MFC 窗体背景图片设置
很多人在做MFC 界面的时候想要给对话框加入背景图片,很多人都会想到在OnPaint()里面来加一段代码来实现,其实这样做并不怎么科学,因为它会导致窗口不断重绘,在很多项目中窗口会闪烁(比如带播放视频的一个对话框);下面的方法我感觉更为合理。
先载入一张图片,ID为IDB_BITMAP2
TestDlg.h中:
CBrush m_brBk;//在public中定义
TestDlg.cpp中:
在初始化函数OnInitDialog()中加入:
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
CBitmap bmp;
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
m_brBk.CreatePatternBrush(&bmp);
bmp.DeleteObject();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
再打开类向导,找到WM_CTLCOLOR消息,重载得对应函数OnCtlColor(),
添加如下:
HBRUSH CTestDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if (pWnd == this)
{
return m_brBk;
}
return hbr;
}
按照上面的方法一路COPY下来运行,OK!并且由于图片是做为背景显示的,所以再添的按钮都能很好的显示出来,非常方便。
总结一下其中出现的变量和函数。
CBrush:类CBrush封装了Windows图形设备接口(GDI)中的画刷,画刷也就是采取什么方案填充图形的背景的工具。
OnInitDialog ( ):用于对对话框类的变量的初始化(注意:是在产生对话框之前就初始化),是WM_INITDIALOG消息产生的消
息处理函数,覆盖该函数可改变对话框初始设置。
用法:
virtual BOOL OnInitDialog();返回值指定对话框是否对它的一个控件设置输入焦点。如果OnInitDialog返回非零
值,Windows 将输入焦点设在对话框的第一个控件上,只有在对话框明确将输入焦点设在某控件上,应用返回0。
CBitmap:类CBitmap封装了Windows图形设备接口(GDI)中的位图,并且提供操纵位图的成员函数。
LoadBitmap ( ):CBitmap类的一个成员函数,从应用的可执行文件中加载一个命名的位图资源来初始化位图对象。
用法:
BOOL LoadBitmap( LPCTSTR lpszRecourceName );BOOL LoadBitmap( UINT nIDResource );返回值调用成功时返回非零值,
否则为0。参数lpszResourceName指向一个包含了位图资源名字的字符串(该字符串以null结尾)。NIDResource指定位图资源
中资源的ID号。本函数从应用的可执行文件中加载由lpszResourceName指定名字或者由nIDResource指定的ID号标志的位图资
源。加载的位图被附在Cbitmap对象上。如果由lpszResourceName指定名字的对象不存在,或者没有足够的内存加载位图,函
数将返回0。可以调用函数CgdiObject::DeleteObject删除由LoadBitmap加载的位图,否则Cbitmap的析构函数将删除该位图对象。
CreatePatternBrush ( ):CBrush类的一个成员函数,用位图指定的模式初始化画刷。
用法:
BOOL CreatePatternBrush( CBitmap* pBitmap );返回值调用成功时返回非零值,否则为0。参数pBitmap指定一个位图。本
函数用位图指定的模式初始化画刷。此画刷随后就可用于任何支持光栅操作的设备上下文。由bBitmap指定的位图一般用以下
的函数初始化:CBitmap:: CreateBitmap、CBitmap::CreateBitmapIndirect、CBitmap::LoadBitmap或Cbitmap::
CreateCompatibleBitmap。
DeleteObject ( ):CgdiObject类的一个成员函数,从内存中删除附加给CGdiObject的Windows GDI对象,释放与此对象相关
的系统存储空间。GdiObject类为各种Windows图形设备接口(GDI)对象,如位图、区域、画刷、画笔、调色板、字体等提供
了一些基本类。我们不会直接构造一个CGdiObject对象,而是使用某一个派生类如CPen或CBrush创建。
用法:
BOOL DeleteObject( );如果GDI对象被成功删除,则返回非零值,否则为0。通过释放附加的GDI对象占有的系统存储来删除它
们。与CGdiObject对象有关的存储不受此调用的影响。如果CGdiObject对象正被选入设备上下文中,则应用不可对此对象调用
DeleteObject,。当一个模式画刷被删除时,与之相关联的位图不被删除。位图必须被独立删除。
HBRUSH:数据类型,用于定义画刷句柄。在Windows环境中,句柄是用来标识项目的,这些项目包括:module, task,
instance, file ,block of memory, menu, control, font, resource, icon, cursor, string, GDI object等,包括
bitmap, brush, metafile, palette, pen, region以及设备描述表device context。实际上,句柄是一个标识符,用来表示
对象或者项目,是一个32位的正整数。应用程序几乎总是通过调用一个Windows函数来获得一个句柄,之后其他的Windows函数
就可以使用这个句柄,以引用相应的对象。
WM_CTLCOLOR消息:WM_CTLCOLOR是一个由控制(Control)发送给它父窗口的通知消息(Notification message)。利用向导映射
该消息产生函数:HBRUSH CAboutDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);参数pDC是TestDlg的设备上下
文,pWnd是TestDlg中发送该消息的control指针,nCtlColor是Control的类型编码。WM_CTLCOLOR是系统在绘制控件的时候自
动发送的,如果需要自定义,就截取这个消息并重载它的响应函数,用classWizard添加WM_CTLCOLOR消息然后编辑其
OnCtlColor函数。这样Windows向应用程序发送消息WM_CTLCOLOR,应用程序处理WM_CTLCOLOR消息并返回一个用来绘画窗体背景的刷子句柄。
MFC 窗体背景图片设置的更多相关文章
- JAVA GUI学习 - 窗体背景图片设置方法:重写paintComponent(Graphics g)方法
public class BackgroundImage extends JFrame { public BackgroundImage() { this.setTitle("窗体背景图片设 ...
