linux mmap 内存映射

mmap() vs read()/write()/lseek()

通过strace统计系统调用的时候,常常能够看到mmap()与mmap2()。系统调用mmap()能够将某文件映射至内存(进程空间),如此能够把对文件的操作转为对内存的操作,以此避免很多其它的lseek()与read()、write()操作,这点对于大文件或者频繁訪问的文件而言尤其受益。但有一点必须清楚:mmap的addr与offset必须对齐一个内存页面大小的边界,即内存映射往往是页面大小的整数倍,否则maaped_file_size%page_size内存空间将被闲置浪费。

演示一下,将文件/tmp/file_mmap中的字符转成大写,分别使用mmap与read/write二种方法实现。

/*
* @file: t_mmap.c
*/
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/mman.h> /*mmap munmap*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
char *buf;
off_t len;
struct stat sb;
char *fname = "/tmp/file_mmap";
 
fd = open(fname, O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);
if (fd == -1)
{
perror("open");
return 1;
}
if (fstat(fd, &sb) == -1)
{
perror("fstat");
return 1;
}
 
buf = mmap(0, sb.st_size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (buf == MAP_FAILED)
{
perror("mmap");
return 1;
}
 
if (close(fd) == -1)
{
perror("close");
return 1;
}
 
for (len = 0; len < sb.st_size; ++len)
{
buf[len] = toupper(buf[len]);
/*putchar(buf[len]);*/
}
 
if (munmap(buf, sb.st_size) == -1)
{
perror("munmap");
return 1;
}
return 0;
}
#gcc –o t_mmap t_mmap.c
#strace ./t_mmap
open("/tmp/file_mmap", O_RDWR|O_CREAT, 0600) = 3 //open,返回fd=3
fstat64(3, {st_mode=S_IFREG|0644, st_size=18, ...}) = 0 //fstat, 即文件大小18
mmap2(NULL, 18, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, 3, 0) = 0xb7867000 //mmap文件fd=3
close(3) = 0 //close文件fd=3
munmap(0xb7867000, 18) = 0 //munmap,移除0xb7867000这里的内存映射

尽管没有看到read/write写文件操作,但此时文件/tmp/file_mmap中的内容已由www.perfgeeks.com改变成了WWW.PERFGEEKS.COM .这里mmap的addr是0(NULL),offset是18,并非一个内存页的整数倍,即有4078bytes(4kb-18)内存空间被闲置浪费了。

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
 
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd, len;
char *buf;
char *fname = "/tmp/file_mmap";
ssize_t ret;
struct stat sb;
 
fd = open(fname, O_CREAT|O_RDWR, S_IRUSR|S_IWUSR);
if (fd == -1)
{
perror("open");
return 1;
}
if (fstat(fd, &sb) == -1)
{
perror("stat");
return 1;
}
 
buf = malloc(sb.st_size);
if (buf == NULL)
{
perror("malloc");
return 1;
}
ret = read(fd, buf, sb.st_size);
for (len = 0; len < sb.st_size; ++len)
{
buf[len] = toupper(buf[len]);
/*putchar(buf[len]);*/
}
 
lseek(fd, 0, SEEK_SET);
ret = write(fd, buf, sb.st_size);
if (ret == -1)
{
perror("error");
return 1;
}
 
if (close(fd) == -1)
{
perror("close");
return 1;
}
free(buf);
return 0;
}
#gcc –o t_rw t_rw.c
open("/tmp/file_mmap", O_RDWR|O_CREAT, 0600) = 3 //open, fd=3
fstat64(3, {st_mode=S_IFREG|0644, st_size=18, ...}) = 0 //fstat, 当中文件大小18
brk(0) = 0x9845000 //brk, 返回当前中断点
brk(0x9866000) = 0x9866000 //malloc分配内存,堆当前最后地址
read(3, "www.perfgeeks.com\n", 18) = 18 //read
lseek(3, 0, SEEK_SET) = 0 //lseek
write(3, "WWW.PERFGEEKS.COM\n", 18) = 18 //write
close(3) = 0 //close

