Android中Broadcast Receiver组件具体解释
BroadcastReceiver(广播接收器)是Android中的四大组件之中的一个。
以下是Android Doc中关于BroadcastReceiver的概述:
①广播接收器是一个专注于接收广播通知信息,并做出相应处理的组件。非常多广播是源自于系统代码的──比方,通知时区改变、电池电量低、拍摄了一张照片或者用户改变了语言选项。应用程序也能够进行广播──比方说,通知其他应用程序一些数据下载完毕并处于可用状态。
②应用程序能够拥有随意数量的广播接收器以对全部它感兴趣的通知信息予以响应。全部的接收器均继承自BroadcastReceiver基类。
③广播接收器没实用户界面。然而,它们能够启动一个activity来响应它们收到的信息,或者用NotificationManager来通知用户。通知能够用非常多种方式来吸引用户的注意力──闪动背灯、震动、播放声音等等。一般来说是在状态栏上放一个持久的图标,用户能够打开它并获取消息。
Android中的广播事件有两种,一种就是系统广播事件,比方:ACTION_BOOT_COMPLETED(系统启动完毕后触发),ACTION_TIME_CHANGED(系统时间改变时触发),ACTION_BATTERY_LOW(电量低时触发)等等。第二种是我们自己定义的广播事件。
广播事件的流程
①注冊广播事件:注冊方式有两种,一种是静态注冊,就是在AndroidManifest.xml文件里定义,注冊的广播接收器必需要继承BroadcastReceiver;还有一种是动态注冊,是在程序中使用Context.registerReceiver注冊,注冊的广播接收器相当于一个匿名类。两种方式都需要IntentFIlter。
②发送广播事件:通过Context.sendBroadcast来发送,由Intent来传递注冊时用到的Action。
③接收广播事件:当发送的广播被接收器监听到后,会调用它的onReceive()方法,并将包括消息的Intent对象传给它。onReceive中代码的运行时间不要超过5s,否则Android会弹出超时dialog。
以下我通过代码演示自己定义广播事件和系统广播事件的使用。完整代码下载地址:android_broadcastreceiver.rar
Step1:在MainActivity的onStart方法中注冊广播事件。静态注冊方式是在AndroidManifest.xml文件里。
Step2: 点击对应button后会触发对应的方式来发送广播消息。
/**
* MainActivity
* @author zuolongsnail
*
*/
public class MainActivity extends Activity {
private Button sendStaticBtn;
private Button sendDynamicBtn;
private Button sendSystemBtn;
private static final String STATICACTION = "com.byread.static";
private static final String DYNAMICACTION = "com.byread.dynamic";
// USB设备连接
private static final String SYSTEMACTION = Intent.ACTION_POWER_CONNECTED;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
sendStaticBtn = (Button) findViewById(R.id.send_static);
sendDynamicBtn = (Button) findViewById(R.id.send_dynamic);
sendSystemBtn = (Button) findViewById(R.id.send_system);
sendStaticBtn.setOnClickListener(new MyOnClickListener());
sendDynamicBtn.setOnClickListener(new MyOnClickListener());
sendSystemBtn.setOnClickListener(new MyOnClickListener());
}
class MyOnClickListener implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
// 发送自己定义静态注冊广播消息
if(v.getId() == R.id.send_static){
Log.e("MainActivity", "发送自己定义静态注冊广播消息");
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(STATICACTION);
intent.putExtra("msg", "接收静态注冊广播成功!");
sendBroadcast(intent);
}
// 发送自己定义动态注冊广播消息
else if(v.getId() == R.id.send_dynamic){
Log.e("MainActivity", "发送自己定义动态注冊广播消息");
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(DYNAMICACTION);
intent.putExtra("msg", "接收动态注冊广播成功!");
sendBroadcast(intent);
}
// 发送系统动态注冊广播消息。当手机连接充电设备时会由系统自己发送广播消息。
else if(v.getId() == R.id.send_system){
Log.e("MainActivity", "发送系统动态注冊广播消息");
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(SYSTEMACTION);
intent.putExtra("msg", "正在充电。。。。");
}
}
}
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.e("MainActivity", "注冊广播事件");
// 注冊自己定义动态广播消息
IntentFilter filter_dynamic = new IntentFilter();
filter_dynamic.addAction(DYNAMICACTION);
registerReceiver(dynamicReceiver, filter_dynamic);
// 注冊系统动态广播消息
IntentFilter filter_system = new IntentFilter();
filter_system.addAction(SYSTEMACTION);
registerReceiver(systemReceiver, filter_system);
}
private BroadcastReceiver dynamicReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Log.e("MainActivity", "接收自己定义动态注冊广播消息");
if(intent.getAction().equals(DYNAMICACTION)){
String msg = intent.getStringExtra("msg");
Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
};
private BroadcastReceiver systemReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Log.e("MainActivity", "接收系统动态注冊广播消息");
if(intent.getAction().equals(SYSTEMACTION)){
String msg = intent.getStringExtra("msg");
Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
};
}
Step3:接收广播消息。下面为两个静态注冊的广播接收器。
/**
* 自己定义静态注冊广播消息接收器
* @author zuolongsnail
*
*/
public class StaticReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String msg = intent.getStringExtra("msg");
Toast.makeText(context, msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
/**
* 系统静态注冊广播消息接收器
*
* @author zuolongsnail
*
*/
public class SystemReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_BATTERY_LOW)) {
Log.e("SystemReceiver", "电量低提示");
Toast.makeText(context, "您的手机电量偏低,请及时充电", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
以下是AndroidManifest.xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.byread" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<!-- 注冊自己定义静态广播接收器 -->
<receiver android:name=".StaticReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="com.byread.static" />
</intent-filter>
</receiver>
<!-- 注冊系统静态广播接收器 -->
<receiver android:name=".SystemReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BATTERY_LOW" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
</manifest>
界面布局文件main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextView android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />
<Button android:id="@+id/send_static" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:text="发送自己定义静态注冊广播" />
<Button android:id="@+id/send_dynamic" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:text="发送自己定义动态注冊广播" />
<Button android:id="@+id/send_system" android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" android:text="发送系统动态注冊广播" />
</LinearLayout>
解说结束,只是有一点我自己也没弄清楚,这个系统广播事件假设我在程序中sendBroadcast的话,那就是自己定义广播了。假设不写的话,那是不是系统自己来发送相应Action广播呢?有知道的同学请告诉我一下,再此先谢过。
执行界面:

Android中Broadcast Receiver组件具体解释的更多相关文章
- 【Android中Broadcast Receiver组件具体解释
】
BroadcastReceiver(广播接收器)是Android中的四大组件之中的一个. 以下是Android Doc中关于BroadcastReceiver的概述: ①广播接收器是一个专注于接收广播 ...