- VS2010,MFC动态按钮和窗体背景图片,以及是静态文字控件透明,并避免静态文字刷新出现的重叠问题
1.动态按钮的四种动作 1)正常 2)按下 3)滑过 4)失效 在MFC中,4个动作对应着四种位图bmp, 首先,将代表四种状态的位图加载入资源中,将对应的按钮设置为BitmapButton 第二,在 ...
- Android TextView背景颜色与背景图片设置
Android TextView 背景颜色与背景图片设置,android textview 控件,android textview 背景, android textview 图片,android te ...
- css样式背景图片设置缩放
一.背景颜色图片平铺 background-color 背景颜色 background-image 背景图片地址 background-repeat 是否平铺 默认是平铺 background-pos ...
- 【CSS】css网页背景图片设置
刚学CSS,了解了下网页背景图设置,顺便记录下. 下面主要是实现背景图位置保持不变,即不随滚动条动而动的功能. body { background-image:url(images/bck.png); ...
- TextView字体和背景图片 设置透明度
背景图片透明度设置 viewHolder.relative_layout.getBackground().setAlpha(225); 0 --- 225 ((TextView)tv). ...
- WPF Button的背景图片设置
这个问题很简单,但是对于从winfrom转过来的来讲,在做事的时候就会被绕进去,言归正传,如何设置一个bUtton的背景图片?如何去掉让人烦的默认选中时的灰色背景?请看如下的描述.问题的来源和解决都在 ...
- QT:给Widget设置背景图片——设置Widget的调色板,调色板使用图片和背景色
QT:给Widget设置背景图片 1 /*2 * set background image3 */4 QPixmap bgImages(":/images/bg.png");5 Q ...
- MFC 添加背景图片并让控件背景透明
/*添加背景图片*/ BOOL CTOOLDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) { // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CDialog::OnEraseBkg ...
随机推荐
- 2015 ACM/ICPC Asia Regional Shenyang Online
1001 Traversal 1002 Best Solver 1003 Minimum Cut 类似于POJ 3417的做法. 考虑每条新边对树边的覆盖次数. 每条树边被覆盖的次数其实就是断裂这条树 ...
- css3字体
1.定义个性化字体 @font-face{ font-family:字体名字; src:字体地址,可以多写几个用逗号隔开兼容浏览器 } div{ font-family:字体名字/*使用字体*/ } ...
- MySQL DATE_FORMAT
MySQL DATE_FORMAT(date,format) 根据format字符串格式化date值 (在format字符串中可用标志符: %M 月名字(January……December) %W ...
- call ,apply 和 bind的用法与区别
作用都是一样的,官方解释:"调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象", 简单来说就是改变当前使用该方法的对象中的this指向: var xw = { name : &qu ...
- JavaScript 构造函数 prototype属性和_proto_和原型链 constructor属性 apply(),call()和bind() 关键字this
1.构造函数: 通常构造函数首字母需要大写,主要是为了区别ECMAScript的其它函数.(高程三 P145) 构造函数与其他函数的唯一区别,就在于调用它们的方式不同.只要通过new来调用,任何函数都 ...
- #ifdef,#else,#endif,#if 拾忆
预处理就是在进行编译的第一遍词法扫描和语法分析之前所作的工作.说白了,就是对源文件进行编译前,先对预处理部分进行处理,然后对处理后的代码进行编译.这样做的好处是,经过处理后的代码,将会变的很精短. ...
- android异步Http框架
首先在GitHub上下载异步Http框架代码以及相关文档: 将jar包放入lib包中即可: 接下来分别实现get.post.文件上传功能实现: 代码实现如下: AsyncHttpClient clie ...
- mongodb 数据库导入.cvs文件时某些字段类型变成NumberLong的解决办法
在mongodb中导入数据时,会在数据库中生成字段记录为NumberLong的数据,可以使用以下方式将其转换为String db.Account.find().forEach( function(it ...
- vbs 获取当前目录的实现代码
CMD当前路径 复制代码 代码如下: test = createobject("Scripting.FileSystemObject").GetFolder(".&quo ...
- HDU 2544 最短路(dijkstra+邻接矩阵)
( ̄▽ ̄)" #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; const int INF=10e7; ...