这里通过read()读取文件内容,toupper()后,调用write()写回文件。由于文件太小,体现不出read()/write()的缺点:频繁訪问大文件,须要多个lseek()来确定位置。每次编辑read()/write(),在物理内存中的双份数据。当然,不能够忽略创建与维护mmap()数据结构的成本。须要注意:并没有详细測试mmap vs read/write,即不能一语断言谁孰谁劣,详细应用场景详细评測分析。你仅仅是要记住:mmap内存映射文件之后,操作内存即是操作文件,能够省去不少系统内核调用(lseek,
read, write)。

mmap() vs malloc()

使用strace调试的时候,通常能够看到通过mmap()创建匿名内存映射的身影。比方启用dl(‘apc.so’)的时候,就能够看到例如以下语句。

mmap2(NULL, 31457280, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED|MAP_ANONYMOUS, -1, 0) = 0xb5ce7000 //30M

通常使用mmap()进行匿名内存映射,以此来获取内存,满足一些特别需求。所谓匿名内存映射,是指mmap()的时候,设置了一个特殊的标志MAP_ANONYMOUS,且fd能够忽略(-1)。某些操作系统(像FreeBSD),不支持标志MAP_ANONYMOUS,能够映射至设备文件/dev/zero来实现匿名内存映射。使用mmap()分配内存的优点是页面已经填满了0,而malloc()分配内存后,并没有初始化,须要通过memset()初始化这块内存。另外,malloc()分配内存的时候,可能调用brk(),也可能调用mmap2()。即分配一块小型内存(小于或等于128kb),malloc()会调用brk()调高断点,分配的内存在堆区域,当分配一块大型内存(大于128kb),malloc()会调用mmap2()分配一块内存,与堆无关,在堆之外。相同的,free()内存映射方式分配的内存之后,内存立即会被系统收回,free()堆中的一块内存,并不会立即被系统回收,glibc会保留它以供下一次malloc()使用。

这里演示一下malloc()使用brk()和mmap2()。

/*
* file:t_malloc.c
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
 
int main(int argc, char *argv)
{
char *brk_mm, *mmap_mm;
 
printf("-----------------------\n");
brk_mm = (char *)malloc(100);
memset(brk_mm, '\0', 100);
mmap_mm = (char *)malloc(500 * 1024);
memset(mmap_mm, '\0', 500*1024);
free(brk_mm);
free(mmap_mm);
printf("-----------------------\n");
 
return 1;
}
 
#gcc –o t_malloc t_malloc.c
#strace ./t_malloc
write(1, "-----------------------\n", 24-----------------------) = 24
brk(0) = 0x85ee000
brk(0x860f000) = 0x860f000 //malloc(100)
mmap2(NULL, 516096, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0) = 0xb7702000 //malloc(5kb)
munmap(0xb7702000, 516096) = 0 //free(), 5kb
write(1, "-----------------------\n", 24-----------------------) = 24

通过malloc()分别分配100bytes和5kb的内存,能够看出事实上分别调用了brk()和mmap2(),对应的free()也是不回收内存和通过munmap()系统回收内存。

mmap()共享内存,进程通信

内存映射mmap()的还有一个外常见的使用方法是,进程通信。相较于管道、消息队列方式而言,这样的通过内存映射的方式效率明显更高,它不须要任务数据拷贝。这里,我们通过一个样例来说明mmap()在进程通信方面的应用。我们编写二个程序,各自是master和slave,slave依据master不同指令进行不同的操作。Master与slave就是通过映射同一个普通文件进行通信的。

/*
*@file master.c
*/
root@liaowq:/data/tmp# cat master.c
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
 
void listen();
 
int main(int argc, char *argv[])
{
listen();
return 0;
}
 
void listen()
{
int fd;
char *buf;
char *fname = "/tmp/shm_command";
 
char command;
time_t now;
 
fd = open(fname, O_CREAT|O_RDWR, S_IRUSR|S_IWUSR);
if (fd == -1)
{
perror("open");
exit(1);
}
buf = mmap(0, 4096, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (buf == MAP_FAILED)
{
perror("mmap");
exit(1);
}
if (close(fd) == -1)
{
perror("close");
exit(1);
}
 
