JavaSE学习笔记01注释、标识符与基本类型
1. HelloWorld
编写代码
public class Hello{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello,World!");
}
}
代码详解
Public class 和 class的区别:
一个java文件中可以定义多个class
Public的类可以没有
Public的类如果有的话,只能有一个,并且要求类名和文件名一致
System.out.println("Hello,World!");为输出语句,括号里加双引号的内容就是输出内容
2. 注释
注释并不会被执行,是给我们写代码的人看的
单行注释://
//这是一个单行注释
多行注释:/* 注释内容 */
/* 这是一个多行注释 */
文档注释:/** 注释内容 */
/**
* @Description HellWorld
* @Author 最爱琴女E
*/
有趣的代码注释
/***
* .::::.
* .::::::::.
* ::::::::::: FUCK YOU
* ..:::::::::::'
* '::::::::::::'
* .::::::::::
* '::::::::::::::..
* ..::::::::::::.
* ``::::::::::::::::
* ::::``:::::::::' .:::.
* ::::' ':::::' .::::::::.
* .::::' :::: .:::::::'::::.
* .:::' ::::: .:::::::::' ':::::.
* .::' :::::.:::::::::' ':::::.
* .::' ::::::::::::::' ``::::.
* ...::: ::::::::::::' ``::.
* ```` ':. ':::::::::' ::::..
* '.:::::' ':'````..
*/
3. 标识符
- //所有标识符都应该以字母,美元符号($)、或者下划线为开头
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
String Hero = "娑娜";
String hero = "迦娜";
String $Hero3 = "莫甘娜";
String _Hero4 = "蕾欧娜";
}
}
- //不能以数字和其他特殊符号作为开头
// String 1Hero = "金克斯";
// String #Hero = "拉克丝";
// String *Hero = "婕拉";
//以上都是错误的
- //首字符之后可以是字母、美元符、下划线或者数字的任何字符组合
- //不能使用关键字作为变量名或方法名
- //标识符是大小写敏感的(同个单词大小写不同可以看做是两个,如:Hero和hero是两个不同的)
- 可以使用中文名和拼音,但是一般不建议去使用,很Low
4.数据类型
基本数据类型
类型 | 字节 | 取值范围 |
---|---|---|
byte | 1 | -128~127 |
short | 2 | -32768~32767 |
int | 4 | -2147483648~2147483647 |
long | 8 | ... |
float | 4 | ... |
double | 8 | ... |
boolean | 1 | ... |
char | 2 | 0~65535 |
字节
位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数
字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯上用大写B来表示
1B(byte,字节)= 8bit(位)
字符:是指计算机中使用的字母、数字、字和符号
1bit表示1位 1Byte表示一个字节1B = 8b
1024B = 1KB 1024KB = 1M
1024M = 1G 1024G = 1TB
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//八大基本数据类型
//整数
int num1 = 10;//最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 30L;//Long类型要在数字后面加个L
//小数:浮点数
float num5 = 50.1F;//Float类型要在数字后面加个F
double num6 = 3.1415926;
//字符
char name = 'A';
//字符串,String不是关键字,类
String name2 = "娑娜";
//布尔值:是非
boolean flag = true;//1
boolean flag2 = false;//0
}
}
拓展
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展:进制
//二进制0b、八进制0、十进制、十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010;//八进制0
int i3 = 0x10;//十六进制0x 0~9 A~F 16
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("=======================================");
//==================================
//浮点数拓展,银行业务怎么表示(钱)?
//BigDecimal 数学工具类
//==================================
//float
//double
float f = 0.1f;//0.1
double d = 1.0/10;//0.1
System.out.println(f == d);//false
float d1 = 123456789f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1 == d2);//true
//最好完全使用浮点数进行比较
System.out.println("=======================================");
//==================================
//字符拓展
//==================================
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1);//强制转换类型
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2);//强制转换类型
System.out.println("=======================================");
//所有的字符本质还是数字
//常见的转义字符
// \t:表示制表符
// \n:表示换行
// \": 表示字符"
// \': 表示字符'
// \\: 表示字符\
// \r: 表示回车
System.out.println("Hello\tWorld!");
System.out.println("Hello\nWorld!");
System.out.println("=======================================");
//布尔值拓展
boolean b1 = true;
if (b1 == true){}//新手
if (b1){}//老手
//Less is More! 代码要精简易读
}
}
类型转换
强制类型转换
//强制转换:(类型)变量名 高--低
int i = 128;
byte b = (byte)i;//内存溢出
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//-128
自动类型转换
//自动转换:低--高
int i2 = 128;
double d = (double)i2;
System.out.println(d);//128.0
基本类型转换的6条规则:
第一条:只有boolean不能转换
第二条:自动类型转换(小转大)
第三条:强制类型转换(大转小)需要加强制类型转换符,可能损失精度
第四条:当一个整数没有超过byte short char 的取值范围时,可直接赋值
第五条:byte short char 混合运算的时候,各自先转换成int再运算
第六条:多种数据类型混合运算的时候,先转换成容量最大的那一种再做运算
可以将浮点数强制转型为整数。在转型时,浮点数的小数部分会被丢掉。如果转型后超过了整型能表示的最大范围,将返回整型的最大值。
System.out.println((int)23.7);//23
System.out.println((int)-45.89f);//-45
如果要四舍五入,可以对浮点数加上0.5再强制转型
double d = 2.6;
int n = (int) (d + 0.5);
System.out.println(n);//3
操作比较大的数的时候,注意溢出问题
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money * years;//-1474836480,计算的时候溢出了
System.out.println(total);
long total2 = money * ((long)years);//先把一个数转换成long
System.out.println(total2);//20000000000
引用数据类型
除了上述基本类型的变量,剩下的都是引用类型。例如,引用类型最常用的就是String
字符串。和char类型不同,字符串类型String是引用类型,一个字符串可以存储0到任意个字符。
String s = “”;//空字符串,包含0个字符
String s1 = “A”;//包含一个字符
String s2 = “中文 ABC”;//包含6个字符,其中有一个空格
5.变量
变量是什么:就是可以变化的量
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域
变量注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量
//int a,b,c;
int a = 1,b = 2, c = 3;
String name = "卧槽";
char x = 'X';
double y = 3.14;
变量的作用域
public class Demo06 {
//属性,变量
//实例变量:从属于对象,如果不自行初始化,这个类型会是默认值
//整数默认 0
//浮点数默认0.0
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//类变量static
static double salary = 5000;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);//10
//变量类型 变量名字 = new Demo06();
Demo06 demo06 = new Demo06();
System.out.println(demo06.name);//null
System.out.println(demo06.age);//0
//类变量 static
System.out.println(salary);//5000
}
//其他方法
public void add(){
}
}
6.常量
常量(Constant):初始化后不能再改变值!不会变动的值。可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定之后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
//常量名一般使用大写字符。
public class Demo07 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
final static double PI2 = 3.1415926;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);//3.14
System.out.println(PI2);//3.1415926
}
}
变量名命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() , runRun()
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