HTML5之Audio音频标签学习
HTML5中的新元素标签
- src:音频文件路径。
- autobuffer:设置是否在页面加载时自动缓冲音频。
- autoplay:设置音频是否自动播放。
- loop:设置音频是否要循环播放。
- controls:属性供添加播放、暂停和音量控件。
这些属性和<video>元素标签的属性很类似
如何工作
<audio src="song.mp3"></audio>
同样 <audio> 与 </audio> 之间插入的内容是供不支持 audio 元素的浏览器显示的:
<audio src="song.ogg" controls="controls">
Your browser does not support the audio tag.
</audio>
常用的控制函数:
- load():加载音频、视频软件
- play():加载并播放音频、视频文件或重新播放暂停的的音频、视频
- pause():暂停出于播放状态的音频、视频文件
- canPlayType(obj):测试是否支持给定的Mini类型的文件
只读的媒体属性:
- duration获取媒体文件的播放时长,以s为单位,如果无法获取,则为NaN
- paused如果媒体文件被暂停,则返回true,否则返回false
- ended如果媒体文件播放完毕,则返回true
- startTime返回起始播放时间
- error返回错误代码
- currentSrc以字符串形式返回正在播放或已加载的文件
可脚本控制的属性值:
- autoplay:自动播放已经加载的的媒体文件
- loop为true:的时候则设定为自动播放
- currentTime:以s为单位返回从开始播放到目前所花的时间
- controls:显示或者隐藏用户控制界面
- volume:音量值,从0.0至1.0之间
- muted:设置是否静音
- autobuffer:是否进行缓冲加载
"我"的成长独白 ESTELLE'S AUDIO PLAYER
首先,先介绍一下"我"自己,和你一样,我也是有生命的个体,但 (ke) 是 (xi) ,我比你更有灵性 [ 傲娇 ]
audio.html
<body>
<audio id='audio'>你的浏览器不支持喔!</audio>
<div class='MusicPanel'>
<div class='PanelLeft'><div class='circle'><span class='icon glyphicon-heart'></span></div></div> <!-- Like Button -->
<div class='PanelRight'>
<div class='Prev'><span class='icon glyphicon-step-backward'></span></div> <!-- Prev Song Button -->
<div id='Play' class='Play'><span class='icon glyphicon-play'></span></div> <!-- Play & Pause Button -->
<div class='Next'><span class='icon glyphicon-step-forward'></span></div> <!-- Next Song Button -->
<div class="Song"><span class='SongAuthor'>Greyson Chance</span></br><span class='SongName'>Summertrain</span></div> <!-- Song Title -->
<div class="Process"> <!-- Process -->
<div class="ProcessAll" ></div> <!-- ProcessAll -->
<div class="ProcessNow"></div> <!-- ProcessNow -->
<div class="SongTime">00:00 | 00:00</div> <!-- Time -->
</div> <!-- Process End -->
</div> <!-- PanelRight End -->
</div> <!-- MusicPanel End -->
</body>
进度条逻辑
绘制两条重叠的进度条,一条指示总进度 ProcessAll,另一条指示已播放的进度 ProcessNow
根据已播放的时间占总时间比,设置 ProcessNow 下 Width 的值,根据CSS的层叠规范,后写的 ProcessNow 的颜色层在最高层
详见 audio.JS 函数 TimeSpan()
其次,我不能不穿衣服呀,我需要一件合适的袈裟,人见人爱,花见花开,车见车那啥儿,嘿嘿
audio.css
.MusicPanel{
width: 400px;
height: 100px;
margin: 0 auto;
border:1px solid #76dba3;
}
.MusicPanel .PanelLeft{
width: 100px;
height: 100px;
display: inline-block;
text-align: center;
background: #76dba3;
}
.MusicPanel .PanelRight{
width: 260px;
height: 80px;
display: inline-block;
padding: 10px 20px;
position: absolute;
background: #fdfef6;
}
.Prev,.Play,.Next{
display: inline-block;
margin-right: 5px;
}
.Prev,.Next{
filter:alpha(opacity=30);
-moz-opacity:0.3;
opacity:0.3;
cursor: not-allowed;
}
.Prev:hover,.Next:hover{
filter:alpha(opacity=30);
-moz-opacity:0.3;
opacity:0.3;
cursor: not-allowed;
}
.Song{
display: inline-block;
padding-left: 15px;
}
.SongTime{
float: right;
font-family: cursive,microsoft Yahei;
font-size: 14px;
color:#ee8a87;
}
.Song:hover{
cursor: default;
}
.SongAuthor{
font-family: cursive,microsoft Yahei;
color:#ee8a87;
font-size: 18px;
}
.SongName{
font-family: cursive,microsoft Yahei;
color:#ee8a87;
font-size: 13px;
}
.PanelRight .icon{
display: inline-block;
color:#f06d6a;
font-size:22px;
transition:0.3s;
}
.PanelRight .Play .icon:hover {
cursor: pointer;
color: #dd2924;
}
.PanelLeft .circle{
width: 40px;
height: 40px;
display: inline-block;
margin-top: 30%;
line-height: 40px;
border-radius: 50%;
border:1px solid white;
transition:0.3s;
}
.icon{
font-family: "Glyphicons Halflings";
}
.circle span{
color:white;
font-size: 14px;
