14 el-dialog 基本结构
1 dialogVisible父组件提供,:visible.sync直接修改父组件的dialogVisible,会报错,需要加上before-close属性
<template> <el-dialog title="提示" :visible.sync="dialogVisible" width="30%" :before-close="handleClose">
<span>这是一段信息</span>
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="handleCancel">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="handle">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
</template>
<script>
export default {
name: "InfoIndexDialog",
props: {
dialogVisible: {
type: Boolean,
required: true
}
},
data() {
return {};
},
methods: {
changePropsDialogVisible() {
this.$emit("update:dialogVisible", false);
},
handleClose() {
this.changePropsDialogVisible();
},
handleCancel() {
this.changePropsDialogVisible();
},
handle() {
this.changePropsDialogVisible();
}
}
};
</script>
<style lang="scss" scoped>
</style>
2.重置表单
14 el-dialog 基本结构的更多相关文章
- 全国计算机等级考试二级教程-C语言程序设计_第14章_结构体、共用体和用户定义类型
函数的返回值是结构体类型 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> struct ...
- dialog组件
/** * @description Mask 弹层 * @function * @name Mask * @param {Object} options 配置项 */ var passport = ...
- 敏捷软件开发:原则、模式与实践——第14章 使用UML
第14章 使用UML 在探索UML的细节之前,我们应该先讲讲何时以及为何使用它.UML的误用和滥用已经对软件项目造成了太多的危害. 14.1 为什么建模 建模就是为了弄清楚某些东西是否可行.当模型比要 ...
- Android创建自定义dialog方法详解-样式去掉阴影效果
在自定义组件时,从已有组件源码中会很大收获.就拿progressDialog来说 间接父类是dialog,想了解dialog继承结构可以去百度,或者 从构造器来说ProgressDial ...
- Easyui 创建dialog的两种方式,以及他们带来的问题
$('#yy').dialog('open');//打开dialog 这地方要注意,加入你关闭窗口的地方使用$('#yy').dialog('destroy');那么你这个dialog就只能使用一次, ...
- Java EL 详细用法讲解
本文主要介绍了Java EL的语法结构以及EL的使用方法,并结合例子代码讲解了Java EL对象.Java EL运算符以及Java EL函数.希望对Java开发者有所帮助. 一.EL简介 1.语法结构 ...
- IPv4地址结构体sockaddr_in详解
sockaddr_in结构体定义 struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family) uint16_t sin_por ...
- C语言中结构、联合、枚举的说明
复杂的数据类型 一般的步骤: 1.声明模板 2.定义变量,分配内存空间 3.初始化 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ...
- 《linux设备驱动开发详解》笔记——14 linux网络设备驱动
14.1 网络设备驱动结构 网络协议接口层:硬件无关,标准收发函数dev_queue_xmit()和netif_rx(); 注意,netif_rx是将接收到的数据给上层,有时也在驱动收到数据以后调用 ...
- C#结构体和类的区别(转)
结构体和类的区别: 在做一个项目时,使用了较多的结构体,并且存在一些结构体的嵌套,即某结构体成员集合包含另一个结构体等,总是出现一些奇怪的错误,才终于下决心好好分析一下到底类和结构体有啥不同,虽 ...
随机推荐
- Java项目中经常遇到的一些异常情况
一. 1. java.lang.nullpointerexception 这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存 ...
- 配置Django-TinyMCE组件支持上传图片功能
Django自带的Admin后台,好用,TinyMCE作为富文本编辑器,也蛮好用的,这两者结合起来在做博客的时候很方便(当然博客可能更适合用Markdown来写),但是Django-TinyMCE这个 ...
- Vue 如何优雅的根据条件动态显示组件
常规情况下,在里动态加载不同组件的方式为: <template> <!-- 符合条件A,加载组件A --> <BusinessComponentA v-if=" ...
- golang 数据类型/基础语法
常量 变量 复合类型 结构体 数组 基础类型 整型 浮点型 复数 bool 值 字符型 字符串 错误(稍微有异议) 引用类型 切片 指针 字典 管道 函数 接口 其他语法结构 包 流程控制 运算符 注 ...
- java的线程、创建线程的 3 种方式、静态代理模式、Lambda表达式简化线程
0.介绍 线程:多个任务同时进行,看似多任务同时进行,但实际上一个时间点上我们大脑还是只在做一件事情.程序也是如此,除非多核cpu,不然一个cpu里,在一个时间点里还是只在做一件事,不过速度很快的切换 ...
- drop、truncate、delete功能介绍和三者间区别
一.delete 1.delete是DML,执行delete操作时,每次从表中删除一行,并且同时将该行的的删除操作记录在redo和undo表空间中以便进行回滚(rollback)和重做操作,但要注意表 ...
- Golang gRPC学习(04): Deadlines超时限制
为什么要使用Deadlines 当我们使用gRPC时,gRPC库关系的是连接,序列化,反序列化和超时执行.Deadlines 允许gRPC客户端设置自己等待多长时间来完成rpc操作,直到出现这个错误 ...
- SpringMVC9——异常处理
异常处理 SpringMVC: HandlerExceptionResolver接口 该接口的每个实现类都是异常的一种处理方式: 一.ExceptionHandlerExceptionResolv ...
- Redis设计与实现——多机数据库的实现
复制 旧版Redis的复制功能分为同步(sync)和命令传播两个操作. sync:是一个非常耗费资源的操作 命令传播 ...
- PythonCrashCourse 第二章习题
2.3 个性化消息:将用户的姓名存到一个变量中,并向该用户显示一条消息.显示的消息应非常简单,如"Hello Eric, would you like to learn some Pytho ...