dir,
- input clk_bps,
- output reg[15:0]led
- );
- always @( posedge clk or posedge rst )
- if( rst )
- led <= 16'h8000;
- else
- case( dir )
- 1'b0: //从左向右
- if( clk_bps )
- if( led != 16'd1 )
- led <= led >> 1'b1;
- else
- led <= 16'h8000;
- 1'b1: //从右向左
- if( clk_bps )
- if( led != 16'h8000 )
- led <= led << 1'b1;
- else
- led <= 16'd1;
- endcase
- endmodule
flash_top_led.v
- `timescale 1ns / 1ps
- module flash_led_top(
- input clk,
- input rst_n,
- input sw0,
- output [15:0]led
- );
- wire clk_bps;
- wire rst;
- assign rst = ~rst_n;
- counter counter(
- .clk( clk ),
- .rst( rst ),
- .clk_bps( clk_bps )
- );
- flash_led_ctl flash_led_ctl(
- .clk( clk ),
- .rst( rst ),
- .dir( sw0 ),
- .clk_bps( clk_bps ),
- .led( led )
- );
- endmodule
flash_top_led_tb.v
- module flash_led_top_tb;
- reg clk,rst,sw0;
- wire [15:0] led;
- initial begin
- clk = 1'b0;
- rst = 1'b1;
- sw0 = 1'b0;
- #10 rst = 1'b0;
- #10 rst = 1'b1;
- #1000000000 //6ms后改变位移方向
- #1000000000
- #1000000000
- #1000000000
- #1000000000
- #1000000000
- sw0 = 1'b1;
- end
- always #5 clk <= ~clk;
- flash_led_top flash_led_top(
- .clk( clk ),
- .rst_n( rst ),
- .sw0( sw0 ),
- .led( led )
- );
- endmodule
二、工程流程设计
给出流水灯仿真结果截图,对波形进行简要解释:
1、 初始条件下,流水灯从led[15]开始向右移动
2、 6ms后移动至led10亮,改变位移方向向左移动。
给出板子运行结果照片,以及你的操作过程:
灯向左移动
按下sw0后反向
counter模块的作用是什么?
计时模块
三、实验总结
遇到的问题
1、仿真时波形与预期不相同,排查结果后发现是”Set as top”设置错误。
【在编写源文件的过程中,应该注意到flash_led_top.v文件是应该放到最上方的】
2、无法生成bit流文件,参照csdn上的博客,添加tcl文件代码如下
【set_property
SEVERITY {Warning} [get_drc_checks NSTD-1]
set_property
SEVERITY {Warning} [get_drc_checks UCIO-1]
set_property
SEVERITY {Warning} [get_drc_checks RTSTAT-1]】
右键click左下方的generate bitstream——添加tcl文件。
体会
多查,网上有很多的解决方案,不断排查问题才能得到正确解决方案。
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