transition:0.05s;
}
.circle:hover{
cursor: pointer;
box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(0, 0, 0, 0.6), 0px 2px 10px 0px rgba(0, 0, 0, 0.4);
background: #f06d6a;
border:1px solid #f06d6a;
}
.circle:hover span{
font-size: 18px;
}
.Process{
margin-top: 15px;
}
.ProcessAll{
width: 260px;
float: left;
height: 3px;
cursor: pointer;
background-color:rgba(0,0,0,0.2);
}
.ProcessNow{
width: 0px;
float: left;
position: absolute;
height: 3px;
cursor: pointer;
background-color:#f06d6a;
}
有了身体,也穿了袈裟,现在的我仍然只是一个空壳,束缚自由,无法行动 [ 想哭 ]
"我" 还需要 js 作为权杖,让我能够行走,或者给我一匹 JQuery,让我能够策马扬鞭,驰骋沙场,很高兴的是,我拥有了后者 [ 骄傲 ]
audio.js
$(document).ready(function() {
var audio = document.getElementById("audio");
audio.src = "/demo/summertrain.mp3";
$("#Play").on('click',function () {
if(audio.paused){
if( $(this).children().hasClass('glyphicon-play') ) {
$("#Play").children("span").removeClass("glyphicon-play").addClass("glyphicon-pause");
Play();
}
}
else{
$("#Play").children("span").removeClass("glyphicon-pause").addClass("glyphicon-play");
Pause();
}
});// Button cilick
function Play() {
audio.play();
TimeSpan();
} //Play()
function Pause() {
audio.pause();
} //Pause()
function TimeSpan() {
var ProcessNow = 0;
setInterval(function () {
var ProcessNow = (audio.currentTime / audio.duration) * 260;
$(".ProcessNow").css("width", ProcessNow);
var currentTime = timeFormat(audio.currentTime);
var timeAll = timeFormat(TimeAll());
$(".SongTime").html(currentTime + " | " + timeAll);
}, 1000);
} //TimeSpan()
function timeFormat(number) {
var minute = parseInt(number / 60);
var second = parseInt(number % 60);
minute = minute >= 10 ? minute : "0" + minute;
second = second >= 10 ? second : "0" + second;
return minute + ":" + second;
} //timeFormat()
function TimeAll() {
return audio.duration;
} //TimeAll()
})
"纽扣" ( ICON ) 是定制的Bootstrap,多亏了定制,不然的话得又得重新修补袈裟累成狗 [舒口气]
This is me,sa flowers,papapapa ~
Let's Enjoy :Where did you go
附录:
Audio 对象属性
属性 | 描述 |
---|---|
audioTracks | 返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。 |
autoplay | 设置或返回是否在就绪(加载完成)后随即播放音频。 |
buffered | 返回表示音频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。 |
controller | 返回表示音频当前媒体控制器的 MediaController 对象。 |
controls | 设置或返回音频是否应该显示控件(比如播放/暂停等)。 |
crossOrigin | 设置或返回音频的 CORS 设置。 |
currentSrc | 返回当前音频的 URL。 |
currentTime | 设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)。 |
defaultMuted | 设置或返回音频默认是否静音。 |
defaultPlaybackRate | 设置或返回音频的默认播放速度。 |
duration | 返回音频的长度(以秒计)。 |
ended | 返回音频的播放是否已结束。 |
error | 返回表示音频错误状态的 MediaError 对象。 |
loop | 设置或返回音频是否应在结束时再次播放。 |
mediaGroup | 设置或返回音频所属媒介组合的名称。 |
muted | 设置或返回是否关闭声音。 |
networkState | 返回音频的当前网络状态。 |
paused | 设置或返回音频是否暂停。 |
playbackRate | 设置或返回音频播放的速度。 |
played | 返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。 |
preload | 设置或返回音频的 preload 属性的值。 |
readyState | 返回音频当前的就绪状态。 |
seekable | 返回表示音频可寻址部分的 TimeRanges 对象。 |
seeking | 返回用户当前是否正在音频中进行查找。 |
src | 设置或返回音频的 src 属性的值。 |
textTracks | 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。 |
volume | 设置或返回音频的音量。 |
Audio 对象方法
方法 | 描述 |
---|---|
addTextTrack() | 向音频添加新的文本轨道。 |
canPlayType() | 检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。 |
fastSeek() | 在音频播放器中指定播放时间。 |
getStartDate() | 返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。 |
load() | 重新加载音频元素。 |
play() | 开始播放音频。 |
pause() | 暂停当前播放的音频。 |
HTML5之Audio音频标签学习的更多相关文章
- H5 <audio> 音频标签自定义样式修改以及添加播放控制事件
H5 <audio> 音频标签自定义样式修改以及添加播放控制事件 Dandelion_drq 关注 2017.08.28 14:48* 字数 331 阅读 2902评论 3喜欢 3 说明: ...