*buf = '0';
sleep(2);
for (;;)
{
if (*buf == '1' || *buf == '3' || *buf == '5' || *buf == '7')
{
if (*buf > '1')
printf("%ld\tgood job [%c]\n", (long)time(&now), *buf);
(*buf)++;
}
if (*buf == '9')
{
break;
}
sleep(1);
}
 
if (munmap(buf, 4096) == -1)
{
perror("munmap");
exit(1);
}
}
 
/*
*@file slave.c
*/
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
 
void ready(unsigned int t);
void job_hello();
void job_smile();
void job_bye();
char get_command(char *buf);
void wait();
 
int main(int argc, char *argv[])
{
wait();
return 0;
}
 
void ready(unsigned int t)
{
sleep(t);
}
 
/* command 2 */
void job_hello()
{
time_t now;
printf("%ld\thello world\n", (long)time(&now));
}
 
/* command 4 */
void job_simle()
{
time_t now;
printf("%ld\t^_^\n", (long)time(&now));
}
 
/* command 6 */
void job_bye()
{
time_t now;
printf("%ld\t|<--\n", (long)time(&now));
}
 
char get_command(char *buf)
{
char *p;
if (buf != NULL)
{
p = buf;
}
else
{
return '0';
}
return *p;
}
 
void wait()
{
int fd;
char *buf;
char *fname = "/tmp/shm_command";
 
char command;
time_t now;
 
fd = open(fname, O_RDWR|O_CREAT, S_IRUSR|S_IWUSR);
if (fd == -1)
{
perror("open");
exit(1);
}
buf = mmap(0, 4096, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (buf == MAP_FAILED)
{
perror("mmap");
exit(1);
}
if (close(fd) == -1)
{
perror("close");
exit(1);
}
 
for (;;)
{
command = get_command(buf);
/*printf("%c\n", command);*/
switch(command)
{
case '0':
printf("%ld\tslave is ready...\n", (long)time(&now));
ready(3);
*buf = '1';
break;
case '2':
job_hello();
*buf = '3';
break;
case '4':
job_simle();
*buf = '5';
break;
case '6':
job_bye();
*buf = '7';
break;
default:
break;
}
if (*buf == '8')
{
*buf = '9';
if (munmap(buf, 4096) == -1)
{
perror("munmap");
exit(1);
}
return;
}
sleep(1);
}
if (munmap(buf, 4096) == -1)
{
perror("munmap");
exit(1);
}
}

运行master与slave,输出例如以下

root@liaowq:/data/tmp# echo “0″ > /tmp/shm_command

root@liaowq:/data/tmp# ./master

1320939445 good job [3]

1320939446 good job [5]

1320939447 good job [7]

root@liaowq:/data/tmp# ./slave

1320939440 slave is ready…

1320939444 hello world

1320939445 ^_^

1320939446 |<--

master向slave发出job指令2,4,6。slave收到指令后,运行相关逻辑操作,完毕后告诉master,master知道slave完毕工作后,打印good job而且发送一下job指令。master与slave通信,是通过mmap()共享内存实现的。

总结

1、 Linux採用了投机取巧的分配策略,用到时,才分配物理内存。也就是说进程调用brk()或mmap()时,仅仅是占用了虚拟地址空间,并没有真正占用物理内存。这也正是free –m中used并不意味着消耗的全都是物理内存。

2、 mmap()通过指定标志(flag) MAP_ANONYMOUS来表明该映射匿名内存映射,此时能够忽略fd,可将它设置为-1。假设不支持MAP_ANONYMOUS标志的类unix系统,能够映射至特殊设备文件/dev/zero实现匿名内存映射

3、 调用mmap()时就决定了映射大小,不能再添加。换句话说,映射不能改变文件的大小。反过来,由文件被映射部分,而不是由文件大小来决定进程可訪问内存空间范围(映射时,指定offset最好是内存页面大小的整数倍)。

4、通常使用mmap()的三种情况.提高I/O效率、匿名内存映射、共享内存进程通信。

mmap。的更多相关文章

  1. Python多进程(2)——mmap模块与mmap对象

    本文介绍Python mmap模块与mmap对象的用法. mmap 模块提供“内存映射的文件对象”,mmap 对象可以用在使用 plain string 的地方,mmap 对象和 plain stri ...

  2. mmap DMA【转】

    转自:http://blog.csdn.net/lihaoweiv/article/details/6275241 第 13 章  mmap 和 DMA 本章将深入探讨 Linux 内存管理部分,并强 ...

  3. 内存映射MMAP和DMA【转】

    转自:http://blog.csdn.net/zhoudengqing/article/details/41654293 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 这一章介绍Linux内 ...