- Android中的Service组件具体解释
Service与Activity的差别在于:Service一直在后台执行,他没实用户界面,绝不会到前台来. 一,创建和配置Service 开发Service须要两个步骤:1.继承Service子类,2 ...
- 详解Android中的四大组件之一:Activity详解
activity的生命周期 activity的四种状态 running:正在运行,处于活动状态,用户可以点击屏幕,是将activity处于栈顶的状态. paused:暂停,处于失去焦点的时候,处于pa ...
- android中使用spinner组件,以key,value的方式
接着上一篇文章的内容:android中使用spinner组件 稍做修改,以key,value的方式,在实际使用中,经常需要获取的值并不一定跟显示的内容一致. 需要先添加一个对象类,用来描述key,va ...
- android的Broadcast receiver
broadcast receiver是用来监听intent的. android大量使用了broadcast receiver,比如:开机.电话打进来.发送消息,手机电量过低 有两种方式注册broadc ...
- Android中BroadCast与Activity之间的通信
在看本文之前,假设你对于Android的广播机制不是非常了解.建议先行阅读我转载的一篇博文:图解 Android 广播机制. 因为本案例比較简单,故直接在此贴出代码,不做过多的阐述. 先上效果截图: ...
- Android中SensorManager.getRotationMatrix函数原理解释
SensorManager是Android中的一个类,其有一个函数getRotationMatrix,可以计算出旋转矩阵,进而通过getOrientation求得设备的方向(航向角.俯仰角.横滚角). ...
- 关于Android中的四大组件(Service的开启与关闭)
前言 服务(Service)是Android系统中的四大组件之中的一个.服务主要用于两个目的:后台执行和跨进程訪问. 通过启动 一个服务.能够在不显示界面的前提下在后台执行指定的任务,这样能够不影响用 ...
- Android笔记(十三) Android中的基本组件——文本
Android中常用的文本组件有 普通文本框(TextView)和编辑框(EditText)两种 EditText是TextView的子类,作用就是在界面上显示文本,区别是EditText允许用户编辑 ...
随机推荐
- Swift - 获取屏幕点击坐标下所有对象(SpriteKit游戏开发)
对于场景内对象元件的点击响应,我们可以在场景的touchesBegan()方法中内统一处理. SKScene中touchesBegan()是响应屏幕点击的方法,在这里面我们可以先获取点击位置下所有的对 ...
- 如果一个Object对象可能是数组那么如何对其进行迭代
需求:一个方法传入的参数是Object类型(假设对象为“items”,使用Object类型也是为了使用多态而增加方法复用性),但已知这个Object对象可能是基本类型数组,也可能是对象数组,如何将这个 ...
- WinSock - 建立有连接的通信
1.建立服务端(发送端) (1)声明成员变量 public: CSocket m_sockSend; (2)每隔一秒钟发送一次数据 2.建立客户端(接收端) (1)声明成员变量 public: CSo ...
- 随想录(移动app下的生活)
[ 声明:版权全部,欢迎转载,请勿用于商业用途. 联系信箱:feixiaoxing @163.com] 我算不上非常潮的人,使用移动app的时间也非常短.换成android手机也是近期一年的事情,可 ...
- hdu 4507 数位dp(求和,求平方和)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4507 Problem Description 单身! 依旧单身! 吉哥依旧单身! DS级码农吉哥依旧单身! 所以 ...
- Trufun云端建模平台之云端UML工具发布
Trufun云端建模平台包括云端UML工具,云端BPMN工具,云端思维导图工具. 云端UML工具是目前最先进的基于HTML5的UML2.x建模工具,所有代码基于JAVA开发,支持类图.用例图.活动图. ...
- 手动配置S2SH三大框架报错(二)
十二月 08, 2013 9:34:39 下午 org.apache.catalina.core.AprLifecycleListener init 严重: An incompatible versi ...
- [置顶] head first 设计模式之----Observer pattern
浅谈设计模式之----观察者模式 观察者模式也是我们日常程序编写中碰到比较多的一种设计模式.首先,所谓观察者模式定义就是指:在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象的状态发生变化的 ...
- 高级Bash脚本编程指南(27):文本处理命令(三)
高级Bash脚本编程指南(27):文本处理命令(三) 成于坚持,败于止步 处理文本和文本文件的命令 tr 字符转换过滤器. 必须使用引用或中括号, 这样做才是合理的. 引用可以阻止shell重新解释出 ...
- hadoop 磁盘限额配置
配置方法: 在 hdfs-site.xml 里配置如下参数,注意,那个 value 的值是配置该磁盘保留的DFS不能使用的空间大小,单位是字节. (如果多块硬盘,则表示为每块硬盘保留这么多空间) &l ...