代码如下:

func GetTriangleAreaByVector(x vector.Vector3,y vector.Vector3,z vector.Vector3) float64 {
//根据三角形三个点坐标求面积
//先算三角形三个边的长度
a := vector.GetDistance(x,y)
b := vector.GetDistance(x,z)
c := vector.GetDistance(y,z)
s := (a + b + c) / 2
area := math.Sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s - c))
return area
}

//求两点间距离
func GetDistance(a Vector3,b Vector3) float64{
if a==b {
return 0
}else {
return math.Sqrt(math.Pow(a.X - b.X, 2) + math.Pow(a.Y - b.Y, 2) + math.Pow(a.Z - b.Z, 2))
}
}

type Vector3 struct {
X float64 `json:"x"`
Y float64 `json:"y"`
Z float64 `json:"z"`
}
 

此函数的传入参数是三角形三个点的坐标。输出三角形面积

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