  4. 进程间通讯之mmap文件共享

    进程间通讯之mmap文件共享 引文: 个人名言:“同一条河里淹死两次的人,是傻子,淹死三次及三次以上的人是超人”.经历过上次悲催的面试,决定沉下心来,好好的补充一下基础知识点.本文是这一系列第一篇:进 ...

  5. 深入理解内存映射mmap

    内存映射mmap是Linux内核的一个重要机制,它和虚拟内存管理以及文件IO都有直接的关系,这篇细说一下mmap的一些要点. 修改(2015-11-12):Linux的虚拟内存管理是基于mmap来实现 ...

  6. mmap:速度快+整块操作

    mmap使得可以将设备内存映射到用户空间,从而使得用户程序获得访问硬件的能力,mmap的动作需要由内核中的驱动来实现.在使用mmap映射后,用户程序对给定范围的内存的读写就变成了对设备内存的读写,也就 ...

  7. Linux内存管理 (9)mmap(补充)

    之前写过一篇简单的介绍mmap()/munmap()的文章<Linux内存管理 (9)mmap>,比较单薄,这里详细的梳理一下. 从常用的使用者角度介绍两个函数的使用:然后重点是分析内核的 ...

  8. python mmap对象

    ----使用内存映射的原因 为了随机访问文件的内容,使用mmap将文件映射到内存中是一个高效和优雅的方法.例如,无需打开一个文件并执行大量的seek(),read(),write()调用,只需要简单的 ...

  9. 计算机底层知识拾遗(九)深入理解内存映射mmap

    内存映射mmap是Linux内核的一个重要机制,它和虚拟内存管理以及文件IO都有直接的关系,这篇细说一下mmap的一些要点. 修改(2015-11-12):Linux的虚拟内存管理是基于mmap来实现 ...

随机推荐

  1. “Clang” CFE Internals Manual---中文版---"Clang"C语言前端内部手册

    原文地址:http://clang.llvm.org/docs/InternalsManual.html 译者:史宁宁(snsn1984) "Clang"C语言前端内部手册 简介 ...

  2. [VBS]_[活动分组程序]

    场景: 1.每次搞活动都需要分组,比如20个人分3个组,如何才能更公平的分组,想到的只能是随机分组程序. 2.时间关系并没有实现男女平衡的分组,有时间的哥们可以自己实现. 文件1:分组程序.vbs,记 ...

  3. VMware machine里的文件

    .nvram——虚拟机BIOS或EFI配置文件. .vmdk——虚拟磁盘特性文件,是存放虚拟磁盘当前状况和上次执行快照时的状况之间的差异的快照文件. .vmsd——虚拟机快照,包含虚拟机快照信息的数据 ...

  4. One simple health check for oracle with sql

    There are some sqls which is used for check the oracle database's health condition. ------numbers of ...

  5. 实现长按删除QListWidget的Item

    原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c70dfc80100r99u.html 要想长按删除QListWidget的Item,必须重写鼠标事件,所以需要继承QList ...

  6. delphi程序设计之底层原理(有些深度)

    虽然用delphi也有7,8年了,但大部分时间还是用在系统的架构上,对delphi底层还是一知半解,今天在网上看到一篇文章写得很好,虽然是07年的,但仍有借鉴的价值. 现摘录如下: Delphi程序设 ...

  7. 阿里巴巴 web前端性能优化进阶路

    Web前端性能优化WPO,相信大多数前端同学都不会陌生,在各自所负责的站点页面中,也都会或多或少的有过一定的技术实践.可以说,这个领域并不缺乏成熟技术理论和技术牛人:例如Yahoo的web站点性能优化 ...

  8. MySQL 暂时文件夹

    MySQL数据文件夹/data/mysql所在的上层文件夹/data磁盘空间不足导致MySQL启动失败,所以清理了/data文件夹下除了mysql子文件夹外的其它无用文件夹.重新启动发现还是失败.检查 ...

  9. 一些窗口API函数,比如SetForegroundWindow,SwitchToThisWindow

    SetForegroundWindowSwitchToThisWindow procedure TApplication.BringToFront;varTopWindow: HWnd;beginif ...

  10. Thinkphp入门 四 —布局、缓存、系统变量 (48)

    原文:Thinkphp入门 四 -布局.缓存.系统变量 (48) [控制器操作方法参数设置] http://网址/index.php/控制器/操作方法 [页面跳转] [变量调节器] Smarty变量调 ...