- HTML5新增的音频标签、视频标签
我们所说的H5就是我们所说的HTML5中新增的语言标准 一.音频标签 在HTML5当中有一个叫做audio的标签,可以直接引入一段音频资源放到我们的网页当中 格式: <audio autopla ...
- html5 的<audio> 音频 audio的“坑”
<audio>标签是html5的一个非常有意义的特性.告别的flash的时代.它的属性有: autoplay:音频就绪后马上播放 controls:出现该属性,向用户显示播放的控件. lo ...
- Html5中 视频 音频标签 进度条问题
最近项目中使用Html5的video和audio标签来在线播放视频和音频文件,但是遇到个奇葩的问题,页面上播放之后进度条无效, 查看w3c之后发现html代码并没有什么不同,之后猜想如果用静态的htm ...
- h5中的audio音频标签与对应的dom对象
HTML5中提供了一个<audio>标签,同时也提供了一个Audio对象给JavaScript去操作,这个对象属于HTML的DOM对象. H5中的<audio>标签 此标签是H ...
- 【HTML5】audio音频
当前,audio 元素支持三种音频格式: IE 9 Firefox 3.5 Opera 10.5 Chrome 3.0 Safari 3.0 Ogg Vorbis √ √ √ MP3 √ ...
- <audio>音频标签
<audio ref="audio" @canplay="ready" @error="error" @timeupdate=&qu ...
- HTML5 学习总结(一)——HTML5概要与新增标签
一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 HTML4陈旧不能满足日益发展的互联网需要,特别是移动互联网.为了增强浏览器功能Flash被广泛使用,但安全与稳定堪忧,不适合在移动端使用(耗电.触摸 ...
- HTML5 学习笔记(一)——HTML5概要与新增标签
目录 一.HTML5概要 1.1.为什么需要HTML5 1.2.什么是HTML5 1.3.HTML5现状及浏览器支持 1.4.HTML5特性 1.5.HTML5优点与缺点 1.5.1.优点 1.5.2 ...
随机推荐
- 探秘IntelliJ IDEA 13测试版新功能——调试器显示本地变量
IntelliJ IDEA在业界被公认为最好的Java开发平台之一,JetBrains公司将在12月正式发布IntelliJ IDEA 13版本. 现在,小编将和大家一起探秘密IntelliJ IDE ...
- javascript 学习总结(三)Boolean对象
Boolean对象 /* 创建 Boolean 对象的语法: new Boolean(value); //构造函数 Boolean(value); //转换函数 参数 value 由布尔对象存放的值或 ...
- android 使用 service 实现音乐
今天的球员趁service.播放音乐service结束,进度条activity结束,因此,基础工作activity和service互动,本文将使用IBinder互动.主要activity能够调用ser ...
- 自己写CPU第九阶段(5)——实现负载存储指令2(改变运行阶段)
我们会继续上传新书<自己动手写CPU>.今天是第42篇.我尽量每周四篇,可是近期已经非常久没有实现这个目标了,一直都有事.不好意思哈. 开展晒书评送书活动,在q=%E4%BA%9A%E9% ...
- INSTEAD OF触发器
Oracle触发器5(INSTEAD OF触发器) 前提:对于简单的视图,可以直接进行DML操作,但是对于复杂视图,不允许直接执行DML操作,当视图符合以下任何一种情况都不可以: 具有集合操作符(UN ...
- {{angular.js 使用技巧}} - 基于验证框架的扩展(w5cValidator)
开场白: angular.js 是谷歌出的前端js MV*框架,我也是今年做 worktile 的时候才开始接触的,起初技术选型的时候还准备使用 backbone(毕竟很多大公司在使用他,而且也是比较 ...
- JS事件调试
JS事件调试 - 查找HTML元素绑定的事件以及绑定代码所在位置 日常的网页开发调试工作中,经常需要知道指定的某个网页元素绑定了哪些事件以及绑定代码的位置,下面介绍三种用来跟踪页面中的事件的方法. ...
- ant svn
<!-- 检出代码 这里使用 export 不是checkout 二者区别 checkout会svn相关信息文件检出,export只是检出最新的文件--> <target name= ...
- 简单的三层asp.net webForm使用Ninject实现Ioc
简单的三层asp.net webForm使用Ninject实现Ioc 在asp.net webform下使用Ninject的简单过程. 首先建立个项目,如下图,简单三层(PS:UI层要同时引用BLL. ...
- hadoop集群的搭建与配置(1)
前言 首先hadoop是在linux系统上进行搭建的,我们首先要在自己电脑上装上虚拟机然后装linux系统,因为我们是测试:在本地虚拟机上装两个linux分别搭建好hadoop ...